客户端:

class IPCClient {
public:
IPCClient();
~IPCClient();
bool run();
private:
bool connect();
bool conn_handler(const boost::system::error_code&ec, boost::shared_ptr<boost::asio::ip::tcp::socket> sock);
bool read_handler(const boost::system::error_code&ec, boost::shared_ptr<boost::asio::ip::tcp::socket> sock);
private:
boost::asio::io_service m_io;
std::vector<char> m_buf;
boost::asio::ip::tcp::endpoint m_ep;
};
#include "IPCClient.h"
using namespace std;
using namespace boost::asio;
typedef ip::tcp::acceptor acceptor_type;
typedef ip::tcp::endpoint endpoint_type;
typedef ip::tcp::socket socket_type;
typedef ip::address address_type;
typedef boost::shared_ptr<socket_type> sock_ptr;
typedef vector<char> buffer_type; IPCClient::IPCClient():m_buf(, ), m_ep(address_type::from_string("127.0.0.1"), ) {
connect();
} IPCClient::~IPCClient() {
cout << "客户端退出" << endl;
} bool IPCClient::connect() {
sock_ptr sock(new socket_type(m_io));
sock->async_connect(m_ep, boost::bind(&IPCClient::conn_handler, this, boost::asio::placeholders::error, sock));
return true;
} bool IPCClient::run() {
m_io.run();
return true;
} bool IPCClient::conn_handler(const boost::system::error_code &ec, boost::shared_ptr<boost::asio::ip::tcp::socket> sock) {
if (ec) {
cout << "异步连接错误!请检查配置" << endl;
return false;
}
cout<<"服务端信息:"<<sock->remote_endpoint().address()<< ":" << sock->remote_endpoint().port() <<endl;
sock->async_read_some(buffer(m_buf), boost::bind(&IPCClient::read_handler, this, boost::asio::placeholders::error, sock));
return true;
} bool IPCClient::read_handler(const boost::system::error_code &ec, sock_ptr sock) {
if (ec) {
cout << "异步读取错误!请检查配置" << endl;
return false;
}
cout<<&m_buf[]<<endl;
return true;
}

 服务端:

#include <iostream>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/asio/placeholders.hpp>
#include <boost/system/error_code.hpp>
#include <boost/bind/bind.hpp> class IPCServer {
public:
IPCServer();
~IPCServer();
bool run(); private:
void accept_handler(const boost::system::error_code& ec, boost::shared_ptr<boost::asio::ip::tcp::socket> sock);
bool accept();
void write_handler(const boost::system::error_code&ec);
bool initAsync();
bool send();
bool recv(); private:
boost::asio::io_service m_io;
boost::asio::ip::tcp::acceptor m_acceptor;
};
#include "IPCServer.h"
using namespace std;
using namespace boost::asio;
typedef ip::tcp::endpoint endpoint_type;
typedef ip::tcp::socket socket_type;
typedef boost::shared_ptr<socket_type> sock_ptr; IPCServer::IPCServer():m_acceptor(m_io, endpoint_type (ip::tcp::v4(), )) {
accept();
} bool IPCServer::accept() {
cout << "正在监听:" << m_acceptor.local_endpoint().address() << ":" << m_acceptor.local_endpoint().port() << endl;
sock_ptr sock(new socket_type(m_io));
m_acceptor.async_accept(*sock, boost::bind(&IPCServer::accept_handler, this, boost::asio::placeholders::error, sock));
return true;
} void IPCServer::accept_handler(const boost::system::error_code& ec, sock_ptr sock) {
if (ec){
cout << "异步接收错误!请检查配置" << endl;
return;
}
cout << "客户端:";
cout<<sock->remote_endpoint().address() << ":" << sock->remote_endpoint().port() <<endl;
sock->async_write_some(buffer("这是从服务端发送过来的异步消息!- Yaowen Xu"), boost::bind(&IPCServer::write_handler, this, boost::asio::placeholders::error));
} void IPCServer::write_handler(const boost::system::error_code&ec)
{
if (ec) {
cout << "异步写入错误!请检查配置" << endl;
}
cout<<"消息发送完毕"<<endl;
} IPCServer::~IPCServer() = default; bool IPCServer::send() {
return false;
} bool IPCServer::recv() {
return false;
} bool IPCServer::initAsync() {
return true;
} bool IPCServer::run() {
m_io.run();
return true;
}

保持更新,转载请注明出处。

使用 boost.asio 简单实现 异步Socket 通信的更多相关文章

  1. [Boost基础]并发编程——asio网络库——异步socket处理

    异步服务器端 #include <conio.h> #include <iostream> using namespace std; #include <boost/as ...

  2. 使用Boost asio实现异步的TCP/IP通信

    可以先了解一下Boost asio基本概念,以下是Boost asio实现的异步TCP/IP通信: 服务器: #include "stdafx.h" #include <io ...

  3. UEditor编辑器和php简单的实现socket通信

    一.UEditor编辑器 使用这个编辑器是需要先下载编辑器文件,记得下载的时候放入自己的网站中,既然是php中使用,自然我下载的就是php的UEditor编辑器了,然后是utf-8的 其实使用很简单, ...

  4. c#之异步Socket通信

    0.基于上一篇的c#之Socket(同步)通信,在几个大神评论之后,发现是有挺多地方不足的,所以写了一个改进版本的基于c#的异步Socket通信.再加深一下对Socket的使用和理解.其中客户端和服务 ...

  5. 简单的异步Socket实现——SimpleSocket_V1.1

    简单的异步Socket实现——SimpleSocket_V1.1 笔者在前段时间的博客中分享了一段简单的异步.net的Socket实现.由于是笔者自己测试使用的.写的很粗糙.很简陋.于是花了点时间自己 ...

  6. Python简易聊天工具-基于异步Socket通信

    继续学习Python中,最近看书<Python基础教程>中的虚拟茶话会项目,觉得很有意思,自己敲了一遍,受益匪浅,同时记录一下. 主要用到异步socket服务客户端和服务器模块asynco ...

  7. JAVA基础知识之网络编程——-基于AIO的异步Socket通信

    异步IO 下面摘子李刚的<疯狂JAVA讲义> 按照POSIX标准来划分IO,分为同步IO和异步IO.对于IO操作分为两步,1)程序发出IO请求. 2)完成实际的IO操作. 阻塞IO和非阻塞 ...

  8. 跨平台c++/boost/asio 简单的HTTP POST请求 客户端模型

    作为一个呼应,写一个c++版本的同步http post客户端功能,如果你需要纯C版本,移步这里 linux下纯C简单的HTTP POST请求 客户端模型 讲解一下基本的的http post协议 通过\ ...

  9. boost asio tcp 多线程异步读写,服务器与客户端。

    // server.cpp #if 0 多个线程对同一个io_service 对象处理 用到第三方库:log4cplus, google::protobuf 用到C++11的特性,Windows 需要 ...

随机推荐

  1. MyBatis源码解析(四)——DataSource数据源模块

    原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6634880.html 1.回顾 上一文中解读了MyBatis中的事务模块,其实事务操作无非 ...

  2. Jenkins持续集成介绍及插件安装版本更新演示(一)--技术流ken

    Jenkins介绍 Jenkins是一个开源软件项目,是基于Java开发的一种持续集成工具,用于监控持续重复的工作,旨在提供一个开放易用的软件平台,使软件的持续集成变成可能. Jenkins功能包括: ...

  3. 微信开发中网页授权access_token与基础支持的access_token异同 【转载、收藏】

    问题1:网页授权access_token与分享的jssdk中的access_token一样吗? 答:不一样.网页授权access_token 是一次性的,而基础支持的access_token的是有时间 ...

  4. [Linux] Nginx 提供静态内容和优化积压队列

    1.try_files指令可用于检查指定的文件或目录是否存在; NGINX会进行内部重定向,如果没有,则返回指定的状态代码.例如,要检查对应于请求URI的文件是否存在,请使用try_files指令和$ ...

  5. SpringBoot2.0 redis生成组建和读写配置文件

    @Component 生成组建 @ConfigurationProperties(prefix="redis") 读写redis配置文件 application.propertie ...

  6. Python_简单三级菜单制作

    一:制作要求 1.三级菜单 2.可依次选择进入各子菜单 3.所需新知识点:字典,列表 *本文通过三种方法完成,第一种:只使用循环,第二种:使用列表,第三种:使用字典 二:FlowChart流程图 与上 ...

  7. json接口返回值

    SpringBoot响应客户端渲染数据 1.SpringBoot构造并且返回一个json对象 首先,我们在父包下新建一个pojo的包,并新建一个User类  IDEA自动生成对应的get/set,然后 ...

  8. Javascript URI 解析介绍

    URI 在维基百科中对于URI的解释是这样子的: 在计算机术语中,统一资源标识符(Uniform Resource Identifier,或URI)是一个用于标识某一互联网资源名称的字符串. 该种标识 ...

  9. cf1136E. Nastya Hasn't Written a Legend(二分 线段树)

    题意 题目链接 Sol yy出了一个暴躁线段树的做法. 因为题目保证了 \(a_i + k_i <= a_{i+1}\) 那么我们每次修改时只需要考虑取max就行了. 显然从一个位置开始能影响到 ...

  10. 【极简】如何挑选合适的百度BCC,并安装宝塔控制面板

    1.前期有百度云账号,登陆系统控制台,点击产品"云服务器BCC". 2.关闭绑定快照策略,选择购买弹性公网IP,如果选择不需要,服务器就没有对外的IP,只能在内网内使用,所以这里要 ...