线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为:

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,
long keepAliveTime, TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
RejectedExecutionHandler handler)
corePoolSize: 线程池维护线程的最少数量
maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量
keepAliveTime: 线程池维护线程所允许的空闲时间
unit: 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位
workQueue: 线程池所使用的缓冲队列
handler: 线程池对拒绝任务的处理策略

一个任务通过 execute(Runnable)方法被添加到线程池,任务就是一个 Runnable类型的对象,任务的执行方法就是 Runnable类型对象的run()方法。

当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:

如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。

也就是:处理任务的优先级为:
核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。

当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。

unit可选的参数为java.util.concurrent.TimeUnit中的几个静态属性:
NANOSECONDS、MICROSECONDS、MILLISECONDS、SECONDS。

workQueue我常用的是:java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue

handler有四个选择:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
抛弃旧的任务
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()
抛弃当前的任务

package demo;

import java.io.Serializable;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit; public class TestThreadPool2
{
private static int produceTaskSleepTime = 2;
private static int produceTaskMaxNumber = 10; public static void main(String[] args)
{
// 构造一个线程池
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 3, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3),
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); for (int i = 1; i <= produceTaskMaxNumber; i++)
{
try
{
// 产生一个任务,并将其加入到线程池
String task = "task@ " + i;
System.out.println("put " + task);
threadPool.execute(new ThreadPoolTask(task)); // 便于观察,等待一段时间
Thread.sleep(produceTaskSleepTime);
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
} /**
* 线程池执行的任务
*/
class ThreadPoolTask implements Runnable, Serializable
{
private static final long serialVersionUID = 0;
private static int consumeTaskSleepTime = 2000;
// 保存任务所需要的数据
private Object threadPoolTaskData; ThreadPoolTask(Object tasks)
{
this.threadPoolTaskData = tasks;
} public void run()
{
// 处理一个任务,这里的处理方式太简单了,仅仅是一个打印语句
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println("start .." + threadPoolTaskData); try
{
// //便于观察,等待一段时间
Thread.sleep(consumeTaskSleepTime);
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
threadPoolTaskData = null;
} public Object getTask()
{
return this.threadPoolTaskData;
}
}

说明:
1、在这段程序中,一个任务就是一个Runnable类型的对象,也就是一个ThreadPoolTask类型的对象。 
2、一般来说任务除了处理方式外,还需要处理的数据,处理的数据通过构造方法传给任务。
3、在这段程序中,main()方法相当于一个残忍的领导,他派发出许多任务,丢给一个叫 threadPool的任劳任怨的小组来做。
这个小组里面队员至少有两个,如果他们两个忙不过来,任务就被放到任务列表里面。
如果积压的任务过多,多到任务列表都装不下(超过3个)的时候,就雇佣新的队员来帮忙。但是基于成本的考虑,不能雇佣太多的队员,至多只能雇佣 4个。
如果四个队员都在忙时,再有新的任务,这个小组就处理不了了,任务就会被通过一种策略来处理,我们的处理方式是不停的派发,直到接受这个任务为止(更残忍!呵呵)。
因为队员工作是需要成本的,如果工作很闲,闲到 3SECONDS都没有新的任务了,那么有的队员就会被解雇了,但是,为了小组的正常运转,即使工作再闲,小组的队员也不能少于两个。
4、通过调整 produceTaskSleepTime和 consumeTaskSleepTime的大小来实现对派发任务和处理任务的速度的控制,改变这两个值就可以观察不同速率下程序的工作情况。
5、通过调整4中所指的数据,再加上调整任务丢弃策略,换上其他三种策略,就可以看出不同策略下的不同处理方式。

原文:http://coach.iteye.com/blog/855850

线程池ThreadPoolExecutor的更多相关文章

  1. java线程池ThreadPoolExecutor使用简介

    一.简介线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为:ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int m ...

  2. 关于线程池ThreadPoolExecutor使用总结

    本文引用自: http://blog.chinaunix.net/uid-20577907-id-3519578.html 一.简介 线程池类为 java.util.concurrent.Thread ...

  3. [转] 引用 Java自带的线程池ThreadPoolExecutor详细介绍说明和实例应用

    PS: Spring ThreadPoolTaskExecutor vs Java Executorservice cachedthreadpool 引用 [轰隆隆] 的 Java自带的线程池Thre ...

  4. android线程池ThreadPoolExecutor的理解

    android线程池ThreadPoolExecutor的理解 线程池 我自己理解看来.线程池顾名思义就是一个容器的意思,容纳的就是ThreadorRunable, 注意:每一个线程都是需要CPU分配 ...

  5. 线程池ThreadPoolExecutor使用简介

    一.简介 线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为: ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int ...

  6. 线程池ThreadPoolExecutor使用简介(转)

    一.简介 线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为: ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int ...

  7. java线程API学习 线程池ThreadPoolExecutor(转)

    线程池ThreadPoolExecutor继承自ExecutorService.是jdk1.5加入的新特性,将提交执行的任务在内部线程池中的可用线程中执行. 构造函数 ThreadPoolExecut ...

  8. Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(三) - 终止线程池原理

    相关文章目录: Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(一) Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(二) - execute()原理 Java线程池Thr ...

  9. java面试总躲不过的并发(一): 线程池ThreadPoolExecutor基础梳理

    本文核心:线程池ThreadPoolExecutor基础梳理 一.实现多线程的方式 1.继承Thread类,重写其run方法 2.实现Runnable接口,实现run方法 3.实现Callable接口 ...

随机推荐

  1. 神经网络:多层网络与C++实现

    相关源码可参考最新的实现:https://github.com/ronnyyoung/EasyML ,中的neural_network模块,后持续更新,包括加入CNN的结构. 一.引言 在前一篇关于神 ...

  2. Android R文件相关问题

        今天遇到的问题,gen下没有自动生成文件,而大部分java文件中错误是找不到R.java.“R cannot be resolved to a variable” 这就一定有别的原因造成错误, ...

  3. VMware 虚拟机网络 组网问题

    1.VMware虚拟机组网概述 整个结构: 需要确定的内容: 1) 虚拟机连接到哪个VMnet(交换机)? 2) VMnet(交换机)的组网模式? 首先,讲一下VMware的界面内容 安装好VMwar ...

  4. 关于post和get传递参数的区别

    今天一朋友给我一段代码,说使用request.querystrin得不到传过来的值,我们一起找到很长时间,终于给找到了,错误的原因是他将form中的method参数写成了get了,所以使用reques ...

  5. Regionals 2012 :: HangZhou

    题目传送门排行榜 一个人做了12年北大出的题,自己还是太弱了,图论的知识忘光光,最小生成树裸题写不来,Dijkstra TLE不知道用SPFA. 简单几何(点到线段的距离) + 三分 B Steali ...

  6. 【翻译】使用Knockout, Web API 和 ASP.Net Web Forms 进行简单数据绑定

    原文地址:http://www.dotnetjalps.com/2013/05/Simple-data-binding-with-Knockout-Web-API-and-ASP-Net-Web-Fo ...

  7. HDU 1180 (BFS搜索)

    题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1180 题目大意:迷宫中有一堆楼梯,楼梯横竖变化.这些楼梯在奇数时间会变成相反状态,通过楼梯会顺便到达 ...

  8. MONO Jexus部署最佳体验

    根据我的测试和得到的反馈意见,目前几个月内开发跨平台的asp.net企业应用,应该在这个范围内进行:mono版本:3.2.8 (或3.2.7)Jexus版本:5.5.1(或5.5)MVC版本:1.2. ...

  9. 【BZOJ】1606: [Usaco2008 Dec]Hay For Sale(背包)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1606 越来越水了T_T 这题两种做法,一个正规01背包,价值就是体积 还有一种是非正规背包,即 if ...

  10. 【BZOJ】1002: [FJOI2007]轮状病毒(DP+规律+高精度)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1002 其实我还是看题解的,而且看了题解也没明白那公式怎么来的T_T,先水过了先把....以后研究一下 ...