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Android 颜色处理(十) ComposeShader组合渲染

public ComposeShader(Shader shaderA,Shader shaderB, Xfermode mode)

Parameters
shaderA 渲染器A,Shader及其子类对象
shaderB 渲染器B,Shader及其子类对象
mode  两种渲染器组合的模式,Xfermode对象

public ComposeShader(Shader shaderA,Shader shaderB, PorterDuff.Mode mode)

Parameters
shaderA 渲染器A,Shader及其子类对象
shaderB 渲染器B,Shader及其子类对象
mode .两种渲染器组合的模式,ProterDuff.Mode对象

Xfermode及ProterBuff.Mode具体含义见上一篇:

Android 颜色渲染(八) PorterDuff及Xfermode详解

ComposeShader,和AnimationSet的用法相似.是可以将两种颜色渲染器的效果进行组合:

以上图像由BimtmapShader和LinearGradient两种效果组合绘制,其中位图渲染 平铺模式使用的为镜像模式,  组合渲染使用了ProterDuff叠加模式,具体见如下代码:

MainActivity:

  1. package com.tony.testshader;
  2. import android.os.Bundle;
  3. import android.app.Activity;
  4. import android.graphics.Bitmap;
  5. import android.graphics.BitmapFactory;
  6. import android.view.Menu;
  7. import android.widget.SeekBar;
  8. import android.widget.SeekBar.OnSeekBarChangeListener;
  9. public class MainActivity extends Activity  implements OnSeekBarChangeListener{
  10. private SweepGradientView sweepGradientView;
  11. private ComposeShaderView composeShaderView;
  12. private SeekBar seekbar;
  13. private PorterDuffView porterDuffView;
  14. private int currentId;
  15. private WaterRipplesView waterRipplesView;
  16. @Override
  17. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  18. super.onCreate(savedInstanceState);
  19. composeShaderView = new ComposeShaderView(this);
  20. setContentView(composeShaderView);
  21. }
  22. @Override
  23. public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
  24. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
  25. return true;
  26. }
  27. }

ComposeShaderView:

    1. package com.tony.testshader;
    2. import android.content.Context;
    3. import android.graphics.Bitmap;
    4. import android.graphics.BitmapShader;
    5. import android.graphics.Canvas;
    6. import android.graphics.Color;
    7. import android.graphics.ComposeShader;
    8. import android.graphics.LinearGradient;
    9. import android.graphics.Paint;
    10. import android.graphics.PorterDuff;
    11. import android.graphics.Shader;
    12. import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
    13. import android.graphics.drawable.ShapeDrawable;
    14. import android.util.AttributeSet;
    15. import android.view.View;
    16. public class ComposeShaderView extends View {
    17. Bitmap mBitmap = null;
    18. int bitwidth = 0;
    19. int bitheight = 0;
    20. Paint mPaint = null;
    21. // bitmap渲染
    22. Shader mBitmapShader = null;
    23. // 线性渐变渲染
    24. Shader mLinearGradient = null;
    25. // 混合渲染
    26. Shader mComposeShader = null;
    27. ShapeDrawable mShapeDrawable = null;
    28. public ComposeShaderView(Context context) {
    29. super(context);
    30. // 装载资源
    31. mBitmap = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.list_top))
    32. .getBitmap();
    33. // 得到宽高
    34. bitwidth = mBitmap.getWidth();
    35. bitheight = mBitmap.getHeight();
    36. // 创建BitmapShader对象
    37. mBitmapShader = new BitmapShader(mBitmap, Shader.TileMode.MIRROR,
    38. Shader.TileMode.MIRROR);
    39. // 创建LinearGradient并设置渐变颜色数组,平铺效果为镜像
    40. mLinearGradient = new LinearGradient(0, 0, 0, 100, new int[] {
    41. Color.WHITE, Color.LTGRAY, Color.TRANSPARENT, Color.GREEN }, null,
    42. Shader.TileMode.MIRROR);
    43. // 混合渲染 将两个效果叠加,使用PorterDuff叠加模式
    44. mComposeShader = new ComposeShader(mBitmapShader, mLinearGradient,  PorterDuff.Mode.MULTIPLY);
    45. mPaint = new Paint();
    46. }
    47. public ComposeShaderView(Context context, AttributeSet attrs) {
    48. super(context, attrs);
    49. }
    50. @Override
    51. protected void onDraw(Canvas canvas) {
    52. super.onDraw(canvas);
    53. // 绘制混合渲染效果
    54. mPaint.setShader(mComposeShader);
    55. canvas.drawCircle(240, 360, 200, mPaint);
    56. }
    57. }

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