传送门

C - Graph

题意:

给出一个\(n\)个点\(m\)条边的无向图。现在有多组询问,每组询问给出区间\([l,r]\),问区间\([l,r]\)中有多少点对是连通的。

思路:

  • 若考虑只有一组询问的情况,那么显然我们直接用并查集搞搞就行,复杂度为\(O(mlogn)\)。
  • 多组询问直接暴力上复杂度显然不够,所以现在有一种新姿势:回滚莫队。
  • 这个题的特点:多组区间询问,不带修改,那么我们就可以考虑莫队。
  • 但是区间端点移动时可能会涉及到撤销操作,但是对于并查集而言,我们不能直接从中间撤销。
  • 所以回滚莫队搞一下即可,就左端点滚过去,更新完后滚回来同时撤销刚才的操作即可。

我们分块时按照点的度数来分块,本质上是按边的个数来划分,使得每一个块中边的个数之和约为\(\sqrt{2m}\)。

代码如下:

Code
#include <bits/stdc++.h>
#define MP make_pair
#define fi first
#define se second
#define sz(x) (int)(x).size()
#define all(x) (x).begin(), (x).end()
// #define Local
#ifdef Local
#define dbg(args...) do { cout << #args << " -> "; err(args); } while (0)
void err() { std::cout << '\n'; }
template<typename T, typename...Args>
void err(T a, Args...args) { std::cout << a << ' '; err(args...); }
#else
#define dbg(...)
#endif
void pt() {std::cout << '\n'; }
template<typename T, typename...Args>
void pt(T a, Args...args) {std::cout << a << ' '; pt(args...); }
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int, int> pii;
//head
const int N = 50000 + 5, M = 1e5 + 5; int n, m, q, blo;
int d[N], f[N], in[N], rb[N], sz[N];
int sta[N], top;
int res;
struct Edge{
int v, next;
}e[N << 1];
int head[N], tot;
void adde(int u, int v) {
e[tot].v = v; e[tot].next = head[u]; head[u] = tot++;
}
int ans[M];
struct Query{
int l, r, id;
bool operator < (const Query &A) const {
if(in[l] != in[A.l]) return in[l] < in[A.l];
return r < A.r;
}
}Q[M];
int find(int x) {
return f[x] == x ? f[x] : find(f[x]);
}
void Union(int x, int y, int op) {
int fx = find(x), fy = find(y);
if(fx == fy) return;
if(sz[fx] > sz[fy]) {
swap(x, y); swap(fx, fy);
}
res += sz[fx] * sz[fy];
f[fx] = fy;
sz[fy] += sz[fx];
if(!op) sta[++top] = fx;
}
void cancel() {
while(top) {
int u = sta[top--];
sz[f[u]] -= sz[u];
res -= sz[f[u]] * sz[u];
f[u] = u;
}
}
void run() {
cin >> n >> m >> q;
for(int i = 1; i <= n; i++) d[i] = 0, head[i] = -1;
tot = top = 0;
for(int i = 1; i <= m; i++) {
int u, v; cin >> u >> v;
adde(u, v); adde(v, u);
++d[u]; ++d[v];
}
int totd = 0;
int blo = sqrt(2 * m + 0.5) + 1;
for(int i = 1; i <= n; i++) {
totd += d[i];
in[i] = totd / blo;
rb[in[i]] = i;
}
for(int i = 1; i <= q; i++) {
cin >> Q[i].l >> Q[i].r;
Q[i].id = i;
}
sort(Q + 1, Q + q + 1);
int b = -1, L, R;
for(int i = 1; i <= q; i++) {
int l = Q[i].l, r = Q[i].r, id = Q[i].id;
if(b != in[l]) {
b = in[l];
L = R = rb[b];
res = 0;
for(int j = 1; j <= n; j++) f[j] = j, sz[j] = 1;
}
while(R < r) {
for(int j = head[++R]; j != -1; j = e[j].next) {
int v = e[j].v;
if(v > L && v <= r) Union(R, v, 1);
}
}
for(L = min(r, L); L >= l; L--) {
for(int j = head[L]; j != -1; j = e[j].next) {
int v = e[j].v;
if(v >= l && v <= r) Union(L, v, 0);
}
}
ans[id] = res;
cancel();
L = rb[b];
}
for(int i = 1; i <= q; i++) cout << ans[i] << '\n';
} int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0); cout.tie(0);
cout << fixed << setprecision(20);
#ifdef Local
freopen("../input.in", "r", stdin);
freopen("../output.out", "w", stdout);
#endif
int T; cin >> T;
while(T--) run();
return 0;
}

E - Cats and Fish

模拟题意即可。

F - Secret Poems

模拟。

Code
#include <bits/stdc++.h>
#define MP make_pair
#define fi first
#define se second
#define sz(x) (int)(x).size()
#define all(x) (x).begin(), (x).end()
#define REP(i,a,b) for(register int i=(a); i<(b); i++)
#define PERE(i,a,b) for(register int i=(a); i>=(b); i--)
#ifdef Local
#define dbg(args...) do { cout << #args << " -> "; err(args); } while (0)
void err() { std::cout << '\n'; }
template<typename T, typename...Args>
void err(T a, Args...args) { std::cout << a << ' '; err(args...); }
#else
#define dbg(...)
#endif
void pt() {std::cout << '\n'; }
template<typename T, typename...Args>
void pt(T a, Args...args) {std::cout << a << ' '; pt(args...); }
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int, int> pii;
//head char mtx[107][107];
char st[107*107];
int n;
inline char rc() {
static char c; do c=getchar(); while(c<=' ');
return c;
} inline void getst1() {
int x=0,y=0;
int chn=0;
#define U() do{x--;st[chn++]=mtx[x][y];}while(0)
#define D() do{x++;st[chn++]=mtx[x][y];}while(0)
#define L() do{y--;st[chn++]=mtx[x][y];}while(0)
#define R() do{y++;st[chn++]=mtx[x][y];}while(0)
#define RU() do{y++;x--;st[chn++]=mtx[x][y];}while(0)
#define DL() do{x++;y--;st[chn++]=mtx[x][y];}while(0)
st[chn++]=mtx[x][y];
if(n%2==0) {
REP(i,1,n) {
if((i&1) ==1) {
R(); REP(j,0,i)DL();
} else {
D(); REP(j,0,i)RU();
}
}
PERE(i,n-2,0) {
if((i&1)==0) {
R(); REP(j,0,i)RU();
} else {
D(); REP(j,0,i)DL();
}
}
} else {
REP(i,1,n) {
if((i&1)==1) {
R(); REP(j,0,i)DL();
} else {
D(); REP(j,0,i)RU();
}
}
PERE(i,n-2,0) {
if((i&1)==1) {
D(); REP(j,0,i)DL();
} else {
R(); REP(j,0,i)RU();
}
}
}
st[chn]=0;
#undef U
#undef D
#undef L
#undef R
#undef RU
#undef DL
}
inline void writest() {
int x=0,y=0;
int chn=0;
#define WR() do{mtx[x][y]=st[chn++];}while(0)
#define R() do{y++;WR();}while(0)
#define L() do{y--;WR();}while(0)
#define D() do{x++;WR();}while(0)
#define U() do{x--;WR();}while(0)
WR();
REP(i,1,n)R();
int k=0;
PERE(i,n-1,0) {
if(k==0) {
REP(j,0,i) D();
k++; i++;
} else if(k==1){
REP(j,0,i) L();
k++;
} else if(k==2){
REP(j,0,i) U();
k++; i++;
} else if(k==3){
REP(j,0,i) R();
k=0;
}
}
}
int main() {
//ios::sync_with_stdio(false);
//cin.tie(0); cout.tie(0);
//cout << fixed << setprecision(20);
#ifdef Local
freopen("../input.in", "r", stdin);
freopen("../output.out", "w", stdout);
#endif
while(~scanf("%d", &n)) {
REP(i,0,n)REP(j,0,n) mtx[i][j]=rc(); getst1();
writest(); REP(i,0,n) {
REP(j,0,n) {
putchar(mtx[i][j]);
}
putchar('\n');
}
}
return 0;
}

G - Liaoning Ship’s Voyage

BFS+判断线段相交。

Code
#include <bits/stdc++.h>
#define MP make_pair
#define fi first
#define se second
#define sz(x) (int)(x).size()
#define all(x) (x).begin(), (x).end()
#define REP(i,a,b) for(register int i=(a); i<(b); i++)
#define PERE(i,a,b) for(register int i=(a); i>=(b); i--)
#ifdef Local
#define dbg(args...) do { cout << #args << " -> "; err(args); } while (0)
void err() { std::cout << '\n'; }
template<typename T, typename...Args>
void err(T a, Args...args) { std::cout << a << ' '; err(args...); }
#else
#define dbg(...) (void)0
#endif
void pt() {std::cout << '\n'; }
template<typename T, typename...Args>
void pt(T a, Args...args) {std::cout << a << ' '; pt(args...); }
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int, int> pii;
//head inline char gch() {
static char x; do x=getchar(); while(x<=' ');
return x;
} #define EPS 1e-6
inline int dcmp(double x) {
if(fabs(x)<EPS) {
return 0;
}
return x<0?-1:1;
} struct Point {
double x,y;
};
inline Point operator-(const Point&l, const Point &r) {
return (Point){l.x-r.x, l.y-r.y};
} Point sjx[3];
char mp[27][27];
int dis[27][27];
int n; inline double cross(Point a, Point b) {
return a.x*b.y-a.y*b.x;
} inline double dot(Point a, Point b) {
return a.x*b.x+a.y*b.y;
} bool segpsec(Point a,Point b,Point c,Point d)
{
int d1=dcmp(cross(b-a,c-a)); //b-a, c-a
int d2=dcmp(cross(b-a,d-a)); //b-a d-a
int d3=dcmp(cross(d-c,a-c)); //d-c a-c
int d4=dcmp(cross(d-c,b-c)); //d-c b-c
return (d1^d2) == -2 && (d3^d4) == -2;
} bool onseg(Point a, Point b, Point p) {
return dcmp(cross(p-a,b-a)) == 0 && dcmp(dot(p-a,p-b)) <= 0;
} bool segsec(Point a,Point b,Point c,Point d)
{
if (segpsec(a,b,c,d)) return true;
return onseg(a,b,c) || onseg(a,b,d) || onseg(c,d,a) || onseg(c,d,b);
} Point llsec(Point a, Point b, Point c, Point d) {
double a1=cross(d-c,a-c);
double a2=cross(d-c,b-c);
return (Point){(a.x*a2-b.x*a1)/(a2-a1),(a.y*a2-b.y*a1)/(a2-a1 )};
} inline bool in(int x, int y) {
Point k=(Point){x,y};
int sgn1=dcmp(cross(sjx[0]-sjx[1],k-sjx[1]));
int sgn2=dcmp(cross(sjx[1]-sjx[2],k-sjx[2]));
int sgn3=dcmp(cross(sjx[2]-sjx[0],k-sjx[0]));
if(sgn1==sgn2 && sgn2==sgn3) return true;
return false;
} inline bool in2(double x, double y) {
Point k=(Point){x,y};
int sgn1=dcmp(cross(sjx[0]-sjx[1],k-sjx[1]));
int sgn2=dcmp(cross(sjx[1]-sjx[2],k-sjx[2]));
int sgn3=dcmp(cross(sjx[2]-sjx[0],k-sjx[0]));
if(sgn1==sgn2 && sgn2==sgn3) return true;
return false;
} inline void draw() {
REP(i,0,n) REP(j,0,n) {
if(in(i,j)) {
mp[i][j]='#';
}
}
}
struct node {
int x,y;
};
queue<node> q;
inline void bfs() {
if(mp[0][0]=='#') {
puts("-1");
return;
}
REP(i,0,n) REP(j,0,n) {
dis[i][j]=0x3f3f3f3f3f;
}
dis[0][0]=0;
q.push((node){0,0});
const int dx[]={0,1,1,1,0,-1,-1,-1};
const int dy[]={1,1,0,-1,-1,-1,0,1};
while(!q.empty()) {
node now=q.front(); q.pop();
REP(i,0,8) {
node nxt=(node){now.x+dx[i], now.y+dy[i]};
if(nxt.x<n&&nxt.x>=0 &&
nxt.y<n && nxt.y>=0 &&
mp[nxt.x][nxt.y]=='.' &&
dis[nxt.x][nxt.y]>dis[now.x][now.y]+1) {
Point z1=(Point){now.x,now.y};
Point z2=(Point){nxt.x,nxt.y};
bool go1=segpsec(z1,z2,sjx[0],sjx[1]);
bool go2=segpsec(z1,z2,sjx[1],sjx[2]);
bool go3=segpsec(z1,z2,sjx[2],sjx[0]);
if(go1 || go2 || go3) continue;
Point ps[3]; int pn=0;
if(segsec(z1,z2,sjx[0],sjx[1]))
if(dcmp(cross(z2-z1,sjx[0]-sjx[1]))!=0) {ps[pn++]=llsec(z1,z2,sjx[0],sjx[1]);}
if(segsec(z1,z2,sjx[1],sjx[2]))
if(dcmp(cross(z2-z1,sjx[1]-sjx[2]))!=0) {ps[pn++]=llsec(z1,z2,sjx[1],sjx[2]);}
if(segsec(z1,z2,sjx[2],sjx[0]))
if(dcmp(cross(z2-z1,sjx[2]-sjx[0]))!=0) {ps[pn++]=llsec(z1,z2,sjx[2],sjx[0]);}
if(pn==3) continue;
if(pn==2 && in2((ps[0].x+ps[1].x)/2 , (ps[0].y+ps[1].y)/2)) {
continue;
}
dis[nxt.x][nxt.y]=dis[now.x][now.y]+1;
q.push(nxt);
}
}
}
if(dis[n-1][n-1]<0x3f3f3f3f) {
printf("%d\n", dis[n-1][n-1]);
} else {
puts("-1");
}
} int main() {
//ios::sync_with_stdio(false);
//cin.tie(0); cout.tie(0);
//cout << fixed << setprecision(20);
#ifdef Local
freopen("../input.in", "r", stdin);
freopen("../output.out", "w", stdout);
#endif
while(~scanf("%d", &n)) {
REP(i,0,3) scanf("%lf%lf", &sjx[i].x, &sjx[i].y);
//REP(i,0,n+1) REP(j,0,n+1) mp[i][j]='.';
REP(i,0,n) REP(j,0,n) {
mp[j][n-1-i]=gch();
} draw();
#ifdef Local
REP(i,0,n) {
REP(j,0,n) {
putchar(mp[j][n-1-i]);
}
putchar('\n');
}
#endif
bfs();
}
return 0;
}

H - Puzzle Game

题意:

给出一个\(n*m\)的矩阵,每个位置有对应权值,可能为负。

现在给定一个\(p\),能替换一个位置的权值。问最后的最大子矩阵最小权值为多少。

思路:

  • 考虑枚举每个位置进行修改,然后快速维护答案;
  • 显然修改操作只会影响包含当前位置的最大子矩阵,我们还需要快速求出其余位置的最大子矩阵。
  • 那么我们预处理出\(up,down,left,right\)表示四个方向的最大子矩阵,就可以快速求出不包含当前点的答案了。这可以直接\(O(n^3)\)预处理。
  • 包含当前位置的最大子矩阵,我们可以任选一个最大子矩阵,然后在其内部枚举即可。
  • 正确性?
  • 对于与其重合的最大子矩阵,我们枚举时会考虑到交点;否则,其余的最大子矩阵,我们求出其余方向的矩阵时会考虑到。

简单说就直接考虑包含和不包含两种情况,不包含情况预处理出来,包含的情况直接考虑最大子矩阵即可。

预处理可以枚举两行、两列然后求最大子序列和。

详见代码:

Code
#include <bits/stdc++.h>
#define MP make_pair
#define fi first
#define se second
#define sz(x) (int)(x).size()
#define all(x) (x).begin(), (x).end()
#define INF 0x3f3f3f3f
// #define Local
#ifdef Local
#define dbg(args...) do { cout << #args << " -> "; err(args); } while (0)
void err() { std::cout << '\n'; }
template<typename T, typename...Args>
void err(T a, Args...args) { std::cout << a << ' '; err(args...); }
#else
#define dbg(...)
#endif
void pt() {std::cout << '\n'; }
template<typename T, typename...Args>
void pt(T a, Args...args) {std::cout << a << ' '; pt(args...); }
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int, int> pii;
//head
const int N = 155; int n, m, p;
int a[N][N];
int Up[N], Down[N], Left[N], Right[N];
int u, d, l, r;
int sum[N], res[N]; int calc() {
int tot = -INF;
for(int i = 1; i <= n; i++) {
for(int j = 1; j <= m; j++) sum[j] = 0;
for(int j = i; j <= n; j++) {
for(int k = 1; k <= m; k++) sum[k] += a[j][k];
int p = 0;
for(int k = 1; k <= m; k++) {
res[k] = res[k - 1] + sum[k];
if(res[k] - res[p] > tot) {
tot = res[k] - res[p];
u = i, d = j, l = p + 1, r = k;
}
if(res[k] < res[p]) p = k;
}
}
}
dbg(u, d, l, r, tot);
return tot;
} void calc1() {
for(int i = 1; i <= n; i++) {
for(int j = 1; j <= m; j++) sum[j] = 0;
for(int j = i; j <= n; j++) {
int tot = -INF;
for(int k = 1; k <= m; k++) sum[k] += a[j][k];
int p = 0;
for(int k = 1; k <= m; k++) {
res[k] = res[k - 1] + sum[k];
if(res[k] - res[p] > tot) {
tot = res[k] - res[p];
Down[i] = max(Down[i], tot);
Up[j] = max(Up[j], tot);
}
if(res[k] < res[p]) p = k;
}
}
}
for(int i = 2; i <= n; i++) Up[i] = max(Up[i], Up[i - 1]);
for(int i = n - 1; i >= 1; i--) Down[i] = max(Down[i], Down[i + 1]);
} void calc2() {
for(int i = 1; i <= m; i++) {
for(int j = 1; j <= n; j++) sum[j] = 0;
for(int j = i; j <= m; j++) {
int tot = -INF;
for(int k = 1; k <= n; k++) sum[k] += a[k][j];
int p = 0;
for(int k = 1; k <= n; k++) {
res[k] = res[k - 1] + sum[k];
if(res[k] - res[p] > tot) {
tot = res[k] - res[p];
Left[j] = max(Left[j], tot);
Right[i] = max(Right[i], tot);
}
if(res[k] < res[p]) p = k;
}
}
}
for(int i = 2; i <= m; i++) Left[i] = max(Left[i], Left[i - 1]);
for(int i = m - 1; i >= 1; i--) Right[i] = max(Right[i], Right[i + 1]);
} void run() {
for(int i = 1; i <= n; i++) {
for(int j = 1; j <= m; j++) {
cin >> a[i][j];
}
}
for(int i = 0; i <= n + 1; i++) Up[i] = Down[i] = -INF;
for(int i = 0; i <= m + 1; i++) Left[i] = Right[i] = -INF;
int Max = calc();
calc1();
calc2();
dbg(Up[1], Right[3], Down[2], Left[2]);
int ans = Max;
for(int i = u; i <= d; i++) {
for(int j = l; j <= r; j++) {
if(a[i][j] <= p) continue;
ans = min(ans, max(Max - a[i][j] + p, max(Up[i - 1],
max(Down[i + 1], max(Left[j - 1], Right[j + 1])))));
}
}
cout << ans << '\n';
} int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0); cout.tie(0);
cout << fixed << setprecision(20);
#ifdef Local
freopen("../input.in", "r", stdin);
freopen("../output.out", "w", stdout);
#endif
while(cin >> n >> m >> p) run();
return 0;
}

J - Pangu and Stones

题意:

给出\(n\)堆石子,每堆石子有\(a_i\)个。现在每次可以选择\(l\)~\(r\)堆的石子进行合并,问最后合并为一堆石子的最小代价为多少;不能合并为一堆则输出\(-1\)。

思路:

  • 定义\(dp(l,r,k)\)表示考虑将区间\([l,r]\)分为\(k\)堆的最小代价。
  • 如果我们已经确定了一种划分方式,那么直接合并起来,代价为\(sum_r-sum_{l-1}\)。
  • 假设现在\(k=1\),显然我们要将\([l,r]\)个数的堆合并为一堆,注意到对于所有的\(x\)堆合并为一堆,我们可以将其划分为\(x-1\)堆和\(1\)堆的合并;
  • 若\(k>1\),此时不考虑合并,考虑通过一种最小的代价将其划分为\(k\)堆,同样地,我们通过枚举中间点,然后将序列划分为\(k-1\)和\(1\)堆,这能覆盖到所有的情况。

所以\(dp\)的状态转移方程为:

\[\left\{
\begin{aligned}
&dp[i][j][1]=min\{dp[i][k][x-1]+dp[k+1][j][1]+sum_{j}-sum_{i-1}\}\\
&dp[i][j][x]=min\{dp[i][k][x-1]+dp[k+1][j][1],x>1\}
\end{aligned}
\right.
\]

详见代码:(感觉说不清楚QAQ)

Code
#include <bits/stdc++.h>
#define MP make_pair
#define fi first
#define se second
#define sz(x) (int)(x).size()
#define all(x) (x).begin(), (x).end()
#define INF 0x3f3f3f3f
// #define Local
#ifdef Local
#define dbg(args...) do { cout << #args << " -> "; err(args); } while (0)
void err() { std::cout << '\n'; }
template<typename T, typename...Args>
void err(T a, Args...args) { std::cout << a << ' '; err(args...); }
#else
#define dbg(...)
#endif
void pt() {std::cout << '\n'; }
template<typename T, typename...Args>
void pt(T a, Args...args) {std::cout << a << ' '; pt(args...); }
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int, int> pii;
//head
const int N = 105; int n, l, r;
int a[N], sum[N];
int dp[N][N][N]; void run() {
for(int i = 1; i <= n; i++) {
cin >> a[i];
sum[i] = sum[i - 1] + a[i];
}
for(int i = 1; i <= n; i++)
for(int j = 1; j <= n; j++)
for(int k = 0; k <= n; k++)
dp[i][j][k] = INF;
for(int i = 1; i <= n; i++) {
dp[i][i][1] = 0;
}
for(int len = 2; len <= n; len++) {
for(int i = 1; i + len - 1 <= n; i++) {
int j = i + len - 1;
for(int k = i; k < j; k++) {
for(int t = l - 1; t <= r - 1; t++) {
if(k - i + 1 >= t)
dp[i][j][1] = min(dp[i][j][1], dp[i][k][t] + dp[k + 1][j][1] + sum[j] - sum[i - 1]);
}
}
for(int t = 2; t <= j - i + 1; t++) {
for(int k = i; k < j; k++) {
if(k - i + 1 >= t - 1)
dp[i][j][t] = min(dp[i][j][t], dp[i][k][t - 1] + dp[k + 1][j][1]);
}
}
}
}
if(dp[1][n][1] == INF) dp[1][n][1] = 0;
pt(dp[1][n][1]);
} int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0); cout.tie(0);
cout << fixed << setprecision(20);
#ifdef Local
freopen("../input.in", "r", stdin);
freopen("../output.out", "w", stdout);
#endif
while(cin >> n >> l >> r) run();
return 0;
}

The 2017 ACM-ICPC Asia Beijing Regional Contest的更多相关文章

  1. 2017 ACM - ICPC Asia Ho Chi Minh City Regional Contest

    2017 ACM - ICPC Asia Ho Chi Minh City Regional Contest A - Arranging Wine 题目描述:有\(R\)个红箱和\(W\)个白箱,将这 ...

  2. 2017 ACM/ICPC Asia Regional Shenyang Online spfa+最长路

    transaction transaction transaction Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 132768/1 ...

  3. 2017 ACM ICPC Asia Regional - Daejeon

    2017 ACM ICPC Asia Regional - Daejeon Problem A Broadcast Stations 题目描述:给出一棵树,每一个点有一个辐射距离\(p_i\)(待确定 ...

  4. 2017 ACM/ICPC Asia Regional Qingdao Online

    Apple Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  5. 2018 ACM-ICPC Asia Beijing Regional Contest (部分题解)

    摘要 本文主要给出了2018 ACM-ICPC Asia Beijing Regional Contest的部分题解,意即熟悉区域赛题型,保持比赛感觉. Jin Yong’s Wukong Ranki ...

  6. ACM ICPC Central Europe Regional Contest 2013 Jagiellonian University Kraków

    ACM ICPC Central Europe Regional Contest 2013 Jagiellonian University Kraków Problem A: Rubik’s Rect ...

  7. 2019-2020 ICPC, Asia Jakarta Regional Contest (Online Mirror, ICPC Rules, Teams Preferred)

    2019-2020 ICPC, Asia Jakarta Regional Contest (Online Mirror, ICPC Rules, Teams Preferred) easy: ACE ...

  8. ACM-ICPC Asia Beijing Regional Contest 2018 Reproduction hihocoder1870~1879

    ACM-ICPC Asia Beijing Regional Contest 2018 Reproduction hihocoder1870~1879 A 签到,dfs 或者 floyd 都行. #i ...

  9. 2017 ACM/ICPC Asia Regional Beijing Online 记录

    题目链接  Beijing

  10. HDU - 6215 2017 ACM/ICPC Asia Regional Qingdao Online J - Brute Force Sorting

    Brute Force Sorting Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MB 题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.p ...

随机推荐

  1. SAP FI 问题汇总

    记录工作中遇到的问题汇总 1.固定资产折旧码的设置 2.与资产有关的日期 3.如何添加固定资产分类

  2. C++ map insert 另一个map的子集

    C++map中 会有insert操作,举个例子 存在map A,我们截取一部分到map B中,void insert (InputIterator first, InputIterator last) ...

  3. 编译原理之非确定的自动机NFA确定化为DFA

    1.设有 NFA M=( {0,1,2,3}, {a,b},f,0,{3} ),其中 f(0,a)={0,1}  f(0,b)={0}  f(1,b)={2}  f(2,b)={3} 画出状态转换矩阵 ...

  4. Tornado 框架

    Tronado为何物 Tornado全称Tornado Web Server,是一个用Python语言写成的Web服务器兼Web应用框架,由FriendFeed公司在自己的网站FriendFeed中使 ...

  5. Redis基础类型常用操作命令

    Redis基础类型常用操作命令 概念:Redis是用C语言开发的一个开源的高性能键值对数据库. 特征: 数据间没有必然的联系 内部采用单线程机制进行工作 高性能 多数据类型支持 字符串类型 Strin ...

  6. Appium使用总结

    目前在使用appium过程中遇到的一些问题及规避方法总结如下: Appium使用总结:1.在熄屏下启动测试,会自动唤醒屏幕2.Appium只针对单个应用测试3.使用unittest框架,该框架中每条用 ...

  7. October 06th, 2019. Week 41st, Sunday

    Life is very capricious. 生命无常. Is life capricious? Maybe. But we can still make life a little more c ...

  8. BOM的初级理解

    1.什么是BOM,BOm有什么作用? BOM和DOM.ES是JavaScript的重要三个组成部分: 其中BOM是专门操作浏览器的API,其实他就是一种兼容性问题,这其中问题比较大就是IE浏览器,谁叫 ...

  9. IT兄弟连 HTML5教程 CSS3揭秘 小结及习题

    小结 CSS3对于开发者来说,给web应用带来了更多的可能性,极大提高了开发效率.CSS3在选择器上的支持可谓是丰富多彩,使得我们能够灵活的控制样式,而不必为元素进行规范化的命名.CSS3支持的动画类 ...

  10. Git原理入门解析

    前言: 之前听过公司大佬分享过 Git 原理之后就想来自己总结一下,最近一忙起来就拖得久了,本来想塞更多的干货,但是不喜欢拖太久,所以先出一版足够入门的: 一.Git 简介 Git 是当前流行的分布式 ...