关于ML的思考讲座-周zh-11.30日
1.深度神经网络

1.以往神经网络采用单或双隐层结构,虽然参照了生物上的神经元,但是从本质上来说还是数学,以函数嵌套形成。
2.通常使用的激活函数是连续可微(differentiable)的,sigmoid函数或者是右侧的,本质上是减少梯度的降低速度。
3.现在神经网络的层数在逐级增加,几千层的也比较常见。
4.机器学习普遍存在的问题就是过拟合,如果没有过拟合,那么就非常简单了。
2.为什么要使用深度的?

增加学习复杂度->增强学习能力:
①增加隐藏层数的节点,即增加模型宽度;
②增加隐藏层的层数,即增加模型深度。
事实上,增加模型层数比增加单元数更加有效。
同时,增加模型的复杂度也是增加过拟合的风险,增加训练的困难:
①对于过拟合,使用大数据训练
②对于训练,使用更好的设备
当在很多层里传播时,误差函数梯度会分散,很难去使用BP算法,因为BP算法是要求梯度的。
3.表示学习

以前的学习方法中,对于图片或者其他都有特征提取,特征是人为规定的,所以有特征工程,提取特征之后进行分类学习。
在深度学习中,特征提取是表示学习种自动进行的,就是输入图片直接出来结果,称为端到端的学习。
4.模型复杂度与数据

层到层的处理,特征转换,用到深度模型,深度模型又容易过拟合,难以训练,计算代价高。
所以针对上述三点:大数据,训练技巧,强有力的计算工具(GPU)。
那么对于上一点的大数据又eat big data,那么只能是足够的模型复杂度,对于线性模型来说,三千个数据和三千万个数据效果可能是一样的,所以就需要提高模型复杂度。
而复杂的模型就又回到了deep model上面。
5.对于深度模型重要的点

1.层到层的处理
2.特征转换
3.足够的模型复杂度
从应用角度来说,在视频图像语音之外的很多任务上,深度神经网络并非最佳选择,甚至表现不佳,比如在很多Kaggle上,随机森林后者XGBoost表表现更好。
最后周老师还提到,现在随机森林这个方面刚刚开始还是有许多问题可以研究的。
6.重新审视深度模型

1.目前的深度模型就是深度神经网络,深度学习也是指深度神经网络。
2.现在很多规律性质并非可微,通过可微构件建模最优。
3.机器学习中有很多不可微构建,无法通过BP训练。
所以目前寻找不需要梯度的算法来训练神经网络是需要的。
7.新探索

深度森林:
1.使用不可微的数模型,不通过BP训练。
2.超参数数目远少于DNN,易于训练
3.模型复杂度可以根据数目自定义确定,小数据也适用
4.在很多任务上性能接近或者超过DNN
8.关于深度森林

可微是模型的根本弱点;放弃BP。
新型深度学习模型,例如基于非可微构建的、非神经网络深度模型的探索,可望成为新兴研究方向
9.深度森林效果

关于这个支付套现的系统设计,发现深度森林比其他更好。
10.思考1

打破垄断。如果有DNN替代方案,那么垄断消失。
11.弱监督学习缺点


监督信息不完全:半监督学习、主动学习;
监督信息不具体:多示例学习、MIML
监督信息不精确:带噪学习、众包学习...
12.openAI

关于游戏模拟的,只给出部分关卡,对于未知的关卡进行比赛。
多样激励模型能自己主动去寻找,好奇心模型。
13.老师的观点

对于开放环境学习:阿尔法勾是因为环境不变,也就是围棋规则不变,如果改变那是赢不了的。
现在还出现了薪工作,信息标注岗位。
关于ML的思考讲座-周zh-11.30日的更多相关文章
- Android面试题《思考与解答》11月刊
又来更新啦,Android面试题<思考与解答>11月刊奉上. 说说View/ViewGroup的绘制流程 View的绘制流程是从ViewRoot的performTraversals开始的, ...
- 11月30日《奥威Power-BI智能分析报表制作方法》腾讯课堂开课啦
这么快一周就过去了,奥威公开课又要与大家见面咯,上节课老师教的三种报表集成方法你们都掌握了吗?大家都知道,学习的结果在于实际应用,想要熟练掌握新内容的要点就在于去应用它.正是基于这一要点,每一期的课程 ...
- 2016年11月30日 星期三 --出埃及记 Exodus 20:21
2016年11月30日 星期三 --出埃及记 Exodus 20:21 The people remained at a distance, while Moses approached the th ...
- 黑盒测试实践--Day6 11.30
黑盒测试实践--Day6 11.30 今天完成任务情况: 应用设计的场景用例,完成测试用例的编写 完成测试用例在自动化测试工具QTP上的测试 分析测试结果得到缺陷报告 小靳 软件测试 今天主要钻研了q ...
- 2021.11.30 eleveni的水省选题的记录
2021.11.30 eleveni的水省选题的记录 因为eleveni比较菜,eleveni决定先刷图论,再刷数据结构,同时每天都要刷dp.当然,对于擅长的图论,eleveni决定从蓝题开始刷.当然 ...
- 第十一周(11.24-12.01)----final评论II
1. Nice 项目:约跑软件 这款app非常实用.从性能上讲,这款软件基于Android开发.使用者只要注册就能实用,操作简便.在功能上,这款软件不仅为两个有意愿同时跑步的人牵线,为跑步的人提供跑 ...
- 第十一周(11.24-12.01)----WBS功能分解
功能 子功能 二级子功能 预计花费时间(小时) 游戏基础功能 显示首界面 绘制产产品主logo及不同难度下的布局 4 游戏 难度选择(初级.中级.高级) 4 退出整个程序 1 放弃 ...
- 第十一周(11.24-12.01)----ptim测试程序运行速度
我在dos下用ptime指令对分数运算(http://www.cnblogs.com/YangXiaomoo/p/6095583.html)的运行时间进行了测试.测试结果一般都在0.212-0.217 ...
- 第十周(11.18-11.24)----个人项目----学习java总结2
一.获取随机数 方法1 (数据类型)(最小值+Math.random()*(最大值-最小值+1)) ,注意这里的每一个括号最好都不要省略掉. 例: public static void main(S ...
随机推荐
- go语言的time.Sleep
首先:time.sleep单位为:1ns (纳秒) 转换单位: 1纳秒 =1000皮秒 1纳秒 =0.001 微秒 1纳秒 =0.000 001毫秒 1纳秒 =0.0 ...
- day10<面向对象+>
面向对象(package关键字的概述及作用) 面向对象(包的定义及注意事项) 面向对象(带包的类编译和运行) 面向对象(不同包下类之间的访问) 面向对象(import关键字的概述和使用) 面向对象(四 ...
- 面向对象----构造方法、this 关键字、函数的参数传递、package语句/import语句
构造方法 构造器的定义.作用 构造方法的特征 它具有与类相同的名称:它不含返回值: 注意:在构造方法里不含返回值的概念是不同于“void”的,在定义构造方法时加了“void”,结果这个方法就不再被自动 ...
- POJ 1252 Euro Efficiency(完全背包, 找零问题, 二次DP)
Description On January 1st 2002, The Netherlands, and several other European countries abandoned the ...
- 教程Xcode 下编译发布与提交App到AppStore
The proplem of Prepare for Upload for App store upload Application App store 增加新应用的步骤. 1. 访问iTunesCo ...
- php面向对象的简单总结 $this $parent self
面向对象涉及到的比较多,大概总结整理一下php的属性.对象,以及访问方式$this $parent self 的使用场景. 1. PHP类属性定义和访问方式: 1 <?php 2 clas ...
- LeetCode——Binary Tree Paths
Description: Given a binary tree, return all root-to-leaf paths. For example, given the following bi ...
- ReactNative For Android 框架启动核心路径剖析
版权声明:本文由王少鸣原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/144 来源:腾云阁 https://www.qclo ...
- PHP获取POST的原始数据的方法
一般我们都用$_POST或$_REQUEST两个预定义变量来接收POST提交的数据.但如果提交的数据没有变量名,而是直接的字符串,则需要使用其他的方式来接收. 方法一: 使用全局变量$GLOBALS[ ...
- scss的安装使用
Ruby的安装 如果是Window系统,请打开:http://rubyinstaller.org/downloads/ ,下载当前稳定版本的exe文件.界面如下所示: Step(2): 接下来,在系统 ...