iOS,蓝牙开发!!--By帮雷
iOS的蓝牙开发大致有以下几种方式。
1 GameKit.framework
【只能存在于iOS设备之间,多用于游戏
能搜索到的demo比较多,不确切说名字了,code4app里面就有】
2 CoreBlueTooth.framework
【必须要支持蓝牙4.0,且iPhone4以上,即至少4s手机。可与第三方设备交互数据,
官方demo是Temperature Sensor 】
3 ExternalAccessory.framework
【可于第三方蓝牙设备交互,但是蓝牙设备必须经过MFI认证,需要有苹果的协议,
官方demo是 EADemo和 BTLE】
4 Multipeer Connectivity.framework
【只能用于iOS设备之间,且iOS7才引入。主要是为了共享文件,但是文件是在sandbox内
官方demo是ios7 sample】
下面详细介绍一下通过蓝牙4.0的BLE开发模式在iOS下的应用方式。
首先BLE将蓝牙设备分为了两类:
一 中央设备(Central)
二 外围设备(Peripheral)
这两个设备的交互方式如下:
首先外围设备会广播自身的信息,这时中央设备如果启用检索发现功能,就会发现广播的外围设备并得到这些外围设备的列表。
中央设备选择你需要连接的外围设备连接上。这时中央设备和外围设备交互的第一步就被打通了。
详细分析接下来的步骤如下图:

左侧为中央设备(Central),右侧为外围设备(Peripheral) 。
这里以Central连接Peripheral,并向Peripheral发送数据为例,结合代码进行分析。
步骤如下:
1 中央设备查找外围设备
扫描周围的蓝牙扫描周围的蓝牙
NSDictionary * dic = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:[NSNumber numberWithBool:false],CBCentralManagerScanOptionAllowDuplicatesKey, nil];
[self.cbCentralMgr scanForPeripheralsWithServices:nil options:dic];
发现一个蓝牙
- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didDiscoverPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral advertisementData:(NSDictionary *)advertisementData RSSI:(NSNumber *)RSSI
{
}
2 连接你所需要连接的Peripheral,这里就是上图中的CBPeripheral对象。
[self.cbCentralMgr connectPeripheral:peripheral options:[NSDictionary dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithBool:YES] forKey:CBConnectPeripheralOptionNotifyOnDisconnectionKey]];
当连接上某个蓝牙之后,CBCentralManager会通知代理处理
- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didConnectPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral
{
}
3 查找对应的服务,查找对应服务下的CBCharacteristic。
[peripheral discoverServices:nil];
返回的蓝牙服务通知通过代理实现
- (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didDiscoverServices:(NSError *)error
{
for (CBService* service in peripheral.services){}
[peripheral discoverCharacteristics:nil forService:service];
返回的蓝牙特征值通知通过代理实现
- (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didDiscoverCharacteristicsForService:(CBService *)service error:(NSError *)error
{
for (CBCharacteristic * characteristic in service.characteristics) {
}
}
4 向对应的CBCharactieristic发送数据。发送数据和接收数据共有4种方式。
[peripheral writeValue:data forCharacteristic:characteristic type:CBCharacteristicWriteWithResponse];
这时还会触发一个代理事件
- (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didWriteValueForCharacteristic:(CBCharacteristic *)characteristic error:(NSError *)error
{
处理蓝牙发过来的数据
- (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didUpdateValueForCharacteristic:(CBCharacteristic *)characteristic error:(NSError *)error
{
}
retrievePeripheralsWithIdentifiers 使用例子
-(IBAction) Retrieve:(id)Sender
{
[self.tvLog setText:@""];
NSMutableArray * Identifiers = [NSMutableArray array];
for (CBPeripheral * peripheral in self.peripheralArray) {
[Identifiers addObject:peripheral.identifier];
}
}
iOS,蓝牙开发!!--By帮雷的更多相关文章
- iOS蓝牙开发(二)蓝牙相关基础知识
原文链接: http://liuyanwei.jumppo.com/2015/07/17/ios-BLE-1.html iOS蓝牙开发(一)蓝牙相关基础知识: 蓝牙常见名称和缩写 MFI ====== ...
- iOS 蓝牙开发资料记录
一.蓝牙基础认识: 1.iOS蓝牙开发: iOS蓝牙开发:蓝牙连接和数据读写 iOS蓝牙后台运行 iOS关于app连接已配对设备的问题(ancs协议的锅) iOS蓝牙空中 ...
- iOS蓝牙开发(4.0)详解
最近由于项目需要, 一直在研究蓝牙4.0,在这儿分享给大家, 望共同进步. 一.关于蓝牙开发的一些重要的理论概念: 1.当前ios中开发蓝牙所运用的系统库是<CoreBluetooth/Core ...
- iOS 蓝牙开发详解
目前iOS智能硬件的开发交互方式主要分为两种,一种是基于低功耗的蓝牙4.0技术(由于耗电低,也称作为BLE(Bluetooth Low Energy))对应iOS的框架为CoreBluetooth,另 ...
- iOS蓝牙开发总结-4
蓝牙开发总结 只要熟悉蓝牙的流程,和蓝牙中每一个角色的作用,其实蓝牙通讯并没有想象中的难 1.蓝牙中心CBCentralManager:一般指得是iPhone手机 2.设备(外设)CBPeripher ...
- iOS蓝牙开发
蓝牙常见名称和缩写 MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 专们为苹果设备制作的设备 BLE ==== buletouch low energy,蓝牙4.0 ...
- iOS蓝牙开发CoreBluetooth快速入门
在iOS开发中,实现蓝牙通信有两种方式,一种是使用传统的GameKit.framework,另一种就是使用在iOS 5中加入的CoreBluetooth.framework. 利用CoreBlueto ...
- ios蓝牙开发(五)BabyBluetooth蓝牙库介绍
BabyBluetooth 是一个最简单易用的蓝牙库,基于CoreBluetooth的封装,并兼容ios和mac osx. 特色: 基于原生CoreBluetooth框架封装的轻量级的开源库,可以帮你 ...
- ios蓝牙开发(三)ios连接外设的代码实现:手机app去读写蓝牙设备。
手机app去读写蓝牙设备....... 代码下载: 原文博客主提供Github代码连接,地址是:https://github.com/coolnameismy/demo ios连接外设的代码实现流程: ...
- iOS 蓝牙开发(二)iOS 连接外设的代码实现(转)
转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20150917/13456.html 原文作者:刘彦玮 上一篇文章介 绍了蓝牙的技术知识,这里我们具体说明一下中心模式的应用场景. ...
随机推荐
- 微信小程序--数据共享与方法共享
目录 全局数据共享 Mobox npm安装及其注意事项 小程序对 npm 的支持与限制 npm 依赖包的安装与使用 Mobox 1. 全局数据共享 2. 小程序中的全局数据共享方案 3. 使用mobx ...
- mybatis-plus中查询出的字段为空
数据查询出后其中几个字段为null 解决方法: 数据库的字段命名方式为使用下划线连接,对应的实体类应该是驼峰命名方式,而我使用的是和数据库同样的命名方式. 所以mybatis-plus映射不到,修改实 ...
- Leetcode算法系列(链表)之删除链表倒数第N个节点
Leetcode算法系列(链表)之删除链表倒数第N个节点 难度:中等给定一个链表,删除链表的倒数第 n 个节点,并且返回链表的头结点.示例:给定一个链表: 1->2->3->4-&g ...
- Clickhouse的MergeTree表引擎存储结构
MergeTree存储的文件结构 一张数据表被分成几个data part,每个data part对应文件系统中的一个目录.通过以下SQL可以查询data parts的信息. select table, ...
- springboot集成oss阿里云存储
一.注册阿里云 二.购买OSS 三.创建桶 设定权限,其它默认即可 四.创建目录 点击桶名,进入创建目录即可. 五.开发文档 引入依赖: <dependency> <groupId& ...
- Swagger的应用
一.介绍 一个规范和完整的框架,用于生成.描述.调用和可视化 RESTful 风格的 Web 框架. 二.依赖 <dependency> <groupId>io.springf ...
- MySQL索引失效的常见场景
当然请记住,explain是一个好习惯! MySQL索引失效的常见场景 在验证下面的场景时,请准备足够多的数据量,因为数据量少时,MySQL的优化器有时会判定全表扫描无伤大雅,就不会命中索引了. 1. ...
- git和命令行 配置proxy请求
GIT中的操作 设置全局代理 git config --global http.proxy socks5://127.0.0.1:8088 git config --global http.proxy ...
- day 12 default后面是否还可以跟case
(1).有以下程序: #include<stdio.h> void main(){ int case,float printF; printf("输入2个数\n"): ...
- Pod:Kubernetes最小执行单元
Pod基本概念理解 Pod是什么 Pod 是 Kubernetes 应用程序的基本执行单元,它是 Kubernetes 对象模型中创建或部署的最小和最简单的单元. 一个Pod可以包括一个或者多个容器. ...