unity中UI坐标转3d世界坐标
方法:
public static Vector3 UIScreenToWorldPoint(Vector3 uiPostion)
{
uiPostion = UICamera.mainCamera.WorldToScreenPoint(uiPostion);
uiPostion.z = 1f;
uiPostion = Camera.main.ScreenToWorldPoint(uiPostion);
return uiPostion;
}
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