带花树裸题,感觉带花树强强……不会的勿看此文,解释的可能不对,只是给自己看的!!!如题,带花树即为求一般图最大匹配算法(匈牙利与dinic为二分图最大匹配)。推荐论文:2015年《浅谈图的匹配算法及其应用》(长郡中学    ——陈胤伯)。论文当中有对于带花树算法的详细解析,在这里只想记录一下算法的基本流程:

——————————————————————————

  \(id\) : 记录一个点为奇点/偶点(0偶1奇)。

  \(fa\) : 并查集记录一个点属于哪一个点为根的花。

——————————————————————————

  我们对于每一个没有匹配到的点进行 bfs,默认该点为一个偶点。

  当我们遍历到一个未访问过的点(在此次bfs中):

    -若该点未匹配:

    Yes!我们找到了一条新的增广路。顺着 \( pre \) 数组的指引反向增广,修改匹配的对象。(当前点为\(x\), \(y = pre[x]\),\(z = match[y]\), 则应使 \(x\), \(y\) 成为匹配边,\(z\) 点继续增广(过程同上,一直到增广不下去了为止))。

    -若该点已匹配:

    将它的匹配点标记为偶点,推进队列。

  遍历到一个访问过的点(在此次bfs中):

    -若该点是一个奇点:

    找到的是一个偶环,无视。

    -若该点是一个偶点:

    如果这两个点本来就在同一朵花中,无视。否则进行缩花。我们找到这两点在bfs树上的 lca: \(k\);将这两点之间连上边从\(x\) 开始向上遍历所有的匹配边,找到一朵花的根节点就修改其花根为 \(k\); 若找到的点有匹配点,则将匹配点也标记为偶点并压入队列。

  总之是个玄学算法……

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define maxn 300000
int n, m, match[maxn];
int pre[maxn], id[maxn];
int timer, fa[maxn], ans;
int vis[maxn];
queue <int> q; struct edge
{
int cnp = , head[maxn], to[maxn], last[maxn];
void add(int u, int v)
{
to[cnp] = v, last[cnp] = head[u], head[u] = cnp ++;
to[cnp] = u, last[cnp] = head[v], head[v] = cnp ++;
}
}E1; int read()
{
int x = , k = ;
char c;
c = getchar();
while(c < '' || c > '') { if(c == '-') k = -; c = getchar(); }
while(c >= '' && c <= '') x = x * + c - '', c = getchar();
return x * k;
} int find(int x) { return x == fa[x] ? x : fa[x] = find(fa[x]); } void Clear(queue<int> &q) {
queue <int> empty;
swap(empty, q);
} int LCA(int x, int y)
{
timer ++;
while(vis[x] != timer)
{
if(x)
{
x = find(x);
if(vis[x] == timer) return x;
vis[x] = timer;
if(match[x]) x = find(pre[match[x]]);
else x = ;
}
swap(x, y);
}
return x;
} void Change(int x, int y, int k)
{
while(find(x) != k)
{
pre[x] = y; int z = match[x];
if(id[z] == ) id[z] = , q.push(z);
if(find(z) == z) fa[z] = k;
if(find(x) == x) fa[x] = k;
y = z; x = pre[y];
}
} bool bfs(int u)
{
for(int i = ; i <= n; i ++) id[i] = -, fa[i] = i;
Clear(q); q.push(u); id[u] = ;
while(!q.empty())
{
int u = q.front(); q.pop();
for(int i = E1.head[u]; i; i = E1.last[i])
{
int v = E1.to[i];
if(id[v] == -)
{
pre[v] = u; id[v] = ;
if(match[v])
{
id[match[v]] = ; q.push(match[v]);
continue;
}
int last, t, now = v;
while(now)
{
t = pre[now]; last = match[t];
match[t] = now, match[now] = t;
now = last;
}
return ;
}
else if(!id[v] && find(u) != find(v))
{
int lca = LCA(u, v);
Change(u, v, lca), Change(v, u, lca);
}
}
}
return ;
} int main()
{
n = read(), m = read();
for(int i = ; i <= m; i ++)
{
int x = read(), y = read();
E1.add(x, y);
}
for(int i = ; i <= n; i ++) if(!match[i] && bfs(i)) ans ++;
printf("%d\n", ans);
for(int i = ; i <= n; i ++) printf("%d ", match[i]);
return ;
}

【题解】Uoj79一般图最大匹配的更多相关文章

  1. UOJ79 一般图最大匹配

    题目描述 从前一个和谐的班级,所有人都是搞OI的.有 nn 个是男生,有 00 个是女生.男生编号分别为 1,-,n1,-,n. 现在老师想把他们分成若干个两人小组写动态仙人掌,一个人负责搬砖另一个人 ...

  2. 【UOJ#79】一般图最大匹配(带花树)

    [UOJ#79]一般图最大匹配(带花树) 题面 UOJ 题解 带花树模板题 关于带花树的详细内容 #include<iostream> #include<cstdio> #in ...

  3. [WC2016]挑战NPC(一般图最大匹配)

    [WC2016]挑战NPC(一般图最大匹配) Luogu 题解时间 思路十分有趣. 考虑一个筐只有不多于一个球才有1的贡献代表什么. 很明显等效于有至少两个位置没有被匹配时有1的贡献. 进而可以构造如 ...

  4. [转]带花树,Edmonds's matching algorithm,一般图最大匹配

    看了两篇博客,觉得写得不错,便收藏之.. 首先是第一篇,转自某Final牛 带花树……其实这个算法很容易理解,但是实现起来非常奇葩(至少对我而言). 除了wiki和amber的程序我找到的资料看着都不 ...

  5. HDOJ 4687 Boke and Tsukkomi 一般图最大匹配带花树+暴力

    一般图最大匹配带花树+暴力: 先算最大匹配 C1 在枚举每一条边,去掉和这条边两个端点有关的边.....再跑Edmonds得到匹配C2 假设C2+2==C1则这条边再某个最大匹配中 Boke and ...

  6. 【Learning】带花树——一般图最大匹配

    一般图最大匹配--带花树 问题 ​ 给定一个图,求该图的最大匹配.即找到最多的边,使得每个点至多属于一条边. ​ 这个问题的退化版本就是二分图最大匹配. ​ 由于二分图中不存在奇环,偶环对最大匹配并无 ...

  7. HDU 4687 Boke and Tsukkomi (一般图最大匹配)【带花树】

    <题目链接> 题目大意: 给你n个点和m条边,每条边代表两点具有匹配关系,问你有多少对匹配是冗余的. 解题分析: 所谓不冗余,自然就是这对匹配关系处于最大匹配中,即该匹配关系有意义.那怎样 ...

  8. ZOJ 3316 Game 一般图最大匹配带花树

    一般图最大匹配带花树: 建图后,计算最大匹配数. 假设有一个联通块不是完美匹配,先手就能够走那个没被匹配到的点.后手不论怎么走,都必定走到一个被匹配的点上.先手就能够顺着这个交错路走下去,最后一定是后 ...

  9. [JZOJ5279]香港记者题解--最短路图

    [JZOJ5279]香港记者题解--最短路图 题目链接 过 于 暴 力 分析 有一个naiive的想法就是从1到n跑最短路,中途建图,然后在图上按字典序最小走一遍,然而·这是不行的,你这样跳不一定能跳 ...

随机推荐

  1. python generator

    def reverse(data): for index in range(len(data)-1, -1, -1): yield data[index] for char in reverse('g ...

  2. Unity2017 经典游戏开发教程 算法分析与实现 (张帆 著)

    https://meta.box.lenovo.com/link/view/82c451b41ce34e81a4b34cb46747d3d5 第1章 熟悉Unity软件的操作 第2章 打地鼠 (已看) ...

  3. 通过 zxing 生成二维码

    二维码现在随处可见,在日常的开发中,也会经常涉及到二维码的生成,特别是开发一些活动或者推广方面的功能时,二维码甚至成为必备功能点.本文介绍通过 google 的 zxing 包生成带 logo 的二维 ...

  4. Unity编辑器 - TreeView控件笔记

    用起来有一些规则,写个简单的案例以备查阅: using System.Collections.Generic; using UnityEditor.IMGUI.Controls; using Unit ...

  5. Vue 兄弟组件通信(不使用Vuex)

    Vue 兄弟组件通信(不使用Vuex) 项目中,我们经常会遇到兄弟组件通信的情况.在大型项目中我们可以通过引入vuex轻松管理各组件之间通信问题,但在一些小型的项目中,我们就没有必要去引入vuex.下 ...

  6. 爬虫1.5-ajax数据爬取

    目录 爬虫-ajax数据爬取 1. ajax数据 2. selenium+chromedriver知识准备 3. selenium+chromedriver实战拉勾网爬虫代码 爬虫-ajax数据爬取 ...

  7. github 使用“git commit -m"命令时候出现的一个小问题

    git commit -m 使用问题 今天提交文件到github,步骤是: git add abc.py (abc.py是我当前随意写的一个文件名) git commit -m 'add codes ...

  8. Python+Opencv实现把图片转为视频

    1. 安装Opencv包 在Python命令行输入如下命令(如果你使用的Anaconda,直接进入Anaconda Prompt键入命令即可.如果你不知道Anaconda是什么,可以参考王树义老师的文 ...

  9. truffle运行特殊 无法找到module的处理方法

    https://blog.csdn.net/SnWJy/article/details/80549227 错误描述: ​ truffle项目根目录执行truffle compile时,报错'modul ...

  10. [原创]Docker学习记录: Shipyard+Swarm+Consul+Service Discover 搭建教程

    网上乱七八糟的资料实在是太多了, 乱, 特别乱, 而看书呢, 我读了2本书, 一本叫做<>, 另一本叫做<< Docker进阶与实战>> 在 服务发现这块讲的又不清 ...