Alice and Bob are playing a stone game. Initially there are n piles of stones and each pile contains some stone. Alice stars the game and they alternate moves. In each move, a player has to select any pile and should remove at least one and no more than half stones from that pile. So, for example if a pile contains 10 stones, then a player can take at least 1 and at most 5 stones from that pile. If a pile contains 7 stones; at most 3 stones from that pile can be removed.

Both Alice and Bob play perfectly. The player who cannot make a valid move loses. Now you are given the information of the piles and the number of stones in all the piles, you have to find the player who will win if both play optimally.

Input

Input starts with an integer T (≤ 100), denoting the number of test cases.

Each case starts with a line containing an integer n (1 ≤ n ≤ 1000). The next line contains n space separated integers ranging in [1, 109]. The ith integer in this line denotes the number of stones in the ith pile.

Output

For each case, print the case number and the name of the player who will win the game.

Sample Input

5

1

1

3

10 11 12

5

1 2 3 4 5

2

4 9

3

1 3 9

Sample Output

Case 1: Bob

Case 2: Alice

Case 3: Alice

Case 4: Bob

Case 5: Alice

/*
* @Author: lyuc
* @Date: 2017-04-26 21:32:51
* @Last Modified by: lyuc
* @Last Modified time: 2017-04-26 22:13:13
*/ /*题意:给你n堆石子每次你可以选择一堆,至少取一个,最多不能超过一半,比如7个的时候,你最多取3个谁不
* 能取了就输了
*
*初步思路:想到了SG,但是没办法数据量太大了,只能打表找规律,找到规律,如果n为奇数sg(n)=sg(n/2)
* 如果是偶数sg(n)=n/2
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int t,n;
int num;
int sg[];
int hash[];
int res;
//sg打表
void init(){
memset(sg,,sizeof sg);
for(int i=;i<;i++){
memset(hash,,sizeof hash);
for(int j=;j+j<=i;j++){
hash[sg[i-j]]=;
}
for(int j=;j<;j++){
if(hash[j]==){
sg[i]=j;
break;
}
}
}
}
int main(){
// freopen("in.txt","r",stdin);
scanf("%d",&t);
for(int ca=;ca<=t;ca++){
printf("Case %d: ",ca);
res=;
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<n;i++){
scanf("%d",&num);
while(num%!=){
num/=;
}
res^=num;
}
printf(res==?"Bob\n":"Alice\n");
}
return ;
}

Again Stone Game的更多相关文章

  1. POJ1740A New Stone Game[组合游戏]

    A New Stone Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 30000K Total Submissions: 5769   Accepted: 3158 ...

  2. timus 1180. Stone Game 解题报告

    1.题目: 1180. Stone Game Time limit: 1.0 secondMemory limit: 64 MB Two Nikifors play a funny game. The ...

  3. HDU 4048 Zhuge Liang's Stone Sentinel Maze

    Zhuge Liang's Stone Sentinel Maze Time Limit: 10000/4000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/327 ...

  4. POJ 1740 A New Stone Game

    A New Stone Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 30000K Total Submissions: 5453   Accepted: 2989 ...

  5. Light OJ 1296 - Again Stone Game (博弈sg函数递推)

    F - Again Stone Game Time Limit:2000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%lld & %llu ...

  6. poj 1115 Lifting the Stone 计算多边形的中心

    Lifting the Stone Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u S ...

  7. 【POJ】A New Stone Game(博弈论)

    http://poj.org/problem?id=1740 题目大意就是,对于n堆石子,每堆若干个,两人轮流操作,每次操作分两步,第一步从某堆中去掉至少一个,第二步(可省略)把该堆剩余石子的一部分分 ...

  8. HDUOJ--------A simple stone game(尼姆博弈扩展)(2008北京现场赛A题)

    A simple stone game                                                                                  ...

  9. POJ 1740 A New Stone Game(普通博弈)

    A New Stone Game 题意: 对于n堆石子,每堆若干个,两人轮流操作,每次操作分两步,第一步从某堆中去掉至少一个,第二步(可省略)把该堆剩余石子的一部分分给其它的某些堆.最后谁无子可取即输 ...

  10. POJ 3922A Simple Stone Game

    题目链接 A Sample Stone Game 题目大意:给定n,k,表示最初时有n个石头,两个人玩取石子游戏,第一个人第一次可以取1~n-1个石头,后面每个人最多可以拿走前面一个人拿走的个数的K倍 ...

随机推荐

  1. Flask-WTF 配置、验证及日志P4

    参数配置 参数 说明 WTF_CSRF_ENABLED 设置为False以禁用所有CSRF保护 WTF_CSRF_CHECK_DEFAULT 使用CSRF保护扩展时,这可以控制每个视图是否受到默认保护 ...

  2. Java线程池详解

    一.线程池初探 所谓线程池,就是将多个线程放在一个池子里面(所谓池化技术),然后需要线程的时候不是创建一个线程,而是从线程池里面获取一个可用的线程,然后执行我们的任务.线程池的关键在于它为我们管理了多 ...

  3. Python多线程练习(threading)

    这几天学习python多线程的时候,试了几次thread模块和threading模块,发现thread模块非常的不好用.强烈不建议大家使用thread,建议使用threading模块,此模块对thre ...

  4. nodejs+express+mongoose无法获取数据库数据问题解决

    通过mongoose与mongodb进行操作.而mongoose是通过model来创建mongodb中对应的collection的,这样你通过如下的代码: mongoose.model('User', ...

  5. CLR via 随书笔记

    CTS(common type system) 通用类型系统规定,一个类型可以包含零个或者多个成员,如下:   字段(Field): 作为对象状态一部分的数据变量.字段根据名称和类型来区分   方法( ...

  6. HDU4278 Faulty Odometerd

    开始以为是容斥原理,想着做一下,应该是可以用容斥解决的,有空再过来写一下.题解是进制转换,开始没想到,不过很好理解. 如在10进制里: 1254=  (1*10^3 + 2*10^2 + 5* 10^ ...

  7. wampserver里面出现403错误的问题解决方法

    今天再装wampserver的时候,不能进入localhost和phpmyadmin,提示403错误,我自己是win10系统,已通过以下方法解决了: 1.第一个问题,就是wampserver没有切换到 ...

  8. 在ubuntu16.04中安装apache2+modsecurity以及自定义WAF规则详解

    一.Modsecurity规则语法示例 SecRule是ModSecurity主要的指令,用于创建安全规则.其基本语法如下: SecRule VARIABLES OPERATOR [ACTIONS] ...

  9. TCP/IP四层模型与OSI参考模型

    TCP/IP四层模型: 1.链路层(数据链路层/网络接口层):包括操作系统中的设备驱动程序.计算机中对应的网络接口卡 2.网络层(互联网层):处理分组在网络中的活动,比如分组的选路. 3.运输层:主要 ...

  10. LINUX 笔记-文本过滤

    ^                        只匹配行首 $                       只匹配行尾 *                        一个单字符后紧跟*,匹配0个 ...