Jetpack Compose之隐藏Scaffold的BottomNavigation
做主页导航时会用到底部导航栏,Jetpack Compose提供了基础槽位的布局Scaffold,使用Scaffold可以构建底部导航栏,例如:
@Composable
fun Greeting(vm: VM) {
val list = listOf("One", "Two", "Three")
var selectedItem = remember {
mutableStateOf(0)
}
val navController = rememberNavController()
Scaffold(bottomBar = {
state.takeIf { it.value }?.let {
BottomNavigation {
list.forEachIndexed { index, label ->
BottomNavigationItem(
label = { Text(text = label) },
selected = index == selectedItem.value,
onClick = { selectedItem.value = index },
icon = {
Icon(
painter = painterResource(id = R.drawable.ic_launcher_foreground),
contentDescription = null
)
})
}
}
}
}) {
NavHost(navController = navController, startDestination = "one") {
composable(route = "one") { PageList(navController, vm) }
composable(route = "detail") { PageDetail(vm) }
}
}
}

这是一个最简单的Scaffold,其主页时PageList,显示一列数字,点击数字后会跳转到PageDetail页面。
但是有个很大的问题,就是在跳转到PageDetail页面之后,BottomNavigation并没有随之消失,于是乎出现了这样一个奇怪的现象:

为了解决这个问题,可以采用State去控制BottomNavigation的可见性,并将其保存在ViewModel中。
具体做法是:
1.在ViewModel中创建一个包含Boolean值的LiveData变量state。当state为true时绘制BottomNavigation,为false时不绘制
2.在包含Scaffold页面中监听state,并控制BottomNavigation的可见性。
3.在PageList(也就是Scaffold导航的主页)进入时设置state为true、退出时设置state为false
// ViewModel
class VM: ViewModel() {
private val _state: MutableLiveData<Boolean> = MutableLiveData(true)
val state: LiveData<Boolean> get() = _state
fun setState(status: Boolean) {
_state.postValue(status)
}
}
// MainPage
@Compose MainPage(vm: VM) {
LaunchedEffect(key1 = true) {
vm.setState(true)
}
DisposableEffect(key1 = true) {
onDispose {
vm.setState(false)
}
}
}
// page contains Scaffold
@Composable
fun Greeting(vm: VM) {
// State of BottomNavigation`s visibility
val state = remember { mutableStateOf<Boolean>(true) }
// read the BottomNavigation`s visibility from ViewModel and send to State
vm.state.observeAsState().value?.let { state.value = it }
Scaffold(bottomBar = {
// show / hide BottomNavigation controlled by State
state.takeIf { it.value }?.let {
BottomNavigation {
list.forEachIndexed { index, label ->
BottomNavigationItem(
label = { Text(text = label) },
selected = index == selectedItem.value,
onClick = { selectedItem.value = index },
icon = {
Icon(
painter = painterResource(id = R.drawable.ic_launcher_foreground),
contentDescription = null
)
})
}
}
}
}) {
NavHost(navController = navController, startDestination = "one") {
composable(route = "one") { PageList(navController, vm) }
composable(route = "detail") { PageDetail(vm) }
}
}
}
这种做法的好处是简单,侵入性低,无需修改系统api也无需自定义view。缺点就是麻烦,需要在导航中的每个主页都进行设置。
我在StackOverflow上提问时有人回答了另一个办法。这个办法是给每个屏幕添加标志位,来区分是否是导航的主页,之后再创建BottomNavigation时进行判断。贴一下:
You need to specify which screens you want to show and which screens you dont want; Otherwise it will show to all the screens inside Scaffold's body (which you have bottomBar). The code below was from my app.
Create a state which observes any destination changes on the navController
Inside when you can put any screens that you want to show navigationBar else just set currentScreen to NoBottomBar
@Composable
private fun NavController.currentScreen(): State<MainSubScreen> {
val currentScreen = remember { mutableStateOf<MainSubScreen>(MainSubScreen.Home) }
DisposableEffect(key1 = this) {
val listener = NavController.OnDestinationChangedListener { _, destination, _ ->
when {
destination.hierarchy.any { it.route == MainSubScreen.Home.route } -> {
currentScreen.value = MainSubScreen.Home
} else -> currentScreen.value = MainSubScreen.NoBottomBar
}
}
addOnDestinationChangedListener(listener)
}
return currentScreen
}
On the Scaffold where you put ur bottomBar
so you can check if currentScreen was NoBottomBar if it was, don't show it
// initialized currentScreeen above
val currentScreen by navController.currentScreen()
Scaffold(
bottomBar = {
if (currentScreen != MainSubScreen.NoBottomBar) {
MainBottomNavigation()
} else Unit
}
) {
// Your screen
}
Jetpack Compose之隐藏Scaffold的BottomNavigation的更多相关文章
- Jetpack Compose学习(7)——MD样式架构组件Scaffold及导航底部菜单
Jetpack Compose学习(7)--MD样式架构组件Scaffold及导航底部菜单 | Stars-One的杂货小窝 Compose给我们提供了一个Material Design样式的首页组件 ...
- Jetpack Compose What and Why, 6个问题
Jetpack Compose What and Why, 6个问题 1.这个技术出现的背景, 初衷, 要达到什么样的目标或是要解决什么样的问题. Jetpack Compose是什么? 它是一个声明 ...
- Jetpack Compose学习(3)——图标(Icon) 按钮(Button) 输入框(TextField) 的使用
原文地址: Jetpack Compose学习(3)--图标(Icon) 按钮(Button) 输入框(TextField) 的使用 | Stars-One的杂货小窝 本篇分别对常用的组件:图标(Ic ...
- Jetpack Compose学习(5)——从登录页美化开始学习布局组件使用
原文:Jetpack Compose学习(5)--从登录页美化开始学习布局组件使用 | Stars-One的杂货小窝 本篇主要讲解常用的布局,会与原生Android的布局控件进行对比说明,请确保了解A ...
- Jetpack Compose学习(6)——关于Modifier的妙用
原文: Jetpack Compose学习(6)--关于Modifier的妙用 | Stars-One的杂货小窝 之前学习记录中也是陆陆续续地将常用的Modifier的方法穿插进去了,本期就来详细的讲 ...
- Jetpack Compose和View的互操作性
Jetpack Compose Interoperability Compose风这么大, 对于已有项目使用新技术, 难免会担心兼容性. 对于Compose来说, 至少和View的结合是无缝的. (目 ...
- Jetpack Compose学习(1)——从登录页开始入门
原文地址:Jetpack Compose学习(1)--从登录页开始入门 | Stars-One的杂货小窝 Jetpack Compose UI在前几天出了1.0正式版,之前一直还在观望,终于是出了正式 ...
- Jetpack Compose 1.0 终于要投入使用了!
前言 Jetpack Compose 是用于构建原生界面的「新款 Android 工具包」.2021 Google IO 大会上,Google宣布:「Jetpack Compose 1.0 即将面世」 ...
- Android Kotlin Jetpack Compose UI框架 完全解析
前言 Q1的时候公司列了个培训计划,部分人作为讲师要上报培训课题.那时候刚从好几个Android项目里抽离出来,正好看到Jetpack发布了新玩意儿--Compose,我被它的快速实时打包给吸引住了, ...
随机推荐
- Cesium产品体系
Cesium是国外Analytical Graphics, Inc.公司开发的一款基于JavaScript 的使用WebGL的地图引擎.Cesium支持3D,2D,2.5D形式的地图展示,可以自行绘制 ...
- Select、Poll、Epoll IO复用技术
简介 目前多进程方式实现的服务器端,一次创建多个工作子进程来给客户端提供服务, 但是创建进程会耗费大量资源,导致系统资源不足 IO复用技术就是让一个进程同时为多个客户端端提供服务 IO复用技术 之 S ...
- element UI表格行高、padding等设置报错问题
element UI里面表格的行高需要自己调整高度和设置padding,直接写style是不行的,里面有 : 1.row-style (行的 style) 2.header-row-styl (表 ...
- etcd学习(5)-etcd的Raft一致性算法原理
ETCD的Raft一致性算法原理 前言 Raft原理了解 raft选举 raft中的几种状态 任期 leader选举 日志复制 安全性 leader宕机,新的leader未同步前任committed的 ...
- 论文笔记:(ICML2020)On Learning Sets of Symmetric Elements
目录 摘要 一.引言 二.先前的工作 三.基础 3.1 符号和基本定义 3.2 G-不变网络 3.3 描述等变层 3.4 Deep sets 四.DSS层 4.1 对称元素集合 4.2 等变层的表征 ...
- 自学linux——11.shell入门
shell 基础 1.shell介绍(内置脚本) 程序开发的效率非常高,依赖于功能强大的命令可以迅速地完成开发任务(批处理) 语法简单,代码写起来比较轻松,简单易学 (1)什么是shell shell ...
- CF559B Equivalent Strings TJ
前言 题目传送门 正解:模拟,递归. 考试的 T4,还是想复杂了 qwq. 这题不要用 STL,容易 \(\texttt{TLE}\)!! 题意简述 翻译够简了. 对了给一下样例解释的翻译: 第一个样 ...
- OSPF多区域
目录 一.OSPF的多区域 1.1 生成OSPF多区域的原因 1.2 路由器的类型 1.3 区域的类型 二.链路状态数据库 2.1 链路状态数据库的组成 2.2链路状态通告 三.OSPF多区域配置 四 ...
- Vulhub-DC-3靶场
Vulhub-DC-3靶场 前言 今天把DC-3的靶场打了一遍,可以说这个靶场用到的思路是非常经典的,从信息搜集到漏洞利用包括内核提权.最最重要的是为了下载它的提权EXP,我它喵还花了一块二买了个CS ...
- Groovy正则表达式复杂逻辑判断实例
下面的两个pattern(p1和p2)分别代表了(A or B) and (C or D)和(A and B) or (C and D)的跨行匹配结果,当然还可以用正则表达式构建更复杂的pattern ...