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1、Lock接口

1.1、Synchronized

1.1.1、Synchronized关键字回顾

synchronized 是 Java 中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:

  • 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{} 括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
  • 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
    • 虽然可以使用 synchronized 来定义方法,但 synchronized 并不属于方法定 义的一部分,因此,synchronized 关键字不能被继承。如果在父类中的某个方 法使用了 synchronized 关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这 个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上 synchronized 关键字才可以。当然,还可以在子类方法中调用父类中相应的方 法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但子类调用了父类的同步方法,因此,子类的方法也就相当于同步了。修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
  • 修改一个类,其作用的范围是 synchronized后面括号括起来的部分,作用主
  • 的对象是这个类的所有对象。

1.1.2、售票案例

class Ticket {

    /**
* 票数
*/
private int number = 30; public synchronized void sale() {
if (number > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖出:" + number-- + " 剩下:" + number);
}
} }

  如果一个代码块被 synchronized 修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执 行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而这里 获取锁的线程释放锁只会有两种情况:

1)获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有;

2)线程执行发生异常,此时JVM 会让线程自动释放锁。

  那么如果这个获取锁的线程由于要等待 IO 或者其他原因(比如调用 sleep 方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能干巴巴地等待,试想一 下,这多么影响程序执行效率。

因此就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断),通过 Lock 就可以办到。

1.2、什么是Lock

  Lock 锁实现提供了比使用同步方法和语句可以获得的更广泛的锁操作。它们允 许更灵活的结构,可能具有非常不同的属性,并且可能支持多个关联的条件对象。Lock 提供了比 synchronized 更多的功能。

Lock 与的 Synchronized 区别:

  • Lock 不是 Java 语言内置的,synchronized是 Java 语言的关键字,因此是内 置特性。Lock 是一个类,通过这个类可以实现同步访问;
  • Lock 和 synchronized 有一点非常大的不同,采用 synchronized不需要用户 去手动释放锁,当 synchronized 方法或者synchronized 代码块执行完之后, 系统会自动让线程释放对锁的占用;而 Lock 则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。

1.2.1、Lock接口

public interface Lock {

    void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
Condition newCondition();
}

下面来逐个讲述 Lock 接口中每个方法的使用

1.2.2、lock

  lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他 线程获取,则进行等待。

  采用 Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一 般来说,使用 Lock 必须在 try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在 finally 块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。通常使用 Lock来进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:

        Lock lock = ...;
lock.lock();
try {
// 处理任务
} catch (Exception e) {
} finally {
// 释放锁
lock.unlock();
}

1.2.3、newCondition

  关键字 synchronized与wait()/notify()这两个方法一起使用可以实现等待/通知模式, Lock 锁的 newContition()方法返回 Condition 对象,Condition 类 也可以实现等待/通知模式。

用 notify()通知时,JVM会随机唤醒某个等待的线程, 使用 Condition 类可以 进行选择性通知, Condition 比较常用的两个方法:

  • await()会使当前线程等待,同时会释放锁,当其他线程调用 signal()时,线程会重 新获得锁并继续执行。
  • signal()用于唤醒一个等待的线程。

注意:在调用 Condition 的await()/signal()方法前,也需要线程持有相关 的 Lock 锁,调用await()后线程会释放这个锁,在 singal()调用后会从当前 Condition 对象的等待队列中,唤醒 一个线程,唤醒的线程尝试获得锁, 一旦

获得锁成功就继续执行。

1.3、ReentrantLock

  ReentrantLock,意思是“可重入锁”,关于可重入锁的概念将在后面讲述。 ReentrantLock 是唯一实现了 Lock 接口的类,并且 ReentrantLock 提供了更

多的方法。下面通过一些实例看具体看一下如何使用。

public class Test {
private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>(); public static void main(String[] args) {
final Test test = new Test();
new Thread() {
@Override
public void run() {
test.insert(Thread.currentThread());
}
}.start(); new Thread() {
@Override
public void run() {
test.insert(Thread.currentThread());
}
}.start();
} public void insert(Thread thread) {
Lock lock = new ReentrantLock(); //注意这个地方
lock.lock();
try {
System.out.println(thread.getName() + "得到了锁");
for (int i = 0; i < 5; i++) {
arrayList.add(i);
}
} catch (Exception e) {
} finally {
System.out.println(thread.getName() + "释放了锁");
lock.unlock();
} }
}

1.4、ReadWriteLock

  ReadWriteLock 也是一个接口,在它里面只定义了两个方法:

  • Lock readLock();
  • Lock writeLock();

  一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说将文件的读写操作分开,分 成 2 个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。下面的 ReentrantReadWriteLock 实现了 ReadWriteLock 接口。

ReentrantReadWriteLock 里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个 方法:readLock()和 writeLock()用来获取读锁和写锁。

下面通过几个例子来看一下 ReentrantReadWriteLock 具体用法。

public class ReadWriteLockDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyCache myCache = new MyCache();
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int num = i;
new Thread(() -> {
myCache.put(num + "", num);
}, String.valueOf(i)).start();
} for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int num = i;
new Thread(() -> {
Object result = myCache.get(num + "");
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
} class MyCache {
private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();
private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock(); // 放数据
public void put(String key, Object value) { Lock lock = readWriteLock.writeLock();
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在进行写操作:" + key);
TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(300);
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "完成写操作:" + key);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
} // 取数据
public Object get(String key) {
Lock lock = readWriteLock.readLock();
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在进行读操作:" + key);
TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(300);
Object result = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "完成读操作:" + key);
return result;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
return null;
}
}

注意:

  • 如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写 锁的线程会一直等待释放读锁。
  • 如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。

1.5、小结

Lock 和 synchronized 有以下几点不同:

  • Lock 是一个接口,而 synchronized 是 Java 中的关键字,synchronized 是内置的语言实现;
  • synchronized 在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现 象发生;而 Lock 在发生异常时,如果没有主动通过 unLock()去释放锁,则很 可能造成死锁现象,因此使用 Lock 时需要在 finally 块中释放锁;
  • Lock 可以让等待锁的线程响应中断,而 synchronized 却不行,使用synchronized 时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
  • 通过 Lock 可以知道有没有成功获取锁,而 synchronized 却无法办到。
  • Lock 可以提高多个线程进行读操作的效率。

在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源 非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时 Lock 的性能要远远优于synchronized。

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