http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1610

Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MB
Submit: 2361  Solved: 1063
[Submit][Status][Discuss]

Description

Farmer John最近发明了一个游戏,来考验自命不凡的贝茜。游戏开始的时 候,FJ会给贝茜一块画着N (2 <= N <= 200)个不重合的点的木板,其中第i个点 的横、纵坐标分别为X_i和Y_i (-1,000 <= X_i <=1,000; -1,000 <= Y_i <= 1,000)。 贝茜可以选两个点画一条过它们的直线,当且仅当平面上不存在与画出直线 平行的直线。游戏结束时贝茜的得分,就是她画出的直线的总条数。为了在游戏 中胜出,贝茜找到了你,希望你帮她计算一下最大可能得分。

Input

* 第1行: 输入1个正整数:N

* 第2..N+1行: 第i+1行用2个用空格隔开的整数X_i、Y_i,描述了点i的坐标

Output

第1行: 输出1个整数,表示贝茜的最大得分,即她能画出的互不平行的直线数

Sample Input

4
-1 1
-2 0
0 0
1 1

Sample Output

* 第1行: 输出1个整数,表示贝茜的最大得分,即她能画出的互不平行的直线数

HINT

4 输出说明: 贝茜能画出以下4种斜率的直线:-1,0,1/3以及1。

Source

Silver

算出两两点的斜率即可

 #include <algorithm>
#include <cstdio> inline void read(int &x)
{
x=; register char ch=getchar(); register bool _=;
for(; ch>''||ch<''; ch=getchar()) if(ch=='-') _=;
for(; ch>=''&&ch<=''; ch=getchar()) x=x*+ch-'';
x=_?((~x)+):x;
}
const int N();
double cnt[N*N];
int n,m,ans;
struct Node {
int x,y;
}a[N]; int Presist()
{
read(n);
for(int i=; i<=n; ++i)
read(a[i].x),read(a[i].y);
for(int i=; i<=n; ++i)
for(int j=i+; j<=n; ++j)
if(a[i].x==a[j].x) cnt[++m]=<<;
else cnt[++m]=(a[i].y-a[j].y)*./(a[i].x-a[j].x)*.;
std::sort(cnt+,cnt+m+);cnt[]=<<;
for(int i=; i<=m; ++i) ans+=(cnt[i]!=cnt[i-]);
printf("%d\n",ans);
return ;
} int Aptal=Presist();
int main(int argc,char**argv){;}

BZOJ——1610: [Usaco2008 Feb]Line连线游戏的更多相关文章

  1. BZOJ 1610: [Usaco2008 Feb]Line连线游戏

    1610: [Usaco2008 Feb]Line连线游戏 Description Farmer John最近发明了一个游戏,来考验自命不凡的贝茜.游戏开始的时 候,FJ会给贝茜一块画着N (2 &l ...

  2. bzoj 1610: [Usaco2008 Feb]Line连线游戏【瞎搞】

    阴沟翻船.jpg 居然忘了除0的情况 枚举两两之间的线,把斜率装起来排个序去个重就好了 真是水的一晚上呢 #include<iostream> #include<cstdio> ...

  3. 1610: [Usaco2008 Feb]Line连线游戏

    1610: [Usaco2008 Feb]Line连线游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MB Submit: 1396  Solved: 615 [Subm ...

  4. 【BZOJ】1610: [Usaco2008 Feb]Line连线游戏(几何)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1610 两种做法,一种计算几何,一种解析几何,但是计算几何的复杂度远远搞出解析集合(虽然精度最高) 计 ...

  5. 【BZOJ】1610: [Usaco2008 Feb]Line连线游戏

    [算法]计算几何 [题解]计算所有斜率排序去重. 实数判断相等用fabs(...)≤eps. ★斜率题一定要注意斜率不存在的情况!!! 其实我觉得这份代码可以hack的…… #include<c ...

  6. BZOJ1610: [Usaco2008 Feb]Line连线游戏

    1610: [Usaco2008 Feb]Line连线游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1301  Solved: 571[Submit ...

  7. [bzoj1610][Usaco2008 Feb]Line连线游戏_暴力枚举

    Line连线游戏 bzoj-1610 Usaco-2008 Feb 题目大意:Farmer John最近发明了一个游戏,来考验自命不凡的贝茜.游戏开始的时 候,FJ会给贝茜一块画着N (2 <= ...

  8. [Usaco2008 Feb]Line连线游戏[暴力][水题]

    Description Farmer John最近发明了一个游戏,来考验自命不凡的贝茜.游戏开始的时 候,FJ会给贝茜一块画着N (2 <= N <= 200)个不重合的点的木板,其中第i ...

  9. bzoj1610 [Usaco2008 Feb]Line连线游戏 几何+暴力

    Description Farmer John最近发明了一个游戏,来考验自命不凡的贝茜.游戏开始的时 候,FJ会给贝茜一块画着N (2 <= N <= 200)个不重合的点的木板,其中第i ...

随机推荐

  1. OmniFocus

    褪墨・时间管理 “把所有事情都从你的脑袋里弄出来.在事情出现就做好相关行动的一系列决定,而不是在事情爆发的时候.以合适的类别组织好你的项目的各种提醒以及下一步行动.保持你的系统更新和完整,及时进行回顾 ...

  2. 解析IPV4报文 和IPV6 报文的 checksum

    解析IPV4报文和IPV6报文的checksum的算法: 校验和(checksum)算法,简单的说就是16位累加的反码运算: 计算函数如下: 我们在计算时是主机字节序,计算的结果封装成IP包时是网络字 ...

  3. ios之UIAlertView

    举例: UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Default Alert View"messa ...

  4. Web鼠标事件

    mousedown:鼠标按下 mouseup:鼠标抬起 mousemove:鼠标移动 mouseout:在父元素上绑定该事件,当鼠标从父元素或者从子元素上离开时都会触发该事件 mouseleave:和 ...

  5. python--subprocess,粘包现象与解决办法,缓冲区

    一. subprocess 的简单用法 import subprocess sub_obj = subprocess.Popen( 'dir', #系统指令 shell=True, #固定方法 std ...

  6. bash文件名统配

    bash基础特性之globbing,即文件名通配:     文件名通配:使用元字符匹配字符         *:匹配任意长度的任意字符             假如文件名为paaaa,则pa*,*pa ...

  7. 关于logging模块重复问题

    logger对象配置 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 import logging # 获取一个新日志logger = ...

  8. CoCoS 2D-JS的开发环境搭建

    CoCoS 2D-JS的开发环境搭建 在Hbuilder中新建web项目,将cocos2d-js-v3.9.js复制到在js文件夹下,将project.json复制到工程的根目录下 在index.ht ...

  9. php(ajax)异步刷新(转)

    第一种方法,ajax实现:当然,ajax使用起来确实很简单就可以实现,但是里面的很多知识还是比较有点深的.我之前做页面时间自动刷新的功能就是用的ajax.完整代码是:1.getTime.php: 复制 ...

  10. 在LoadRunner向远程Linux/Unix执行命令行并收集性能数据

    前面介绍过在LoadRunner的Java协议实现“使用SSH连接Linux”,当然连接之后的故事由你主导. 今天要讲的,是一个非Java版本.是对“在LoadRunner中执行命令行程序之:pope ...