2016-2017-2 20155322 实验四 Android 开发基础

实验内容

  1. 下载和安装Android Studio
  2. 学会使用Android Studio进行简单的Android开发

实验知识点

  1. Android 开发因为涉及到代码编辑、UI 布局、打包等工序,有一款好用的IDE非常重要。Google 最早提供了基于 Eclipse 的 ADT 作为开发工具,后来在2013年 Google I/O 大会发布基于 IntelliJ IDEA 开发工具Android Studio。宣布不再持续支持 ADT。目前, Android Studio已经逐渐取代Eclipse成为主流的Android开发环境。

  2. 由于Google无法进入中国,Android开发者下载开发工具都十分不方便,以前可以在Android Studio中文社区下载Android Studio,现在好了,2016年12月,Google 开通了Google Developers 中国网站

实验步骤

实践一:Android Studio的安装测试

  • 参考《Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》第二十四章:
  • 安装 Android Studio
  • 完成Hello World, 要求修改res目录中的内容,Hello World后要显示自己的学号,提交代码运行截图和码云Git链接,截图没有学号要扣分
  • 学习Android Studio调试应用程序

在这个实践中,我大致了解到Android程序主要的两个部分,一个是layout中的.xml文件,一个是Java中的.java文件,所以为了在文本中添加自己的学号信息,我在activity_main.xml文件中的android:text代码段添加了我的学号信息,故而其TextView标签中的代码如下:

<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World! \n 20155322!"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

结果截图:

实践二:Activity测试

  • 参考《Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》第二十五章:
  • 构建项目,运行教材相关代码
  • 创建 ThirdActivity, 在ThirdActivity中显示自己的学号,修改代码让MainActivity启动ThirdActivity
  • 提交代码运行截图和码云Git链接,截图要有学号水印,否则会扣分

在这个部分中,需要在ThirdActivity中显示自己的学号,并且激发这个学号的条件是点击MainActivity的文本。我是在上一个实践HelloWorld.Project的基础上进行修改的,实现这样一个需求需要经过以下四个步骤:

  1. 复制粘贴activity_main.xml文件并将其命名为activity_third.xml,将其TextView标签中的代码改为:
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/textView1"
/>
  1. 复制粘贴MainActivity.java文件并将其命名为ThirdActivity.java,将其setContentView方法中的输入改为R.layout.activity_third,添加:
Intent intent = getIntent();
String message = intent.getStringExtra("message");
((TextView) findViewById(R.id.textView1)).setText(message);

添加方法:

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
return true;

修改MainActivity.java文件,增加onCreateOptionsMenu()onTouch()方法:

public class MainActivity extends Activity implements View.OnTouchListener {

    @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
tv.setOnTouchListener(this);
} @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
return true;
} @Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
Intent intent = new Intent(this, ThirdActivity.class);
intent.putExtra("message", "ThirdActivity! 20155322!");
startActivity(intent);
return true;
} }
  1. 修改AndroidManifest.xml文件,往里面增加一个事件标签Activity
<activity

    android:name=".ThirdActivity"

    android:label="Third Activity">

    <intent-filter>

        <action android:name="com.blackay.test.helloworld.ThirdActivity" />

        <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />

    </intent-filter>

</activity>
  1. layout文件夹中添加menu文件夹,并在其中新建menu_main.xml文件:
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
tools:context="com.example.testmenu_xml.MainActivity" > <group android:id="@+id/menuGroup_main">
<item android:id="@+id/menuItem_1"
android:icon="@android:drawable/ic_menu_day"
android:title="menu_1"/> <item android:id="@+id/menuItem_2"
android:icon="@android:drawable/ic_menu_day"
android:title="menu_2"/> </group>
</menu>

结果截图:

实践三:UI测试

  • 参考《Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》第二十六章:
  • 构建项目,运行教材相关代码
  • 修改代码让Toast消息中显示自己的学号信息
  • 提交代码运行截图和码云Git链接,截图要有学号水印,否则会扣分

我实现这一功能主要分为两个步骤,一个是在activity_main中添加一个Button,在MainActivity中添加setOnClickListener方法。

  1. activity_main中添加一个Button标签:
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="20155322"
android:id="@+id/btn1"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_alignParentEnd="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentStart="true"
tools:layout_editor_absoluteY="7dp"
tools:layout_editor_absoluteX="16dp" />
  1. MainActivity中添加setOnClickListener方法:
Button btnshow1 = (Button) findViewById(R.id.btn1);
btnshow1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast toast = Toast.makeText(MainActivity.this, "20155322", Toast.LENGTH_LONG);
toast.show();
}
});

实践结果:

实践四:布局测试

  • 参考《Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》第二十七章:
  • 构建项目,运行教材相关代码
  • 修改布局让P290页的界面与教材不同
  • 提交代码运行截图和码云Git链接,截图要有学号水印,否则会扣分

这个功能的实现就是通过增加了一个Button和一个ImageButton

  1. activity_main.xml中增加FrameLayout标签:
<FrameLayout
android:layout_width="368dp"
android:layout_height="495dp"
android:orientation="horizontal"
tools:layout_editor_absoluteX="8dp"
tools:layout_editor_absoluteY="16dp"> <Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft="100dp"
android:layout_marginTop="100dp"
android:text="20155322" /> <ImageButton
android:id="@+id/imageButton"
android:layout_width="113dp"
android:layout_height="69dp"
android:layout_marginLeft="90dp"
android:layout_marginTop="90dp"
android:alpha="0.35"
android:src="@android:drawable/btn_star_big_on" />
</FrameLayout>

实践结果:

实践五:事件处理测试

  • 参考《Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》第二十八章:
  • 构建项目,运行教材相关代码
  • 提交代码运行截图和码云Git链接,截图要有学号水印,否则会扣分

这个功能的实现是通过在activity_main.xml增加一个AnalogClock,在MainActivity中通过changeColor()方法,根据数组int[] color的索引进行变换。

  1. activity_main.xml增加AnalogClock
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="368dp"
android:layout_height="495dp"
android:paddingBottom="10dp"
android:paddingLeft="10dp"
android:paddingRight="10dp"
android:paddingTop="10dp"
tools:context=".MainActivity"
tools:layout_editor_absoluteY="8dp"
tools:layout_editor_absoluteX="8dp">
<AnalogClock
android:id="@+id/analogClock1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="90dp"
android:onClick="changeColor"
/>
</RelativeLayout>
  1. MainActivity中通过changeColor()方法,根据数组int[] color的索引进行变换:
  • 首先是计数变量和数组:
int counter = 0;
int[] colors = { Color.BLACK, Color.BLUE, Color.CYAN,
Color.DKGRAY, Color.GRAY, Color.GREEN, Color.LTGRAY,
  • 其次是changeColor()方法:
public void changeColor(View view) {
if (counter == colors.length) {
counter = 0;
}
view.setBackgroundColor(colors[counter++]);
}

实践结果:

实验心得与体会:

本次实验老师给我们体验了一把Android 开发,结合之前学过的Java知识和老师提供的教材,还是有一些困难之处:

  • 首先是对Android Studio这个软件还有诸多不熟练的地方。
  • 对于一款Android程序的框架结构不是很理解,就算书上有代码,还是感觉有些似懂非懂。
  • 书上部分知识讲解的不是很详细,需要根据网上的一些教程辅助理解。

PSP(Personal Software Process)时间

步骤 耗时(min) 百分比(%)
需求分析 60 23
设计 50 19
代码实现 120 46
测试 0 0
分析总结 30 12

参考资料

2016-2017-2 20155322 实验四 Android 开发基础的更多相关文章

  1. 20145213 《Java程序设计》实验四 Android开发基础

    20145213 <Java程序设计>实验四 Android开发基础 说在前面的话 不同以往实验,对于这次实验具体内容我是比较茫然的.因为点我,打开实验四的链接居然能飘出一股熟悉的味道,这 ...

  2. 实验四 Android开发基础

    实验四 Android开发基础 实验内容 1.安装Android Studio 2.运行安卓AVD模拟器 3.使用安卓运行出虚拟手机并显示HelloWorld以及自己的学号 (一)SDK的安装 (二) ...

  3. 20145337实验四Android开发基础

    20145337实验四Android开发基础 实验内容 基于Android Studio开发简单的Android应用并部署测试; 了解Android组件.布局管理器的使用: 掌握Android中事件处 ...

  4. 20145225《Java程序设计》 实验四 Android开发基础

    20145225<Java程序设计> 实验四 Android开发基础 实验报告 实验内容 安装Android Studio 运行安卓AVD模拟器 使用安卓运行出虚拟手机并显示HelloWo ...

  5. 20145208 实验四 Android开发基础

    20145208 实验四 Android开发基础 安装Android Studio 安装的具体步骤在老师的链接中已经很详细了,在此就不做赘述了. 在此提出我觉得安装的时候需要注意的两个地方 一是安装地 ...

  6. 20145215实验四 Android开发基础

    20145215实验四 Android开发基础 实验内容 基于Android Studio开发简单的Android应用并部署测试; 了解Android组件.布局管理器的使用: 掌握Android中事件 ...

  7. 20165223 实验四 Android开发基础

    实验四 Android开发基础 目录 一.实验报告封面 二.具体实验内容 (一)Android Stuidio的安装测试 (二)Activity测试 (三)UI测试 (四)布局测试 (五)教材代码测试 ...

  8. 20155324 《Java程序设计》实验四 Android开发基础

    20155324 <Java程序设计>实验四 Android开发基础 实验内容 1.基于Android Studio开发简单的Android应用并部署测试; 2.了解Android.组件. ...

  9. 20155228 实验四 Android开发基础

    20155228 实验四 Android开发基础 实验内容 1.基于Android Studio开发简单的Android应用并部署测试; 2.了解Android.组件.布局管理器的使用: 3.掌握An ...

随机推荐

  1. 阿里八八“好记”——UML设计

    团队分工 叶文滔:软件整体框架部分 俞鋆:后端数据库部分 王国超:日程多日显示部分 黄梅玲:日程详细显示部分 张岳.刘晓.李嘉群:用户部分 UML设计 整体框架 用例图 类图 活动图 状态图 数据库部 ...

  2. scala当中的Actor并发编程

    注:Scala Actor是scala 2.10.x版本及以前版本的Actor. Scala在2.11.x版本中将Akka加入其中,作为其默认的Actor,老版本的Actor已经废弃. 1.什么是Sc ...

  3. python异常处理及内置模块

    异常处理 有时候我们在写程序的时候会出现错误或者异常,导致程序终止,如下这个例子: #!/usr/bin/env python a = 2/0 print(a) 结果提示如下错误: Traceback ...

  4. Innodb_io_capacity 对于IO稳定性的一些研究

    背景:最近在做一台线上服务器IO负载情况的时候发现了以下现象: 24小时的IO_UTIL 的曲线看似风平浪静,毛刺较少 但当图片放大到半小时级别的时候发现IO_UTIL即磁盘使用率出现了规律性的波动, ...

  5. cocos2d-x3.0 后配置信息重置

    原文地址:http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/37722689 近期遇到这种一个问题,cocos设置setup.py中ndk.sdk.ant时设置的路 ...

  6. 1412. [ZJOI2009]狼和羊的故事【最小割】

    Description “狼爱上羊啊爱的疯狂,谁让他们真爱了一场:狼爱上羊啊并不荒唐,他们说有爱就有方向......” Orez听到这首歌,心想:狼和羊如此和谐,为什么不尝试羊狼合养呢?说干就干! O ...

  7. 用firefox的插件下载网页中的视频

    对于网页中的一些视频,直接下载不了,可以用专用下载软件下载,也可以用firefox的NetVideohunter Video Downloader插件下载网页中的视频,方便快捷. 工具/原料   fi ...

  8. Kali-linux在树莓派上破解无线网络

    大部分的命令可以正常的运行在BackTrack5或Kali上.在Kali上可以实现的无线渗透测试,在树莓派上也可以运行.在第1章中介绍了在树莓派上安装Kali Linux操作系统,下面将介绍在树莓派上 ...

  9. Kali-linux破解操作系统用户密码

    当忘记操作系统的密码或者攻击某台主机时,需要知道该系统中某个用户的用户名和密码.本节将分别介绍破解Windows和Linux用户密码. 8.6.1 破解Windows用户密码 Windows系统的用户 ...

  10. Spring(九)之事件处理

    Spring的核心是ApplicationContext,它管理bean的完整生命周期.ApplicationContext在加载bean时发布某些类型的事件.例如,ContextStartedEve ...