现在为Hello World添加一些键盘响应事件。  //需要多添加两个库:osgGAd.lib、osgd.lib

代码如下:

#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osgViewer/ViewerEventHandlers>
#include <osgGA/StateSetManipulator>
void main()
{
osgViewer::Viewer viewer;
viewer.setSceneData(osgDB::readNodeFile("glider.osg"));
//添加状态事件
viewer.addEventHandler(new osgGA::StateSetManipulator(viewer.getCamera()->getOrCreateStateSet()));
//窗口大小变化事件
viewer.addEventHandler(new osgViewer::WindowSizeHandler);
//添加一些常用状态设置
viewer.addEventHandler(new osgViewer::StatsHandler); viewer.realize();
viewer.run();
}

  此时点击S键会显示帧速,点击W键会显示网格,点击F键可以在最大化和最小化之间切换,点击L键会显示灯光。  (其中字母对应小写按键)

效果图:

PS:

  如果发现程序不能响应键盘输入,不要担心,程序没有问题,可能是输入法的问题。

OSG程序设计之Hello World 2.0的更多相关文章

  1. OSG程序设计之Hello World 3.0

    直接上代码: #include <osgDB/ReadFile> #include <osgViewer/Viewer> #include <osgViewer/View ...

  2. OSG程序设计之Hello World 4.0

    代码如下: //需要添加两个库:osgUtild.lib.osgTextd.lib #include <osgDB/ReadFile> #include <osgUtil/Optim ...

  3. OSG程序设计之Hello World1.0

    对于从未接触过OSG的我来说,首先需要一个入门教程.在OSG论坛逛了半天,再加上google,最终决定使用<OSG程序设计>这本书. 下面就贴出书中的第一个例子:Hello World. ...

  4. OSG程序设计之更新回调

    更新回调(Update Callback)涉及到一个类:osg::NodeCallback.这个类重载了函数调用操作符.当回调动作发生时,将会执行这一操作符的内容. 如果节点绑定了更新回调函数,那么在 ...

  5. OSG程序设计之osg::NodeVisitor

    本文所有内容来自<OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践>一书. 本文主要讨论的是OSG中节点的访问. 对于节点的访问是从节点接收一个访问器开始的,用户执行某个节点的accep ...

  6. OSG程序设计之osg::Group

    以下是一个简单的模型读取程序: #include <osgDB/ReadFile> #include <osgViewer/Viewer> #include <osg/N ...

  7. C语言程序设计(基础)- 第0次作业

    亲爱的同学们,恭喜你成为一名大学生,我也很荣幸能够带大家一起学习大学的第一门专业基础课.还在军训的你,肯定对大学生活和计算机专业有着美好的憧憬,那么大学生活是什么样子的那?计算机专业应该怎么学习那?请 ...

  8. 2018下C程序设计(上)第0次作业

    1.翻阅邹欣老师博客关于师生关系博客,并回答下列问题: (1)大学和高中最大的不同是什么?请看大学理想的师生关系是?有何感想? 我认为大学和高中最大的不同在于我们(包括老师)对学习的态度.在高中,学生 ...

  9. 【OSG】osgText::Text 研究

    由于需要在3D坐标轴上显示刻度值,所以要用到osgText::Text,这里简单记录一下其常见用法. 一.基本知识 常见设置 设置字体:setFont 设置内容:setText,这里输入参数需要是os ...

随机推荐

  1. Powershell抓取网页信息

    一般经常使用invoke-restmethod和invoke-webrequest这两个命令来获取网页信息,如果对象格式是json或者xml会更容易 1.invoke-restmethod 我们可以用 ...

  2. 逆拓扑排序 Reward HDU - 2647

    Reward HDU - 2647 题意:每个人的起始金额是888,有些人觉得自己做的比另一个人好所以应该多得一些钱,问最少需要花多少钱,如果不能满足所有员工的要求,输出 -1 样例1: 2 1 1 ...

  3. Salesforce 产品 | 协同办公“大魔王”,Salesforce Quip的使用攻略!

    Salesforce帮助企业渡过疫情难关,支持在线远程办公.7.5亿美金收购的动态文档共享平台Quip,即刻开放给所有Salesforce老客户还有非营利组织免费使用至2020年9月30日. Quip ...

  4. stand up meeting 1-6

    今日更新: 1.修复初始最佳战绩显示bug:  初始为击败全国0% 用户 2.挑战结果界面显示“哎,今天的饭又白吃了,回去多吃两碗###”, 去除API返回string中的“###”. 3.分享模块初 ...

  5. stand up meeting 12/22/2015 && 用户体验收录

    part 组员                工作              工作耗时/h 明日计划 工作耗时/h    UI 冯晓云  完善页面切换,尝试子页面设计    4  完善页面切换和子页面 ...

  6. stand up meeting 11/26/2015

    part 组员 今日工作 工作耗时/h 明日计划 工作耗时/h UI 冯晓云  完成UI简易界面布局设计:在UI部分实现释义数据格式转换的实现和测试,使得其与外界接口均标准化为string,具体实现见 ...

  7. 浅析CAS与AtomicInteger原子类

    一:CAS简介 CAS:Compare And Swap(字面意思是比较与交换),JUC包中大量使用到了CAS,比如我们的atomic包下的原子类就是基于CAS来实现.区别于悲观锁synchroniz ...

  8. 详解 HashMap

    本篇博文的知识点,在我们的日常生活中,应用十分广阔.比如:每个学生,都有自己的对应的学号.每一个公民,都有自己的身份证号- - 相信看到这里,有的同学基本上已经猜到了这个类的主要用途.那么,话不多说, ...

  9. 【启蒙】C笔记之初学阶段(下篇)

    下篇继续点赞,谢谢老铁,不存在下次一定的哈! c语言简单判断质数的方法 int isprime(int a){ ) ; ==||a==||a==) ; else { ;i<=sqrt(a);i+ ...

  10. Netty源码分析之ChannelPipeline—异常事件的传播

    ChannelHandler中异常的获取与处理是通过继承重写exceptionCaught方法来实现的,本篇文章我们对ChannelPipeline中exceptionCaught异常事件的传播进行梳 ...