Timus 1180. Stone Game 游戏题目
that this number is a nonnegative integer power of 2 (e.g. 1, 2, 4, 8 etc.). Nikifor who takes the last stone wins. You are to write a program that determines winner assuming each Nikifor does its best.
Input
Output
take at the first move in order to guarantee his victory.
Sample
| input | output |
|---|---|
8 |
1 |
这也是个有趣的问题。也非常经典的游戏题目的变形了。
只是这道题扩展了成为无限大的数了。
类似的游戏有:没人能够拿掉桌面上的棋子,每次不能超过5个,最后没棋子能够拿的算输
解决这种题目仅仅能是寻找规律了,不能真的模拟区玩了。否则必然超时。
这道题目的规律就是:
1 假设给出的stone是3的倍数。那么先取者必输
2 假设给出的不是3的倍数。那么先取者就凑成3的倍数就必赢。由于凑3的倍数非常easy,去掉1个或者2个必然能够凑出来了
所以最后问题就成了mod3问题了。
我是怎么想出来的?
我是一个列子一个样例去观察,最后得出结论的,然后验证。AC。结论正确。
也挺花时间的。
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std; int StoneGameMod3(string &s)
{
int carry = 0;
for (int i = 0; i < s.size(); i++)
{
int a = carry * 10 + s[i] - '0';
carry = a % 3;
}
return carry;
} void StoneGame1180()
{
string s;
cin>>s;
int mod3 = StoneGameMod3(s);
if (0 == mod3) cout<<2;
else cout<<1<<endl<<mod3;
} int main()
{
StoneGame1180();
return 0;
}
Timus 1180. Stone Game 游戏题目的更多相关文章
- timus 1180. Stone Game 解题报告
1.题目: 1180. Stone Game Time limit: 1.0 secondMemory limit: 64 MB Two Nikifors play a funny game. The ...
- URAL 1180. Stone Game (博弈 + 规律)
1180. Stone Game Time limit: 1.0 second Memory limit: 64 MB Two Nikifors play a funny game. There is ...
- ural 1180 Stone Game
http://acm.timus.ru/problem.aspx?space=1&num=1180 #include <cstdio> #include <cstring&g ...
- Python-小游戏题目
猜年龄游戏 n = 0 rayn_age = 19 a = {0:'666',1:'777',2:'888'} while n <3: age = input('请输入你的年龄:') age = ...
- 51nod 1180 方格射击游戏
M*N的方格矩阵,一个人在左下角格子的中心,除他所站位置外,其他格子的中心都有一个敌人,他一次可发射一枚子弹干掉一条直线上的所有敌人,问至少要发射多少子弹才能干掉所有敌人. Input 输入2个数m, ...
- 博弈论题目总结(二)——SG组合游戏及变形
SG函数 为了更一般化博弈问题,我们引入SG函数 SG函数有如下性质: 1.如果某个状态SG函数值为0,则它后继的每个状态SG函数值都不为0 2.如果某个状态SG函数值不为0,则它至少存在一个后继的状 ...
- NOIP2011 Mayan游戏
3 Mayan游戏 题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上 ...
- 洛谷P1118 数字三角形游戏
洛谷1118 数字三角形游戏 题目描述 有这么一个游戏: 写出一个1-N的排列a[i],然后每次将相邻两个数相加,构成新的序列,再对新序列进行这样的操作,显然每次构成的序列都比上一次的序列长度少1,直 ...
- [Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏
[Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏 题目 Farmer John knows that an intellectually satisfied cow is a happy ...
随机推荐
- Node.js Buffer
Buffer(缓冲区) JavaScript 语言自身只有字符串数据类型,没有二进制数据类型. 但在处理像TCP流或文件流时,必须使用到二进制数据.因此在 Node.js中,定义了一个 Buffer ...
- 几种移动app API调用认证方案浅析
最近做的金融项目,app调用的接口需要做一个身份认证,所以找了下目前API services验证的几种方式.之前翻译的一篇文章--[译]移动API安全终极指南中,主要提出了API服务调用验证的问题,通 ...
- rem布局配合less的快速开发
最近在进行静态页面的制作,为了方便和快速的布局,自己整理了一套工具可以快速的进行工作,剩余的时间大家都懂的,话不多说,来看具体的东西吧! 1.ps 下载这个软件→cutterman 十分强大的切图功能 ...
- Logstash&Redis&Elasticsearch&Kibana
[搭建] 一个很好的提示,强调版本的一致性 http://www.cnblogs.com/yjf512/p/4194012.html http://michael.bouvy.net/blog/en/ ...
- Samples for Parallel Programming with the .NET Framework
The .NET Framework 4 includes significant advancements for developers writing parallel and concurren ...
- 如何创建 Swarm 集群?- 每天5分钟玩转 Docker 容器技术(95)
本节我们将创建三节点的 swarm 集群. swarm-manager 是 manager node,swarm-worker1 和 swarm-worker2 是 worker node. 所有节点 ...
- C语言系列之printf和%12d的用法(三)
看C语言程序的时候,往往会遇到printf函数输出,在此,我想总结一下printf的一般用法以及%12d是什么意思 printf函数的一般格式为 printf(格式控制,输出列表): 例如: prin ...
- Vim配置及使用笔记
Vim配置及使用笔记 安装 apt-get install vim -y 配置说明 vim /etc/vim/vimrc 在配置文件后加入这些配置项 set nu set tabstop=4 set ...
- Java提高十六:TreeMap深入分析
上一篇容器元素比较Comparable&Comparator分析的时候,我们提到了TreeMap,但没有去细致分析它,只是说明其在添加元素的时候可以进行比较,从而使得集合有序,但是怎么做的呢? ...
- socket的简单例子
最近刚刚开始学了socket的模块,就写了一个服务器与客户端交互的程序 有两种模式: 1.就是先电脑自动回复 2.就是人工服务 接下来就是代码了 服务器端的代码: #Author:陈浩彬 import ...