死磕 java集合之LinkedHashMap源码分析
欢迎关注我的公众号“彤哥读源码”,查看更多源码系列文章, 与彤哥一起畅游源码的海洋。
简介
LinkedHashMap内部维护了一个双向链表,能保证元素按插入的顺序访问,也能以访问顺序访问,可以用来实现LRU缓存策略。
LinkedHashMap可以看成是 LinkedList + HashMap。
继承体系

LinkedHashMap继承HashMap,拥有HashMap的所有特性,并且额外增加了按一定顺序访问的特性。
存储结构

我们知道HashMap使用(数组 + 单链表 + 红黑树)的存储结构,那LinkedHashMap是怎么存储的呢?
通过上面的继承体系,我们知道它继承了HashMap,所以它的内部也有这三种结构,但是它还额外添加了一种“双向链表”的结构存储所有元素的顺序。
添加删除元素的时候需要同时维护在HashMap中的存储,也要维护在LinkedList中的存储,所以性能上来说会比HashMap稍慢。
源码解析
属性
/**
* 双向链表头节点
*/
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;
/**
* 双向链表尾节点
*/
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;
/**
* 是否按访问顺序排序
*/
final boolean accessOrder;
(1)head
双向链表的头节点,旧数据存在头节点。
(2)tail
双向链表的尾节点,新数据存在尾节点。
(3)accessOrder
是否需要按访问顺序排序,如果为false则按插入顺序存储元素,如果是true则按访问顺序存储元素。
内部类
// 位于LinkedHashMap中
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
// 位于HashMap中
static class Node<K, V> implements Map.Entry<K, V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K, V> next;
}
存储节点,继承自HashMap的Node类,next用于单链表存储于桶中,before和after用于双向链表存储所有元素。
构造方法
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
super(initialCapacity, loadFactor);
accessOrder = false;
}
public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
super(initialCapacity);
accessOrder = false;
}
public LinkedHashMap() {
super();
accessOrder = false;
}
public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
super();
accessOrder = false;
putMapEntries(m, false);
}
public LinkedHashMap(int initialCapacity,
float loadFactor,
boolean accessOrder) {
super(initialCapacity, loadFactor);
this.accessOrder = accessOrder;
}
前四个构造方法accessOrder都等于false,说明双向链表是按插入顺序存储元素。
最后一个构造方法accessOrder从构造方法参数传入,如果传入true,则就实现了按访问顺序存储元素,这也是实现LRU缓存策略的关键。
afterNodeInsertion(boolean evict)方法
在节点插入之后做些什么,在HashMap中的putVal()方法中被调用,可以看到HashMap中这个方法的实现为空。
void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
K key = first.key;
removeNode(hash(key), key, null, false, true);
}
}
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
return false;
}
evict,驱逐的意思。
(1)如果evict为true,且头节点不为空,且确定移除最老的元素,那么就调用HashMap.removeNode()把头节点移除(这里的头节点是双向链表的头节点,而不是某个桶中的第一个元素);
(2)HashMap.removeNode()从HashMap中把这个节点移除之后,会调用afterNodeRemoval()方法;
(3)afterNodeRemoval()方法在LinkedHashMap中也有实现,用来在移除元素后修改双向链表,见下文;
(4)默认removeEldestEntry()方法返回false,也就是不删除元素。
afterNodeAccess(Node<K,V> e)方法
在节点访问之后被调用,主要在put()已经存在的元素或get()时被调用,如果accessOrder为true,调用这个方法把访问到的节点移动到双向链表的末尾。
void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
// 如果accessOrder为true,并且访问的节点不是尾节点
if (accessOrder && (last = tail) != e) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
(LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
// 把p节点从双向链表中移除
p.after = null;
if (b == null)
head = a;
else
b.after = a;
if (a != null)
a.before = b;
else
last = b;
// 把p节点放到双向链表的末尾
if (last == null)
head = p;
else {
p.before = last;
last.after = p;
}
// 尾节点等于p
tail = p;
++modCount;
}
}
(1)如果accessOrder为true,并且访问的节点不是尾节点;
(2)从双向链表中移除访问的节点;
(3)把访问的节点加到双向链表的末尾;(末尾为最新访问的元素)
afterNodeRemoval(Node<K,V> e)方法
在节点被删除之后调用的方法。
void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { // unlink
LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
(LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
// 把节点p从双向链表中删除。
p.before = p.after = null;
if (b == null)
head = a;
else
b.after = a;
if (a == null)
tail = b;
else
a.before = b;
}
经典的把节点从双向链表中删除的方法。
get(Object key)方法
获取元素。
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
return null;
if (accessOrder)
afterNodeAccess(e);
return e.value;
}
如果查找到了元素,且accessOrder为true,则调用afterNodeAccess()方法把访问的节点移到双向链表的末尾。
总结
(1)LinkedHashMap继承自HashMap,具有HashMap的所有特性;
(2)LinkedHashMap内部维护了一个双向链表存储所有的元素;
(3)如果accessOrder为false,则可以按插入元素的顺序遍历元素;
(4)如果accessOrder为true,则可以按访问元素的顺序遍历元素;
(5)LinkedHashMap的实现非常精妙,很多方法都是在HashMap中留的钩子(Hook),直接实现这些Hook就可以实现对应的功能了,并不需要再重写put()等方法;
(6)默认的LinkedHashMap并不会移除旧元素,如果需要移除旧元素,则需要重写removeEldestEntry()方法设定移除策略;
(7)LinkedHashMap可以用来实现LRU缓存淘汰策略;
彩蛋
LinkedHashMap如何实现LRU缓存淘汰策略呢?
首先,我们先来看看LRU是个什么鬼。LRU,Least Recently Used,最近最少使用,也就是优先淘汰最近最少使用的元素。
如果使用LinkedHashMap,我们把accessOrder设置为true是不是就差不多能实现这个策略了呢?答案是肯定的。请看下面的代码:
package com.coolcoding.code;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
/**
* @author: tangtong
* @date: 2019/3/18
*/
public class LRUTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个只有5个元素的缓存
LRU<Integer, Integer> lru = new LRU<>(5, 0.75f);
lru.put(1, 1);
lru.put(2, 2);
lru.put(3, 3);
lru.put(4, 4);
lru.put(5, 5);
lru.put(6, 6);
lru.put(7, 7);
System.out.println(lru.get(4));
lru.put(6, 666);
// 输出: {3=3, 5=5, 7=7, 4=4, 6=666}
// 可以看到最旧的元素被删除了
// 且最近访问的4被移到了后面
System.out.println(lru);
}
}
class LRU<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> {
// 保存缓存的容量
private int capacity;
public LRU(int capacity, float loadFactor) {
super(capacity, loadFactor, true);
this.capacity = capacity;
}
/**
* 重写removeEldestEntry()方法设置何时移除旧元素
* @param eldest
* @return
*/
@Override
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest) {
// 当元素个数大于了缓存的容量, 就移除元素
return size() > this.capacity;
}
}
欢迎关注我的公众号“彤哥读源码”,查看更多源码系列文章, 与彤哥一起畅游源码的海洋。

死磕 java集合之LinkedHashMap源码分析的更多相关文章
- 死磕 java集合之LinkedHashSet源码分析
问题 (1)LinkedHashSet的底层使用什么存储元素? (2)LinkedHashSet与HashSet有什么不同? (3)LinkedHashSet是有序的吗? (4)LinkedHashS ...
- 死磕 java集合之DelayQueue源码分析
问题 (1)DelayQueue是阻塞队列吗? (2)DelayQueue的实现方式? (3)DelayQueue主要用于什么场景? 简介 DelayQueue是java并发包下的延时阻塞队列,常用于 ...
- 死磕 java集合之PriorityBlockingQueue源码分析
问题 (1)PriorityBlockingQueue的实现方式? (2)PriorityBlockingQueue是否需要扩容? (3)PriorityBlockingQueue是怎么控制并发安全的 ...
- 死磕 java集合之PriorityQueue源码分析
问题 (1)什么是优先级队列? (2)怎么实现一个优先级队列? (3)PriorityQueue是线程安全的吗? (4)PriorityQueue就有序的吗? 简介 优先级队列,是0个或多个元素的集合 ...
- 死磕 java集合之CopyOnWriteArraySet源码分析——内含巧妙设计
问题 (1)CopyOnWriteArraySet是用Map实现的吗? (2)CopyOnWriteArraySet是有序的吗? (3)CopyOnWriteArraySet是并发安全的吗? (4)C ...
- 死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(三)
本章接着上两章,链接直达: 死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(一) 死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(二) 删除元素 删除元素跟添加元素一样 ...
- 死磕 java集合之ArrayDeque源码分析
问题 (1)什么是双端队列? (2)ArrayDeque是怎么实现双端队列的? (3)ArrayDeque是线程安全的吗? (4)ArrayDeque是有界的吗? 简介 双端队列是一种特殊的队列,它的 ...
- 【死磕 Java 集合】— ConcurrentSkipListMap源码分析
转自:http://cmsblogs.com/?p=4773 [隐藏目录] 前情提要 简介 存储结构 源码分析 主要内部类 构造方法 添加元素 添加元素举例 删除元素 删除元素举例 查找元素 查找元素 ...
- 死磕 java集合之LinkedList源码分析
问题 (1)LinkedList只是一个List吗? (2)LinkedList还有其它什么特性吗? (3)LinkedList为啥经常拿出来跟ArrayList比较? (4)我为什么把LinkedL ...
随机推荐
- hbase 性能优化 (转载)
一.服务端调优 1.参数配置 1).hbase.regionserver.handler.count:该设置决定了处理RPC的线程数量,默认值是10,通常可以调大,比如:150,当请求内容很大(上MB ...
- linux - word frequency
linux 输出某个文件的单词出现频率 解决方式 cat words.txt |awk '{for(i=1;i<=NF;i++) print $i;}'|sort|uniq -c|sort - ...
- K-means算法性能评估及其优化
1. SSE误差平方和(Sum of Square due to Error): 聚类情况: 计算公式: 注:SSE参数计算的内容为当前迭代得到的中心位置到各自中心点簇的欧式距离总和,这个值越小表示当 ...
- 在ASP.NET Core 中怎样使用 EF 框架读取数据库数据
添加测试数据 我们首先使用 SQLite Studio 添加三条数据 ID Name 1 李白 2 杜甫 3 白居易 使用 SQLite Studio 打开我们的 blogging.db 数据库,双击 ...
- 数据库SQLServr安装时出现--"需要更新以前的Visual Studio 2010实例"--状态失败
在电脑中安装过Visual Studio比较低版本的软件的时候 将原本的Microsoft Visual Studio 2010 Service Pack 1进行了更改 导致sql比较高版本的不能很好 ...
- MFC实现红黑砖块
MFC实现红黑砖块 题目 老题目了,给定w,h长宽的图,上面有颜色不同的瓷砖,黑和红,问从给的起点出发,只能走黑色瓷砖,能走多少块,可视化输出过程 思路 咋一看搜索水题,但是要用可视化,要用模板类,, ...
- Java-IO 字节流的使用和效率比较
打算做一个系列,前面讲了基本的字符流的用法,这篇博客介绍一下字节流的基本用法: 一.基本使用: 基本字节流: FileInputStream FileOutputStream BufferedIn ...
- ubuntu下安装pandas出现 compile failed with error code 1 in /tmp/pip_build_hadoop/pandas
都是用pip装的,是不是应该用apt-get 装的呀 ubuntu下安装pandas (出现 compile failed with error code 1 in /tmp/pip_build_ha ...
- 实现lodash.get功能
function deepGet(object, path, defaultValue) { return (!Array.isArray(path) ? path.replace(/\[/g, '. ...
- 封装ajax原理
封装ajax原理 首先处理 用户如果不传某些参数,设置默认值 type默认get 默认url为当前页 默认async方式请求 data数据默认为{} 处理用户传进来的参数对象 遍历,拼接成key=va ...