public void ScreenUISelfAdptation(Transform scaleUI)
{
  float widthrate = UnityEngine.Screen.width / 1920.0f;
  float heightrate = UnityEngine.Screen.height / 1080.0f;
  float postion_x = scaleUI.GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition.x * widthrate;
  float postion_y = scaleUI.GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition.y * heightrate;
  scaleUI.localScale = new Vector3(widthrate, heightrate, 1);

  scaleUI.GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition = new Vector2(postion_x, postion_y);
}

UnityEngine.Screen.width和UnityEngine.Screen.height是你要发布的屏幕分辨率大小。

1920.0f; x 1080.0f;是你制作UI时Game视图中的分辨率大小。

unity中UI的屏幕自适应代码的更多相关文章

  1. UI开发核心问题-UI随屏幕自适应

    屏幕分辨率对UI适配的影响 一般来说,UIRoot都会选择FixSize的缩放模式,这样可以让UI随着分辨率而自动缩放,保持和屏幕相对的大小比例不变,让UI整体看上去不会有变大变小的奇怪现象.但是,还 ...

  2. Unity 中调用Android的JAVA代码

    首先我们要创建一个android项目 因为项目需要使用Unity提供的接口,所以需要将接口classes.jar引入至当前工程但中.接口包的所在地,打开Finder->应用程序->Unit ...

  3. 关于Unity中UI中的Mask组件、Text组件和布局

    一.Mask组件 遮罩,Rect Mask矩形Mask(Rect Mask2D组件),图片Mask(Mask组件)(图片Mask的透明度不为0的部分显示子图片,为0的部分不显示子图片) Rect Ma ...

  4. 关于Unity中UI中的Button节点以及它的Button组件

    Button是最常用的UI节点,包含的组件有 1.Image组件 显示Button的纹理,把Image贴图拖进Image组件中后,记得点击Set Native Size,显示贴图原始大小 2.Butt ...

  5. 关于Unity中UI中的RawImage节点以及制作地图滚动效果

    一.贴图的Texture Type属性类型 Texture:会把贴图的大小转换为最相近的2的n次方,比如400X1369会转换为512X1024. Sprite 2D:是贴图的原始大小. 二.RawI ...

  6. 关于Unity中UI中的Image节点以及它的Image组件

    一.图片的Inspector面板属性 Texture Type:一般是选择sprite(2D and UI) Sprite Mode:一般是选择Single Packing Tag:打包的标志值,最后 ...

  7. Unity中UI界面颤抖解决方法

    将Render Mode中属性改为Screen Space - Camera 摄像机挂在Canvas属性下会出现UI界面颤抖的效果. UI界面颤抖解决方式:将Render Mode中属性改为Scree ...

  8. 关于Unity中UI中的Slider,Toggle和InputField等节点

    一.Slider节点 1.创建一个Canvas 2.对Canvas进行一些初始化操作 3.创建一个Image的UI节点在Canvas下面作为子节点 4.把Image铺满整个Canvas,把宽高设置为6 ...

  9. unity中UI界面显示FPS

    直接上代码     using UnityEngine; using System.Collections;   public class HUDFPS : MonoBehaviour {       ...

随机推荐

  1. mui 配置底部tab切换方式以模板的方式访问

    <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  2. PHP数组排序函数有哪些

    PHP数组排序函数有哪些 一.总结 一句话总结:其实也就是是否保持索引,对键排序还是对值排序,除了sort,rsort.shuffle,usort外,都是保持索引的 是否保持索引 键排序 值排序 除了 ...

  3. python+kafka,从指定位置消费数据

    # @staticmethoddef get_kafka_reviews(self): # print type(self.bootstrap_servers) consumer = kafka.Ka ...

  4. 20165327 2017-2018-2 《Java程序设计》第7周学习总结

    20165327 2017-2018-2 <Java程序设计>第7周学习总结 教材内容总结 第十一章 (一)MySQL数据库服务器 下载安装MySQL服务器 启动MySQL数据库服务器 在 ...

  5. Vmware安装Kali

    下载软件 破解版的Vmware14 kali(我的是kali-linux-2018.2-amd64) 配置虚拟机 新建虚拟机,选择自定义 虚拟机硬件兼容性 选择虚拟机硬件兼容性为Workstation ...

  6. PHP单例模式实例,连接数据库对类的引用

    <?php//单例模式连接数据库class pzhang{ static private $instance; private static $config; private $dbase = ...

  7. 反射API(一)

    <?php function classData(ReflectionClass $class) { echo '<hr>'; $details = '当前文件:'; $detail ...

  8. DedecmsV5.7本地上传缩略图无法自动添加水印的解决方法

    问题:dedecms后台 系统->图片水印设置 图片水印设置有开启了,但是本地上传缩略图无法自动添加水印 网上有很多资料,所以记录一下 1.打开dede(实际项目后台文件夹)/archives_ ...

  9. arp欺骗图解

    ARP协议:地址转换协议,工作在OSI模型的数据链路层,在以太网中,网络设备之间互相通信是用MAC地址而不是IP地址,ARP协议就是用来把IP地址转换为MAC地址的. 防止ARP攻击的方法: 1.使用 ...

  10. React文档(六)state和生命周期

    想一下之前的章节时钟的例子. 目前为止我们只学习了一直方式去更新UI. 我们调用ReactDOM.render()方法去改变渲染的输出: function tick() { const element ...