Egret Engine 2D - 显示对象
|
![]() |
|
|
关于位置 |
container.globalToLocal(0,0);
localToGlobal() 方法将本地坐标转换为舞台坐标。
|
|
circle.touchEnabled = true; circle.addEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_BEGIN,startMove,this); circle.addEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_END,stopMove,this); function startMove(e:egret.TouchEvent):void{ //计算手指和圆形的距离 offsetX = e.stageX - circle.x; offsetY = e.stageY - circle.y; |
平移
|
function onScroll(e: egret.TouchEvent): void { var rect: egret.Rectangle = bigText.scrollRect; switch (e.currentTarget) { case btnLeft: |
|
|
Egret Engine 2D - 显示对象的更多相关文章
- Egret Engine 2D - 显示容器
DisplayObjectContainer 所有容器的父类 1 添加 删除 子对象 2 访问子对象 3 检测子对象 4 设置叠放次序 Sprite 继承自DisplayObjectContain ...
- Egret Engine 2D - 遮罩
矩形遮罩 shp.mask = new egret.Rectangle(20,20,30,50); 注意如果rec发生变化,需要重要将rec赋值给shp.mask 删除遮罩的方法 sprite ...
- Egret Engine 2D - 项目配置
todo 看三个示例项目的完整源码和资源 <e:Group name="Button" height = "300" verticalCent ...
- Egret Engine 2D - 缩放模式和旋转模式说明
缩放模式和旋转模式说明 缩放模式showAll 常用 noScale noBorder exactFit 次常用 fixedWidth fixedHeight fixedNarrow fixedWid ...
- Egret Engine 2D - Get Started
Get Started Egret 也支持在命令行完成编译,运行,发布等操作.在下面的教程中会穿插对应操作的命令行代码. 可新建游戏项目,也可建eui项目 这里包含默认的几个库,egr ...
- Egret Engine 2D - 矢量绘图
绘制矩形 drawRect 绘制矩形边 lineStyle( 10, 0x00ff00 清空绘图 clear 绘制园形 drawCircle 绘制直线 moveTo lineTo 绘制曲线 cur ...
- Egret --视觉编程,显示对象,事件
1,在egret中,视觉图形都是由显示对象和显示对象容器组成的: 显示对象:准确的说,就是在舞台上显示出来的,包括能真实看见的图形,文字,图片,视频等:也包括不能看见但真实存在的显示对象容器: 一:显 ...
- Egret Engine(白鹭引擎)介绍及windows下安装
Egret Engine简要介绍----- Egret Engine(白鹭引擎)[Egret Engine官网:http://www.egret-labs.org/]是一款使用TypeScript语言 ...
- Cocos2d-X3.0 刨根问底(五)----- Node类及显示对象列表源码分析
上一章 我们分析了Cocos2d-x的内存管理,主要解剖了 Ref.PoolManager.AutoreleasePool这三个类,了解了对象是如何自动释放的机制.之前有一个类 Node经常出现在各种 ...
随机推荐
- pug
https://github.com/pugjs/pug pug模板使用https://www.cnblogs.com/gudi/p/8080736.html
- 4.2 Scikit-Learn简介(机器学习篇)
目录 第四章 机器学习 4.1 机器学习简介 4.1.1 机器学习分类 4.2 Scikit-Learn简介 4.2.1 Scikit-Learn的数据表示 4.2.2 Scikit-Learn的评估 ...
- Socket传输大文件(发送与接收)
下载 Client using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; usin ...
- (转)C#的 GC工作原理基础
作为一位C++出身的C#程序员,我最初对垃圾收集(GC)抱有怀疑态度,怀疑它是否能够稳定高效的运作:而到了现在,我自己不得不说我已经逐渐习惯并依赖GC与我的程序“共同奔跑”了,对“delete”这个习 ...
- pyhon 内置函数
chr() asci码 dir() 目录,显示目录. divmod(10,3) 返回商和余数 例如 (3, 1) 返回的为一个元组 可以用于分页 enumerate() ...
- Intel欲与AMD共同做大PC市场
自从2017年发布锐龙处理器以来,AMD在高性能处理器市场上正在恢复失地,CPU市场份额在今年Q1季度已经提升到了13.3%,要知道一年前不过8.6%而已.前面两代锐龙处理器相比Intel酷睿在单核性 ...
- Redis原理详解
Redis原理详解 数据类型 Redis最为常用的数据类型主要有以下五种: String Hash List Set Sorted set 在具体描述这几种数据类型之前,我们先通过一张图了解下Redi ...
- PHP-WebShell-Bypass-WAF
PHP-WebShell-Bypass-WAF PHP WebShell 一句话的结构是:输入和执行,这是经典的PHP 一句话代码: <?php eval($_GET['test']); ?&g ...
- 使用JS写一个计算器
先上效果图: 简单的加减乘除功能还是有的,所以我们就考虑怎么来实现这个功能. 根据预期效果,可以确定页面中的布局要用到table tr td. 所以先放上页面布局,table的边框宽度border,c ...
- DFS技巧 折半搜索
#include<iostream> #include<string> #include<cmath> #include<cstring> #inclu ...