Android开发系列之button事件的4种写法
经过前两篇blog的铺垫,我们今天热身一下,做个简单的样例。
文件夹结构还是引用上篇blog的截图。
详细实现代码:
public class MainActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); // 方法1. 採用实现OnClickListener接口的类
((Button) findViewById(R.id.btn1))
.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,
Button1Activity.class);
startActivity(intent);
}
}); // 方法2. 採用匿名内部类
((Button) findViewById(R.id.btn2))
.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,
Button2Activity.class);
startActivity(intent);
}
}); // 方法3. Activity直接实现OnClickListener接口
((Button) findViewById(R.id.btn3))
.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,
Button3Activity.class);
MainActivity.this.startActivity(intent);
}
}); // 方法4.标签直接标注触发事件
((Button) findViewById(R.id.btn4))
.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,
Button4Activity.class);
MainActivity.this.startActivity(intent);
}
});
} @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
} @Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// Handle action bar item clicks here. The action bar will
// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
int id = item.getItemId();
if (id == R.id.action_settings) {
return true;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
上面的代码有5点须要说明:
1、我们建立的MainActivity类须要继承自Activity
2、须要覆写onCreate方法,并通过setContentView方法载入对应的layout(布局)文件
3、通过findViewById方法找到对应的控件(在layout布局文件里定义的控件)并绑定一个Click事件(Java中通过监听器实现。C#中通过托付实现)
4、能够通过Intent对象传递数据并跳转到其他的Activity
5、onCreateOptionsMenu和onOptionsItemSelected是加入和选中菜单项时的方法。
Button1Activity演示按钮触发事件的第一种写法:
public class Button1Activity extends Activity { Button button; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_button1); button = (Button) findViewById(R.id.btn1);
button.setOnClickListener(new MyListener());
} public class MyListener implements OnClickListener { @Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(Button1Activity.this, "这是事件的第一种写法,内部类定义事件", 2000).show();
} } }
Button2Activity演示按钮触发事件的另外一种写法:
public class Button2Activity extends Activity { Button button ; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_button2); button = (Button)findViewById(R.id.btn1);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(Button2Activity.this, "这是事件的另外一种写法,匿名内部类的形式", 2000).show();
}
});
} }
Button3Activity演示按钮触发事件的第三种写法:
public class Button3Activity extends Activity implements OnClickListener { Button button; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_button3); button= (Button)findViewById(R.id.btn1);
button.setOnClickListener(this);
} @Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btn1:
Toast.makeText(Button3Activity.this,
"这是事件的第三种写法,直接实现OnClickListener接口的OnClick方法", 2000).show();
break;
default:
Toast.makeText(Button3Activity.this, "没有触发", 2000).show();
break;
}
} }
Button4Activity演示按钮触发事件的第四种写法:
public class Button4Activity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_button4);
} public void btnClickEvent(View v){
Toast.makeText(Button4Activity.this, "这是事件的第四种写法,直接在布局文件的Button标签上绑定Click事件", 2000).show();
} }
这样的写法须要在layout布局文件里,指定btnClickEvent方法。
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.example.test.Button4Activity" > <Button
android:id="@+id/btn1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="点击我"
android:onClick="btnClickEvent"/> </LinearLayout>
须要说明的是。上面的4种写法其中第3种方法相对用的很多其他一点。能够想象一下一个activity其中有多个按钮须要触发click事件,通过第3种写法更easy管理和维护按钮事件代码。
布局是非常重要的一块内容,我将在以下的博客中进行解说,这里简单提及一下。
我们用的是LinearLayout(线性布局,其他的还有相对布局、绝对布局等等)。设置了android:orientation属性值为vertical(垂直)。依次从上往下開始显示控件。
其他3个布局文件跟这个内容一样,都是仅仅放置了一个按钮。
activity_main.xml的配置例如以下(就简单的放置了4个按钮):
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.example.test.MainActivity" > <Button
android:id="@+id/btn1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/clickMe1" /> <Button
android:id="@+id/btn2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/clickMe2" /> <Button
android:id="@+id/btn3"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/clickMe3" /> <Button
android:id="@+id/btn4"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/clickMe4" /> </LinearLayout>
终于更重要的一步,须要在AndroidManifest.xml文件里配置注冊Activity,完整的配置例如以下:
<? xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.test"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" > <uses-sdk
android:minSdkVersion="14"
android:targetSdkVersion="14" /> <uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name=".Button1Activity"
android:label="@string/button1" />
<activity
android:name=".Button2Activity"
android:label="@string/button2" />
<activity
android:name=".Button3Activity"
android:label="@string/button3" />
<activity
android:name=".Button4Activity"
android:label="@string/button4" />
</application> </manifest>
这里面有一个须要注意的地方。
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
设置MainActivity为"主Activity",即启动时最先显示的是哪一个Activity。
以下的多个activity都须要在"清单文件"中注冊,这样程序中才干找到这些Activity。
strings.xml文件配置的内容:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"? >
<resources> <string name="app_name">test</string>
<string name="hello_world">Hello world!</string>
<string name="action_settings">Settings</string>
<string name="clickMe1">按钮事件1</string>
<string name="clickMe2">按钮事件2</string>
<string name="clickMe3">按钮事件3</string>
<string name="clickMe4">按钮事件4</string>
<string name="button1">按钮1</string>
<string name="button2">按钮2</string>
<string name="button3">按钮3</string>
<string name="button4">按钮4</string> </resources>
当然你也能够直接在layout文件里写死,可是这样更利于维护,这也是Android开发所推荐的方法。
最后上一下程序在模拟器中执行截图:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY2hpbmFjc2hhcnBlcg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY2hpbmFjc2hhcnBlcg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />
Android开发系列之button事件的4种写法的更多相关文章
- Android开发系列之按钮事件的4种写法
经过前两篇blog的铺垫,我们今天热身一下,做个简单的例子. 目录结构还是引用上篇blog的截图. 具体实现代码: public class MainActivity extends Activity ...
- Android 开发添加控件事件的三种方式
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view ...
- Android代码规范----按钮单击事件的四种写法
[前言] 按钮少的时候用第三种的匿名内部类会比较快,比如写demo测试的时候或者登陆界面之类. 按钮多的时候一般选择第四种写法. 一.第一种写法:在XML文件中声明onClick属性(很少用) 在XM ...
- Android代码学习--点击事件的几种写法
由来:常规的写法参见<写一个apk>,每次点击按钮,按钮先查找文本框等元素,然后再操作,其实查找操作是很费时的操作,因此将该定义放到Activity的onCreate中:Oncreate只 ...
- Android 开发系列教程之(一)Android基础知识
什么是Android Android一词最早是出现在法国作家维里耶德利尔·亚当1986年发表的<未来夏娃>这部科幻小说中,作者利尔·亚当将外表像人类的机器起名为Android,这就是And ...
- Android按钮事件的4种写法
经过前两篇blog的铺垫,我们今天热身一下,做个简单的例子. 目录结构还是引用上篇blog的截图. 具体实现代码: public class MainActivity extends Activity ...
- Android笔记---点击事件的四种写法
Android 点击事件的四种写法: 1. 以内部类的形式实现 OnClickListener 接口.定义点击事件 class MainActivity extents Activity{ // .. ...
- 无废话Android之常见adb指令、电话拨号器、点击事件的4种写法、短信发送器、Android 中各种布局(1)
1.Android是什么 手机设备的软件栈,包括一个完整的操作系统.中间件.关键的应用程序,底层是linux内核,安全管理.内存管理.进程管理.电源管理.硬件驱动 2.Dalvik VM 和 JVM ...
- Android journey3 @点击事件的4种写法
对于android布局中的控件,如Button等会有相应的点击事件去响应它所需要的功能,今天我们就以电话拨号器的代码说明下几种点击事件: package com.itheima.phone; impo ...
随机推荐
- eclipse中启动tomcat
0.以下即使部署好,点小猫启动tomcat,有一个问题,修改jsp文件,本地tomcat中的此jsp并没有修改,如果右键项目启动,则会修改,不知道为什么 1. 首先发布项目,项目右键,run serv ...
- 加速器eaccelerator不兼容高版本php
话说PHP官方发布PHP5.4已经有一阵了,根据使用的情况来看,似乎还是很不错的.从初始发布到现在升级到的PHP5.4.4,修正不少的Bug.PHP5.4新的版本,除了提供了更多新的特性,还有大幅的效 ...
- expdp 备份数据库-附带报错信息
操作系统层面创建目录 [root@Oracle11g ~]# mkdir -p /home/oracle/db_back/ 修改目录的所属用户.所属组 [root@Oracle11g ~]# chow ...
- SecureCRT上使用公钥登陆Linux服务器
SecureCRT部分配置 1.首先生成公钥. 打开SecureCRT(我的版本为7.0,估计其他版本基本相同)程序,点击菜单栏的“工具”->“创建公钥”.按照步骤执行.其中一步比较重要就是选择 ...
- 10分钟 教你学会Linux/Unix下的vi文本编辑器
10分钟 教你学会Linux/Unix下的vi文本编辑器 vi编辑器是Unix/Linux系统管理员必须学会使用的编辑器.看了不少关于vi的资料,终于得到这个总结.不敢独享,和你们共享. 首先,记住v ...
- dede 留言板访问的目录
D:\APMServ5.2.6\www\htdocs\xyhy\templets\plus guestbook.rar 文件 里面 DEDE留言簿的插件:
- Apache下PHP的几种工作方式
PHP在Apache中一共有三种工作方式:CGI模式.Apache模块DLL.FastCGI模式. 一.CGI模式 PHP 在 Apache 2中的 CGI模式.编辑Apache 配置文件httpd. ...
- 一个关于多线程和DbHelper的问题
我的初衷是这样的:在多线程环境下,每个数据库编号对应一个DbHelper对象. 下面是代码,不知道这样写有什么问题. namespace TestDAL { public class DB { pri ...
- 实现一个基于tcc/tlink的简单的编译链接工具
一.基础研究 在这里我们需要提供一套新的c语言开发工具cc,它支持的c程序不是从main开始运行而是从CMain开始运行. 书上已经对该工具程序进行了需求分析:(1)要在屏幕中间显示彩色的字符串:(2 ...
- poj 2516Minimum Cost
http://poj.org/problem?id=2516 #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm& ...