算法与数据结构基础 - 递归(Recursion)
递归基础
递归(Recursion)是常见常用的算法,是DFS、分治法、回溯、二叉树遍历等方法的基础,典型的应用递归的问题有求阶乘、汉诺塔、斐波那契数列等,可视化过程。
应用递归算法一般分三步,一是定义基础条件(base case),二是改变状态、向基础条件转移,三是递归地调用自身。例如 LeetCode题目 1137. N-th Tribonacci Number:
// 1137. N-th Tribonacci Number
private:
//基础条件
vector<int> nums={,,};
int maxN=;
public:
int tribonacci(int n) {
if(n<=maxN) return nums[n%];
//改变状态、递归地调用自身
nums[n%]=tribonacci(n-)+tribonacci(n-)+tribonacci(n-);
maxN=n;
return nums[n%];
}
相关LeetCode题:
1137. N-th Tribonacci Number 题解
779. K-th Symbol in Grammar 题解
894. All Possible Full Binary Trees 题解
247. Strobogrammatic Number II 题解
248. Strobogrammatic Number III 题解
698. Partition to K Equal Sum Subsets 题解
有时候递归函数的返回值即是所求,有时候我们利用递归函数的返回值作为中间结果的一部分,例如 LeetCode题目 687. Longest Univalue Path:
// 687. Longest Univalue Path
private:
int helper(TreeNode* root,int& res){
int l=root->left?helper(root->left,res):;
int r=root->right?helper(root->right,res):;
int resl=root->left&&root->left->val==root->val?l+:;
int resr=root->right&&root->right->val==root->val?r+:;
res=max(res,resl+resr);
return max(resl,resr);
}
public:
int longestUnivaluePath(TreeNode* root) {
int res=;
if(root) helper(root,res);
return res;
}
以上递归函数返回 “子树最长唯一值节点长度” ,而最终所求由左子树最长、右子树最长、当前root节点决定。留意这里与函数返回即为所求的差别。
相关LeetCode题:
543. Diameter of Binary Tree 题解
783. Minimum Distance Between BST Nodes 题解
时间复杂度
如何计算递归算法的时间复杂度,详见:
Time complexity of recursive functions [Master theorem]
算法与数据结构基础 - 递归(Recursion)的更多相关文章
- 算法与数据结构基础 - 深度优先搜索(DFS)
DFS基础 深度优先搜索(Depth First Search)是一种搜索思路,相比广度优先搜索(BFS),DFS对每一个分枝路径深入到不能再深入为止,其应用于树/图的遍历.嵌套关系处理.回溯等,可以 ...
- 算法与数据结构基础 - 二叉树(Binary Tree)
二叉树基础 满足这样性质的树称为二叉树:空树或节点最多有两个子树,称为左子树.右子树, 左右子树节点同样最多有两个子树. 二叉树是递归定义的,因而常用递归/DFS的思想处理二叉树相关问题,例如Leet ...
- 算法与数据结构基础 - 分治法(Divide and Conquer)
分治法基础 分治法(Divide and Conquer)顾名思义,思想核心是将问题拆分为子问题,对子问题求解.最终合并结果,分治法用伪代码表示如下: function f(input x size ...
- 算法与数据结构基础 - 堆(Heap)和优先级队列(Priority queue)
堆基础 堆(Heap)是具有这样性质的数据结构:1/完全二叉树 2/所有节点的值大于等于(或小于等于)子节点的值: 图片来源:这里 堆可以用数组存储,插入.删除会触发节点shift_down.shif ...
- 算法与数据结构基础 - 广度优先搜索(BFS)
BFS基础 广度优先搜索(Breadth First Search)用于按离始节点距离.由近到远渐次访问图的节点,可视化BFS 通常使用队列(queue)结构模拟BFS过程,关于queue见:算法与数 ...
- 算法与数据结构基础 - 哈希表(Hash Table)
Hash Table基础 哈希表(Hash Table)是常用的数据结构,其运用哈希函数(hash function)实现映射,内部使用开放定址.拉链法等方式解决哈希冲突,使得读写时间复杂度平均为O( ...
- 算法与数据结构基础 - 双指针(Two Pointers)
双指针基础 双指针(Two Pointers)是面对数组.链表结构的一种处理技巧.这里“指针”是泛指,不但包括通常意义上的指针,还包括索引.迭代器等可用于遍历的游标. 同方向指针 设定两个指针.从头往 ...
- 算法与数据结构基础 - 贪心(Greedy)
贪心基础 贪心(Greedy)常用于解决最优问题,以期通过某种策略获得一系列局部最优解.从而求得整体最优解. 贪心从局部最优角度考虑,只适用于具备无后效性的问题,即某个状态以前的过程不影响以后的状态. ...
- 算法与数据结构基础 - 图(Graph)
图基础 图(Graph)应用广泛,程序中可用邻接表和邻接矩阵表示图.依据不同维度,图可以分为有向图/无向图.有权图/无权图.连通图/非连通图.循环图/非循环图,有向图中的顶点具有入度/出度的概念. 面 ...
随机推荐
- 实现ssr服务端渲染demo
最近在研究SSR服务器端渲染,自己写了的小demo. 项目布局 ├── build // 配置文件 │ │── webpack.base // 公共配置 │ │── webpack.clien ...
- Oralce PL/SQL 调用C
1.要把C写成扩展的形式 ex.c文件 int __declspec(dllexport) sum(int a,int b) { return a+b; } 2.把C代码编译成动态库(*.dll 或 ...
- 大白话5分钟带你走进人工智能-第35节神经网络之sklearn中的MLP实战(3)
本节的话我们开始讲解sklearn里面的实战: 先看下代码: from sklearn.neural_network import MLPClassifier X = [[0, 0], [1, 1]] ...
- npm钉钉脚手架,支持考勤信息获取
钉钉官方并未提供nodejs包,第一次调用接口的时候非常费事,而且尝试去寻找相关的钉钉考勤数据模块的时候只找到了一些消息啊,只能办公啊,免登啊之类的模块,有关考勤数据的似乎没有 关于dd的npm包中一 ...
- Spring源码剖析5:JDK和cglib动态代理原理详解
AOP的基础是Java动态代理,了解和使用两种动态代理能让我们更好地理解 AOP,在讲解AOP之前,让我们先来看看Java动态代理的使用方式以及底层实现原理. 转自https://www.jiansh ...
- Maven项目添加ojdbc8
1.找到Oracle中的ojdbc8,它的位置在Oracle客户端 2.找到它的位置后,把你放ojdbc8的位置复制,改如下代码"D:\ojdbc8.jar"为你的ojdbc8位置 ...
- python 17 内置模块
目录 1. 序列化模块 1.1 json 模块 1.2 pickle 模块 2. os 模块 3. sys 模块 4. hashlib 加密.摘要 4.1 加密 4.2 加盐 4.3 文件一致性校验 ...
- 怎样才算精通Linux
1.掌握至少50个以上的常用命令(包括grep.awk.sed.ps.find等等吧,熟练使用,基础的选项不用man) 2.熟悉Gnome/KDE等X-windows桌面环境操作 3.掌握.tgz.. ...
- Springboot源码分析之事务拦截和管理
摘要: 在springboot的自动装配事务里面,InfrastructureAdvisorAutoProxyCreator ,TransactionInterceptor,PlatformTrans ...
- unity_UGUI养成之路02
1.技能的冷确效果 2.背包的分页效果 1创建背包的总面板,并添加ToggleGroup组件 2.物品面板的实现 3.背包分页的实现 注意:添加了Toggle组件的游戏对象不能再添加button组件. ...