一、前言

画四边形基本上与前几遍文字代码是相同。区别在于glBegin()的参数“GL_QUADS”。绘制的框架代码可以使用 Delphi下OpenGL2d绘图(01)-初始化 中的代码。修改的部份为 Draw 函数的内容。

二、画四边形

使用GL_QUADS:绘制由四个顶点组成的一组单独的四边形。顶点4n-3、4n-2、4n-1和4n定义了第n个四边形。总共绘制N/4个四边形。学画四边形是为了画位图做准备。

设置颜色:

glColor3f(1, 0.5, 0); 可以设置四边形的颜色,参数为三部份,分别为 R、G、B的值,取得范围为0到1,1表示255,0.5表128。发现前几章对这个函数的参数设置错了,在这里修正一下。

设置四边形的点:

glVertex2f(nleft, ntop); nleft、ntop表示四边形的点在窗口上的像素点位置。每个点的位置需按顺时针或逆时针设置。

代码如下:

procedure TForm1.Draw;
var
l, t, w: Integer;
begin
// 清空缓冲区
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT or GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
// 设置四边形的颜色
glColor3f(, 0.5, ); // 绘制第一个多边形
l := ;
t := ;
w := ;
glBegin(GL_QUADS);
glVertex2f(l, t);
glVertex2f(l + w, t);
glVertex2f(l + w, t + w);
glVertex2f(l, t + w);
glEnd(); // 绘制第二个多边形
l := ;
t := ;
glColor3f(, 0.5, );
glBegin(GL_QUADS);
glVertex2f(l, t);
glVertex2f(l + w, t + w);
glVertex2f(l + w, t);
glVertex2f(l, t + w);
glEnd(); SwapBuffers(FDC); //交换双缓冲区内容,这将把刚绘制的图形翻印到屏幕上。
end;

效果图如下:

源码下载:http://files.cnblogs.com/lin557/OpenGL_04.zip

2014-07-10 by lin

Delphi下OpenGL2d绘图(04)-画四边形的更多相关文章

  1. Delphi下OpenGL2d绘图(02)-画点

    一.前言 图形的绘制可以使用glBegin().glEnd()之间完成,绘制的框架代码可以使用 Delphi下OpenGL2d绘图(01)-初始化 中的代码.修改的部份为 Draw 函数的内容. 二. ...

  2. Delphi下OpenGL2d绘图(03)-画线

    一.前言 画线与画点基本上代码是相同.区别在于glBegin()的参数.绘制的框架代码可以使用 Delphi下OpenGL2d绘图(01)-初始化 中的代码.修改的部份为 Draw 函数的内容. 二. ...

  3. Delphi下OpenGL2d绘图(06)-画图(多窗口、多视图、多个DC)

    一.前言 在学习OpenGL的过程中,发现很多函数都是全局的.前面几章中都是在一个窗口DC中画图,那么要在多个窗口画图,需要怎么处理呢?网上方法有多种,这里采用其中一种,利用wglMakeCurren ...

  4. Delphi下OpenGL2d绘图(05)-画图片Bmp

    一.前言 找了不少资料,要画图片要先处理一下,需要引用别的单元,Delphi中没带,需要另外下载Gl.pas.看网上说是自带的OpenGl单元封装的是1.0版的,有此函数未声明.网上可以找到Gl.pa ...

  5. Delphi下OpenGL2d绘图(01)-初始化

    一.前言: Delphi默认支持OpenGl,可以uses OpenGL单元进行引用,便可以使用OpenGL的函数.OpenGl是跨平台的,而且Windows很早就支持并集成在系统中,存在于syste ...

  6. DELPHI下API简述(1800个API)

    DELPHI下API简述 http://zero.cnbct.org/show.asp?id=144 auxGetDevCaps API 获取附属设备容量 auxGetNumDevs API 返回附属 ...

  7. 深入Delphi下的DLL编程

    深入Delphi下的DLL编程 作者:岑心 引 言 相信有些计算机知识的朋友都应该听说过“DLL”.尤其是那些使用过windows操作系统的人,都应该有过多次重装系统的“悲惨”经历——无论再怎样小心, ...

  8. unity 用LineRender画四边形并测面积

    作为一个菜鸡,这个高中数学题差不多废了我两个上午...好了,废话不多说,直接上代码... using System.Collections.Generic; using UnityEngine; pu ...

  9. Delphi下利用WinIo模拟鼠标键盘详解 有参考价值

    https://blog.csdn.net/fgrass_163/article/details/6365296 Delphi下利用WinIo模拟鼠标键盘详解 2011年04月26日 21:03:00 ...

随机推荐

  1. SQLServer数据库的状态一直都是正在还原

    解决方案: 执行以下SQL语句 restore database [数据库名称] with recovery

  2. C# SM加密

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using Org.Boun ...

  3. C# 判断质数的2种基本方法

    质数(prime number)又称素数,有无限个. 质数定义为在大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数. 目前学习了判断数字n是否为质数的2种基本方法: 一.计数法 根据定义,既然质数只 ...

  4. UVA 11426 GCD - Extreme (II)(欧拉函数打表 + 规律)

    Given the value of N, you will have to find the value of G. The definition of G is given below:Here ...

  5. iOS 错误:… is being deallocated while key value observing are still registered with it

    这个错误从字面上来看就是有一个实例由于被observing而无法被释放. 具体原因可能是该对象添加了一个oberver.所以释放的时候要先取消observer. 具体方法是在 dealloc 方法中: ...

  6. 前端基础--css基本语法,选择器

    一.css概述 CSS(Cascading Style Sheet)层叠样式表,定义如何显示HTML元素,给HTML设置样式,让它更加美观.当浏览器读到一个样式表,它就会按照这个样式表来对文档进行格式 ...

  7. [bzoj4712]洪水 线段树+树链剖分维护动态dp+二分

    Description 小A走到一个山脚下,准备给自己造一个小屋.这时候,小A的朋友(op,又叫管理员)打开了创造模式,然后飞到山顶放了格水.于是小A面前出现了一个瀑布.作为平民的小A只好老实巴交地爬 ...

  8. tf入门-tf.nn.conv2d是怎样实现卷积的?

    转自:https://blog.csdn.net/mao_xiao_feng/article/details/78004522 实验环境:tensorflow版本1.2.0,python2.7 介绍 ...

  9. 有向图的拓扑排序的理解和简单实现(Java)

    如果图中存在环(回路),那么该图不存在拓扑排序,在这里我们讨论的都是无环的有向图. 什么是拓扑排序 一个例子 对于一部电影的制作过程,我们可以看成是一个项目工程.所有的工程都可以分为若干个" ...

  10. 【转载】MDX Step by Step 读书笔记(三) - Understanding Tuples (理解元组)

    1. 在 Analysis Service 分析服务中,Cube (多维数据集) 是以一个多维数据空间来呈现的.在Cube 中,每一个纬度的属性层次结构都形成了一个轴.沿着这个轴,在属性层次结构上的每 ...