思路:SG函数

枚举先手的每一个位置是否有必胜。

1)如果出现了XXX则必胜;

2)如果出现了XX或X.X则必败;

3)否则计算后手的sg值和。

代码如下:

 #include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<vector>
#define M 201
using namespace std;
char str[M];
int sg[M],len;
vector<int>p;
int get_sg(int m) //计算SG值
{
if(m<) return ;
if(sg[m]!=-) return sg[m];
bool vis[]={};
for(int i=;i<=m;i++)
vis[get_sg(i-)^get_sg(m-i-)]=;
int i=;
while(vis[i]) i++;
return sg[m]=i;
}
bool cal(int m)
{
char s[M];
strcpy(s,str);
if(s[m]=='X') return ;
s[m]='X';
for(int i=;i+<len;i++) //出现XXX
if(s[i]=='X'&&s[i+]=='X'&&s[i+]=='X') return ;
for(int i=;i+<len;i++) //出现XX
if(s[i]=='X'&&s[i+]=='X') return ;
for(int i=;i+<len;i++) //出现X.X
if(s[i]=='X'&&s[i+]=='X') return ;
int i,j,ans=;
bool f=;
for(i=,j=-;i<len;i++){ //计算后手的SG值和
if(s[i]=='X'){
if(f) ans^=get_sg(i-j-); //当两边都出现的X时要减去4
else{
ans^=get_sg(i-j-); //当只有一边出现X时要减去2
f=;
}
j=i;
}
}
ans^=get_sg(len-j-);
return ans==;
}
int main()
{
int t,ca=;
memset(sg,-,sizeof(sg));
scanf("%d",&t);
while(t--){
scanf("%s",&str);
len=strlen(str);
p.clear();
for(int i=;i<len;i++)
if(cal(i)) p.push_back(i+);
printf("Case %d:",++ca);
if(p.size()){
for(int i=;i<p.size();i++)
printf(" %d",p[i]);
puts("");
}
else printf(" 0\n");
}
return ;
}

lightoj 1229 - Treblecross 博弈论的更多相关文章

  1. LightOJ 1229 Treblecross(SG函数打表 + 遍历)题解

    题意:给你一串含“.”和“X”的字串,每次一个玩家可以把‘."变成“X”,谁先弄到三个XXX就赢.假如先手必赢,输出所有能必赢的第一步,否则输出0. 思路:显然如果一个X周围两格有X那么肯定 ...

  2. LightOJ 1229 Tablecross

    Treblecross is a two player game where the goal is to get three X in a row on a one-dimensional boar ...

  3. 爆零后的感受外加一道强联通分量HDU 4635的题解

    今天又爆零了,又是又,怎么又是又,爆零爆多了,又也就经常挂嘴边了,看到这句话,你一定很想说一句””,弱菜被骂傻,也很正常啦. 如果你不开心,可以考虑往下看. 翻到E(HDU 4635 Strongly ...

  4. UVA 10561 Treblecross(博弈论)

    题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=32209 [思路] 博弈论. 根据X分布划分禁区,每个可以放置的块为 ...

  5. lightoj 1296 - Again Stone Game 博弈论

    思路:由于数据很大,先通过打表找规律可以知道, 当n为偶数的时候其SG值为n/2; 当n为奇数的时候一直除2,直到为偶数m,则SG值为m/2; 代码如下: #include<stdio.h> ...

  6. 区间DP LightOJ 1422 Halloween Costumes

    http://lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1422 做的第一道区间DP的题目,试水. 参考解题报告: http://www.cnblogs.c ...

  7. IT人生知识分享:博弈论的理性思维

    背景: 昨天看了<最强大脑>,由于节目比较有争议性,不知为什么,作为一名感性的人,就想试一下如果自己理性分析会是怎样的呢? 过程是这样的: 中国队(3人)VS英国队(4人). 1:李建东( ...

  8. LightOj 1298 - One Theorem, One Year(DP + 欧拉)

    题目链接:http://lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1298 题意:给你两个数 n, p,表示一个数是由前 k 个素数组成的,共有 n 个素数 ...

  9. [poj2348]Euclid's Game(博弈论+gcd)

    Euclid's Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 9033   Accepted: 3695 Des ...

随机推荐

  1. Python第三方库SnowNLP(Simplified Chinese Text Processing)快速入门与进阶

    简介 github地址:https://github.com/isnowfy/snownlp SnowNLP是一个python写的类库,可以方便的处理中文文本内容,是受到了TextBlob的启发而写的 ...

  2. Linux 入门记录:二、Linux 文件系统基本结构

    一.树状目录结构 Linux 文件系统是一个倒置的单根树状结构.文件系统的根为"/":文件名严格区分大小写:路径使用"/"分割(Windows 中使用" ...

  3. 手把手教你写Linux设备驱动---中断(三)--workqueue实现(基于友善之臂4412开发板) 【转】

    转自:http://blog.csdn.net/morixinguan/article/details/69680909 上节,我们讲到如何来实现tasklet小任务机制 http://blog.cs ...

  4. 4.FireDAC组件快照 二

    TFDUpdateSQL 生成添加,删除,修改SQL语句 TFDMetaInfoQuery 查询数据源信息 TFDEventAlerter 负责处理数据库事件通知 使用TFDEventAlerter类 ...

  5. python中的enumerate获取迭代元素的下标

    以前迭代的时候,需要获取次数都是如下格式: index=1 for node in nodes: if index==3: continue print(node.text_content())ind ...

  6. C基础 redis缓存访问

    引言 先说redis安装, 这里采用的环境是. Linux version --generic (buildd@lgw01-) (gcc version (Ubuntu -14ubuntu2) ) # ...

  7. 流程控制--while

    /* while 是在有条件控制的情况下 进行的循环 */ [root@localhost test1]# vim .py //ADD #!/usr/bin/python n = while True ...

  8. HDU-2819

    Swap Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submis ...

  9. HDR文件格式简介及其读写函数

    转自:http://blog.csdn.net/lqhbupt/article/details/7828827 1.HDR简介HDR的全称是High-DynamicRange(高动态范围).在此,我们 ...

  10. android之 Activity跳转出现闪屏

    原文:http://blog.csdn.net/az313/article/details/17321549 同一个应用,在不同手机上测试,Activity之间跳转出现闪屏,界面来回跳转…… 查阅网上 ...