打家劫舍

你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋。每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警

给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组,计算你在不触动警报装置的情况下,能够偷窃到的最高金额。

示例 1:

输入: [1,2,3,1]
输出: 4
解释: 偷窃 1 号房屋 (金额 = 1) ,然后偷窃 3 号房屋 (金额 = 3)。
    偷窃到的最高金额 = 1 + 3 = 4 。
输入: [2,7,9,3,1]
输出: 12
解释: 偷窃 1 号房屋 (金额 = 2), 偷窃 3 号房屋 (金额 = 9),接着偷窃 5 号房屋 (金额 = 1)。
    偷窃到的最高金额 = 2 + 9 + 1 = 12 。 动态规划1:(我的混乱的思绪 唉~~~ 既然不允许偷两个连续的房间 那么记录 当前-2 和当前-3 这两个
class Solution:
def rob(self, nums: List[int]) -> int:
if not nums:
return 0
if len(nums) == 1:
return nums[0]
if len(nums) == 2:
return max(nums[0],nums[1])
df = [0 for x in range(len(nums))]
df[0] = nums[0]
df[1] = max(nums[0],nums[1])
df[2] = max(nums[0] + nums[2], nums[1])
max_ = df[2]
    
for i in range(3,len(nums)):
df[i] = max(df[i-2],df[i-3]) + nums[i]
if df[i] > max_:
max_ = df[i]
return max_

动态规划另一个清晰实现:

class Solution:
def rob(self, nums: List[int]) -> int:
if not nums:return 0
dp = [0 for i in range(len(nums)+1)]
for i in range(1,len(nums)+1):
if i==1:
dp[1] = nums[0]
else:
dp[i] = max(dp[i-1],dp[i-2]+nums[i-1])
return dp[-1]

leetcode 198 打家劫舍 Python 动态规划的更多相关文章

  1. [LeetCode] 198. 打家劫舍II ☆☆☆(动态规划)

    描述 你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋,每间房内都藏有一定的现金.这个地方所有的房屋都围成一圈,这意味着第一个房屋和最后一个房屋是紧挨着的.同时,相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的 ...

  2. [LeetCode] 198. 打家劫舍 ☆(动态规划)

    描述 你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋.每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警. 给定一个 ...

  3. LeetCode 198. 打家劫舍(House Robber) 5

    198. 打家劫舍 198. House Robber 题目描述 你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋.每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两 ...

  4. Java实现 LeetCode 198 打家劫舍

    198. 打家劫舍 你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋.每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报 ...

  5. Leetcode题目198.打家劫舍(动态规划-简单)

    题目描述: 你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋.每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警. 给 ...

  6. leetcode 198打家劫舍

    讲解视频见刘宇波leetcode动态规划第三个视频 记忆化搜索代码: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; class Solutio ...

  7. LeetCode 198. 打家劫舍(House Robber)LeetCode 213. 打家劫舍 II(House Robber II)

    打家劫舍 题目描述 你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋.每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报 ...

  8. Leetcode 198 House Robber 动态规划

    题意是强盗能隔个马抢马,看如何获得的价值最高 动态规划题需要考虑状态,阶段,还有状态转移,这个可以参考<动态规划经典教程>,网上有的下的,里面有大量的经典题目讲解 dp[i]表示到第i匹马 ...

  9. Leetcode——198. 打家劫舍

    题目描述:题目链接 这道题目也是一道动态规划的题目: 分析一道动态规划的题目可以将解决问题的思路分为下面三个部分: 1:问题的描述.可以定义数组d[ i ] 用于表示第i -1家可以获得的最大金额. ...

随机推荐

  1. Simple Style

    <ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" x ...

  2. codeforces:Michael and Charging Stations分析和实现

    题目大意 迈克尔接下来n天里分别需要支付C[1], C[2], ... , C[n]费用,但是每次支付费用可以选择使用优惠或不使用优惠,每次使用价值X的优惠那么迈克尔所能使用的优惠余量将减少X并且当天 ...

  3. Multithreading in C

    Multithreading in C, POSIX(可移植操作系统接口Portable Operating System Interface X ) style Multithreading - A ...

  4. How To Debug Qmake Pro File

    对于程序代码,我们经常使用到调试. 可是,对于有些项目的配置文件,比如Qt的Pro文件, 一个项目复杂的话,Pro文件就很容易出错. 此时的Pro文件,如果也能调试的话,那么是十分的快捷方便的. 解决 ...

  5. 饮品类App原型制作分享-WineRatingsPlus

    WineRatingsPlus是一款关于红酒的App应用.它帮助你在用餐.聚会或任何场合选择葡萄酒时,都能方便的得到专家意见.同时,它也能帮助鉴赏家和感兴趣的人对葡萄酒更多的了解和选择. 在这款Moc ...

  6. UVa 1151 Buy or Build (最小生成树+二进制法暴力求解)

    题意:给定n个点,你的任务是让它们都连通.你可以新建一些边,费用等于两点距离的平方(当然越小越好),另外还有几种“套餐”,可以购买,你购买的话,那么有些边就可以连接起来, 每个“套餐”,也是要花费的, ...

  7. Ubuntu 16.04调节屏幕显示字体大小

    对于高分辨屏幕来说,Ubuntu的字体可能会有点小,反之,低分率的屏幕字体有点大,设置方法如下: [System Settings]->[Displays]->[ Scale for me ...

  8. MySQL数据库Query性能定位

    1.SQL前面加 EXPLAIN 定位到sql级别 各个属性的含义 id select查询的序列号 select_type select查询的类型,主要是区别普通查询和联合查询.子查询之类的复杂查询. ...

  9. (博弈 sg入门)kiki's game -- hdu -- 2147

    链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2147 题意: 在一个n*m的棋盘上,从  (1,m),即右上角开始向左下角走. 下棋者只能往左边(lef ...

  10. 20155335俞昆《java程序设计》第6周总结

    20155335    <Java程序设计>第6周学习总结 ##  教材学习内容总结 首先,我们需要了解输入和输出的关系,我想,这不同于c语言中的输入和输出,我们首先明白,Java中以串流 ...