以下是一个简单的模型读取程序:

#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osg/Node>
void main()
{
osgViewer::Viewer viewer;
osg::Group *root = new osg::Group();
root->addChild(osgDB::readNodeFile("glider.osg"));
root->addChild(osgDB::readNodeFile("osgcool.osgt"));
viewer.setSceneData(root);
viewer.realize();
viewer.run();
}

PS:

  osg数据包中并无 osgcool.osg 这个文件,只有osgcool.osgt 这个文件。

效果图:

  可以通过setNodeMask函数隐藏模型。

  可以通过osg::Switch管理节点的打开与关闭。

  可以通过osg::MatrixTransform移动、旋转、缩放模型。

PS:

osg class reference

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