1.for循环以及加法的使用

portStr=`lsof -i:56801 | head -2`
count=0
for str in `lsof -i:56801 | head -2`
do
 ((count=count+1))
 echo "Count: $count"
 if [ $count == 11 ]; then
  echo "Find Just Rigth Port ($count): $str"
 else
  echo "print string ($count): $str"
 fi
done

对于加法,搜了一下,本文中采用的是比较人性化的方式,其他方式总结如下:

let "n = $n + 1";: $((n = $n + 1));: $[ n = $n +1 ];n=$[ $n + 1 ];let "n++";(( n++ ));: $[ n++ ];

Linux脚本(二)的更多相关文章

  1. linux脚本编程(shell)浅介 (转载)

    linux脚本(shell)编程 啊,昨天上网看到一篇讲 linux/unix shell 的文章,想想自己最后写这东西也是一年前的事了,想想都快忘光了. 还是整理一下,做一次回顾,以后说不定还用得上 ...

  2. linux脚本编程技术

    linux脚本编程技术 一.什么是脚本 脚本是一个包含一系列命令序列的可执行(777)文本文件.当运行这个脚本文件时,文件中包含的命令序列将得到自动执行. 二.脚本编程 #!/bin/sh 首行固定格 ...

  3. Linux(二)—— Unix&Linux 的基本概念

    Linux(二)-- Unix&Linux 的基本概念 计算机 = 主机(host)+ 终端(terminal) 主机 = 内核 + 实用工具 内核(kernel) 当计算机启动时,计算机要经 ...

  4. centos shell编程4【分发系统】 服务器标准化 mkpasswd 生成密码的工具 expect讲解 expect传递参数 expect自动同步文件 expect指定host和要同步的文件 expect文件分发系统 expect自动发送密钥脚本 Linux脚本执行方式 第三十八节课

    centos shell编程4[分发系统] 服务器标准化  mkpasswd 生成密码的工具  expect讲解   expect传递参数   expect自动同步文件  expect指定host和要 ...

  5. 修改host指定域名指向ip,Windows脚本与Linux脚本

    修改host指定域名指向ip,Windows脚本与Linux脚本 一,Windows系统修改hosts文件 Windows系统下hosts文件位置:C:\Windows\System32\driver ...

  6. linux脚本监控应用且通过邮件报警异常

    一.背景 最近接到监控应用并通过邮件报警的任务,由于需求比较简单,故没有使用springboot那套,而是采用linux脚本的方式进行监控. 二.思路 通过linux自带的定时功能,定时执行一个lin ...

  7. Linux 脚本编写基础

    txt去重    http://man.linuxde.net/sort Linux 脚本编写基础 http://www.cnblogs.com/linn/archive/2007/03/05/664 ...

  8. 【转】【整理】将Linux脚本中的正常输出,警告,错误等信息输出到文件中

     本文来自:http://blog.csdn.net/woshinia/article/details/18040063   很早以前  编译的时候 就在用 2>&1,但是一直没有生成一 ...

  9. Linux脚本执行过程重定向

    Linux脚本执行过程重定向 一.bash调试脚本,并将执行过程重定向到指定文件 bash –x  shell.sh 2>&1 | tee shell.log

  10. linux 脚本编写基础(一)

    1. Linux 脚本编写基础 1.1 语法基本介绍 1.1.1 开头 程序必须以下面的行开始(必须方在文件的第一行): #!/bin/sh 符号#!用来告诉系统它后面的参数是用来执行该文件的程序.在 ...

随机推荐

  1. NIO组件Selector详解

    Selector(选择器)是Java NIO中能够检测一到多个NIO通道,并能够知晓通道是否为诸如读写事件做好准备的组件.这样,一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接. 下面是 ...

  2. 验证码 jsp生成

    <%@ page contentType="image/jpeg" import="java.awt.*, java.awt.image.*,java.util.* ...

  3. Servlet(2)

    一.伪代码演示Tomcat的内部代码运行 1).通过映射找到servlet-class的内容,字符串:com.gqx.servlet.FirstServlet 2).通过反射构造构造FirstServ ...

  4. Unity3D中Prefab

    Prefab概念: Prefab是一种资源类型--存储在项目视图中的一种可反复使用的游戏对象.因而当游戏中须要非常多反复使用的对象.资源等时,Prefab就有了用武之地.它拥有下面特点: 能够放到多个 ...

  5. 如何判断Android系统的版本

    随着Android版本的增多,在不同的版本中使用不同的设计是必须的,根据程序运行的版本来提供不同的功能.这涉及到如何在程序中判断Android系统的版本. 在Android api中的android. ...

  6. COCOS2D-X 精灵创建随笔

    CCSprite类中创建Sprite的方法都是静态的: static CCSprite* create ( )  创建一个无图片显示的精灵,可随后用 setTexture 方法设置显示图片 stati ...

  7. TCP keepalive

      2. TCP keepalive overview In order to understand what TCP keepalive (which we will just call keepa ...

  8. inux下网络发包工具 Tcpreplay3.x。

    第1章.     说明 本文档只适用于Tcpreplay3.x. 第2章.     Tcpreplay系列工具 2.1. 概述 首先推荐一个网站:http://tcpreplay.synfin.net ...

  9. 为centos6.5系统添加epel源

    1.进去http://fedoraproject.org/wiki/EPEL 2.因为系统是centos 6.5,所以获取epel-release-latest-6.noarch.rpm的地址(htt ...

  10. Chapter 4 - How to Fire some Bullets

    Now, we want to let the hero fire some bullets to kill the enemies, add the codes below to set the l ...