Alice and Bob are playing a stone game. Initially there are n piles of stones and each pile contains some stone. Alice stars the game and they alternate moves. In each move, a player has to select any pile and should remove at least one and no more than half stones from that pile. So, for example if a pile contains 10 stones, then a player can take at least 1 and at most 5 stones from that pile. If a pile contains 7 stones; at most 3 stones from that pile can be removed.

Both Alice and Bob play perfectly. The player who cannot make a valid move loses. Now you are given the information of the piles and the number of stones in all the piles, you have to find the player who will win if both play optimally.

Input

Input starts with an integer T (≤ 100), denoting the number of test cases.

Each case starts with a line containing an integer n (1 ≤ n ≤ 1000). The next line contains n space separated integers ranging in [1, 109]. The ith integer in this line denotes the number of stones in the ith pile.

Output

For each case, print the case number and the name of the player who will win the game.

Sample Input

5

1

1

3

10 11 12

5

1 2 3 4 5

2

4 9

3

1 3 9

Sample Output

Case 1: Bob

Case 2: Alice

Case 3: Alice

Case 4: Bob

Case 5: Alice

/*
* @Author: lyuc
* @Date: 2017-04-26 21:32:51
* @Last Modified by: lyuc
* @Last Modified time: 2017-04-26 22:13:13
*/ /*题意:给你n堆石子每次你可以选择一堆,至少取一个,最多不能超过一半,比如7个的时候,你最多取3个谁不
* 能取了就输了
*
*初步思路:想到了SG,但是没办法数据量太大了,只能打表找规律,找到规律,如果n为奇数sg(n)=sg(n/2)
* 如果是偶数sg(n)=n/2
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int t,n;
int num;
int sg[];
int hash[];
int res;
//sg打表
void init(){
memset(sg,,sizeof sg);
for(int i=;i<;i++){
memset(hash,,sizeof hash);
for(int j=;j+j<=i;j++){
hash[sg[i-j]]=;
}
for(int j=;j<;j++){
if(hash[j]==){
sg[i]=j;
break;
}
}
}
}
int main(){
// freopen("in.txt","r",stdin);
scanf("%d",&t);
for(int ca=;ca<=t;ca++){
printf("Case %d: ",ca);
res=;
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<n;i++){
scanf("%d",&num);
while(num%!=){
num/=;
}
res^=num;
}
printf(res==?"Bob\n":"Alice\n");
}
return ;
}

Again Stone Game的更多相关文章

  1. POJ1740A New Stone Game[组合游戏]

    A New Stone Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 30000K Total Submissions: 5769   Accepted: 3158 ...

  2. timus 1180. Stone Game 解题报告

    1.题目: 1180. Stone Game Time limit: 1.0 secondMemory limit: 64 MB Two Nikifors play a funny game. The ...

  3. HDU 4048 Zhuge Liang's Stone Sentinel Maze

    Zhuge Liang's Stone Sentinel Maze Time Limit: 10000/4000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/327 ...

  4. POJ 1740 A New Stone Game

    A New Stone Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 30000K Total Submissions: 5453   Accepted: 2989 ...

  5. Light OJ 1296 - Again Stone Game (博弈sg函数递推)

    F - Again Stone Game Time Limit:2000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%lld & %llu ...

  6. poj 1115 Lifting the Stone 计算多边形的中心

    Lifting the Stone Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u S ...

  7. 【POJ】A New Stone Game(博弈论)

    http://poj.org/problem?id=1740 题目大意就是,对于n堆石子,每堆若干个,两人轮流操作,每次操作分两步,第一步从某堆中去掉至少一个,第二步(可省略)把该堆剩余石子的一部分分 ...

  8. HDUOJ--------A simple stone game(尼姆博弈扩展)(2008北京现场赛A题)

    A simple stone game                                                                                  ...

  9. POJ 1740 A New Stone Game(普通博弈)

    A New Stone Game 题意: 对于n堆石子,每堆若干个,两人轮流操作,每次操作分两步,第一步从某堆中去掉至少一个,第二步(可省略)把该堆剩余石子的一部分分给其它的某些堆.最后谁无子可取即输 ...

  10. POJ 3922A Simple Stone Game

    题目链接 A Sample Stone Game 题目大意:给定n,k,表示最初时有n个石头,两个人玩取石子游戏,第一个人第一次可以取1~n-1个石头,后面每个人最多可以拿走前面一个人拿走的个数的K倍 ...

随机推荐

  1. vue 父组件向子组件传递事件/调用事件

    方法一:子组件监听父组件发送的方法 方法二:父组件调用子组件方法 子组件: export default { mounted: function () { this.$nextTick(functio ...

  2. Bear and Floodlight 状态压缩DP啊

    Bear and Floodlight Time Limit: 4000MS   Memory Limit: 262144KB   64bit IO Format: %I64d & %I64u ...

  3. MMORPG战斗系统随笔(四)、优化客户端游戏性能

    转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/ 说到游戏性能,这是一个永恒的话题.在游戏开发的过程中,性能问题一直是我们研发需要关注的一个节点.当然,说句客观话,很多程序员 ...

  4. DB2插入数据 sqlcode302 sqlstate22001错误如何解决?

    总结:出现这种错误的原因主要是,插入数据时的长度和数据库中定义的长度不匹配或超出限制.

  5. 23.Linux-块设备驱动(详解)

    通过上节的块设备驱动分析,本节便通过内存来模拟块设备驱动  参考内核自带的块设备驱动程序: drivers/block /xd.c drivers/block /z2ram.c 1.本节需要的结构体如 ...

  6. Linux基础命令讲解(二)

    Linux命令基本格式: 命令 [参数] [路径文件] 方括号内容可省略 查看命令帮助手段: 1 man 命令名 (man 还可以获取配置文件,函数的帮助) 2 命令 --help 3 help 命令 ...

  7. jQuery Mobile事件,开发全解+完美注释

    全栈工程师开发手册 (作者:栾鹏) jQuery Mobile事件全解 jQuery Mobile 所有class选项 jQuery Mobile 所有data-*选项 jQuery Mobile事件 ...

  8. plsql中文乱码问题方案解决

    1.查看服务器端编码 a.select   userenv('language')  from  dual; b.我实际查到的结果为:AMERICAN_AMERICA.ZHS16GBK 2.执行语句 ...

  9. 【特效】给元素循环添加class

    经常会遇到给元素循环添加class的效果,例如下面这个图 每个模块的背景色和图标都不相同,但是呢,模块的数量又不确定,说不定有几十个,那我不能设计几十个图标吧,所以,可以做成每9个一循环,也就是第10 ...

  10. Hadoop2.7.3集群搭建

    hadoop2.0已经发布了稳定版本了,增加了很多特性,比如HDFS HA.YARN等.最新的hadoop-2.4.1又增加了YARN HA   注意:apache提供的hadoop-2.4.1的安装 ...