准备知识: 

单工:信息只能单向传递。发送-->接收,单向,不能返回响应。

双工:指的是信息可双向发送。

全双工:信息可同时双向传递。

半双工:不能同时,单行道,一边传输完了,另一边才能发起传输。

由于IP协议是不可靠的,为了在不可靠信道上传输可靠数据,就要进行三次握手,准确的说是发送三次预备信息,这样就完成了信息传递的双工准备。(HTTP协议是需要双向传递的)。

双方都需要确认自己的发信和收信功能正常,收信功能通过接收对方信息得到确认,发信功能需要发出信息—>对方回复信息得到确认。

第一次发信息: CLIENT --> SERVER

第二次发信息:  SERVER --> CLIENT     客户端接收到了,确信自己可以收,并且收到的信息里有上一步发过去信息里的内容,说明也是可以发送的。

第三次发信息: CLIENT --> SERVER     同理,服务端也确信了可以收和发的能力。

如果没有第三次发信息,只是保证了一个单向的连接畅通。客户端可以大胆地单向给服务端发信息。服务端由于没收到过“回音”,不能确定对方能不能收到,tcp协议是保证了传输可靠性的,不允许这种不确定性存在,就不允许服务器给客户端发送响应了。

当然UDP协议就不保证输出的可靠性了,就算没有收到过“回音”也敢发出信息。

-------------------------------连接断开的时候为什么要四次呢-----------------

由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。

因为可以同时双向传输,A B 两个终端上有两个通道四个端口。分别是A端的读端口,A端的写端口和B端的读端,B端的写端口。

TCP采用四次挥手关闭连接如图2所示。

以客户机发起关闭连接为例:
1.Client发送FIN给Server,Server收到Fin信息后知道已经没有要再接收的东西了,就关闭自己的读端口,然后发送ACK给CLient   --Server 读端关闭 
2.Client收到ACK后,知道对面已经关闭读通道了,现在自己可以把写端口关闭了                                                                    --Client  写端关闭
3.Server发送FIN给Client表示自己没有要发送的了,Client收到FIN后,关闭自己的读端口,然后发送ACK给Server                  --Client  读端关闭
4.Server接受到ACK后,关闭自己的写端口,并且Server的Conection状态变为Closed,彻底关闭可以重用了。                        --Server 写端关闭 
5.Client在最后发给Server的ACK报文后等待两个MSL时间,然后Client端的onection状态变为Closed。

* 可以看出,读端口的关闭,是收到对方发来的FIN信号即可。而写端口的关闭是,发送一个FIN给对方,收到对方的ACK回复才可以关闭。这是确保数据包都发送过去的重发机制要求的。

第2步和第3步很多时候都可以合并,就是收到对方的FIN的时候,自己没有要发过去的东西,就把ACK和FIN一起返回去了。

* 主动发起关闭连接的一方发出最后的ACK报文后达到TIME_WAIT状态,而且这个状态要保持Maximum Segment Lifetime的两倍时间。这是因为两点:

保证TCP协议的全双工连接能够可靠关闭
2 保证这次连接的重复数据段从网络中消失

先说第一点,如果Client直接CLOSED了,那么由于IP协议的不可靠性或者是其它网络原因,导致Server没有收到Client最后回复的ACK。那么Server就会在超时之后继续发送FIN,此时由于Client已经CLOSED了,就找不到与重发的FIN对应的连接,最后Server就会收到RST而不是ACK,Server就会以为是连接错误把问题报告给高层。这种情况虽然不会造成数据丢失,但是却导致TCP协议不符合可靠连接的要求。所以,Client不是直接进入CLOSED,而是要保持TIME_WAIT,当再次收到FIN的时候再发一个ACK给对方。保证对方收到,最后正确的关闭连接。(MSL指一个片段在网络中最大的存活时间,2MSL就是一个发送和一个回复所需的最大时间,为操作系统决定大小,windows默认MSL值为2分钟。如果直到2MSL,Client都没有再次收到FIN,那么Client推断ACK已经被成功接收,则结束TCP连接。)

再说第二点,如果Client直接CLOSED,然后又再向Server发起一个新连接,我们不能保证这个新连接与刚关闭的连接的端口号是不同的。也就是说有可能新连接和老连接的端口号是相同的。一般来说不会发生什么问题,但是还是有特殊情况出现:假设新连接和已经关闭的老连接端口号是一样的,如果前一次连接的某些数据仍然滞留在网络中,这些延迟数据在建立新连接之后才到达Server,由于新连接和老连接的端口号是一样的,又因为TCP协议判断不同连接的依据是socket pair,于是,TCP协议就认为那个延迟的数据是属于新连接的,这样就和真正的新连接的数据包发生混淆了。所以TCP连接还要在TIME_WAIT状态等待2倍MSL,这样可以保证本次连接的所有数据都从网络中消失。

------------------TCP的粗暴关闭连接方式--------------------

除了如上可靠的关闭方式之外,TCP还提供了另外一种不可靠的关闭方式RST(Reset)
(CLOSED)  A    ---RST-->  B (CLOSED)
  A端发送RST状态之后,TCP进入CLOSED状态,B端接收到RST后,也即可进入CLOSED状态。
在上面第一关闭方式上(可靠的),非常遗憾,A端在最后发送一个ACK请求后,并不能马上将该Socket回收,因为A并不能确定B一定能够接收到这个ACK报文,因此A端必须对这个Socket维持TIME_WAIT状态2MSL。

如果A端是Client,这并不会成为问题,但如果A端是Server,那就很危险了,如果连接的Socket非常多,而又维持如此多的TIME_WAIT状态的话,那么有可能会将Socket耗尽(报Too Many Open File)。

服务端为了解决这个问题,可选择的方式有三种:
    Ø  保证由客户端主动发起关闭(即做为B端)
    Ø  关闭的时候使用RST的方式
    Ø  对处于TIME_WAIT状态的TCP允许重用
一般我们当然最好是选择第一种方式,实在没有办法的时候,我们可以使用SOCKET参数【SO_LINGER】开启第二种方式,使用SOCKET参数【SO_REUSEADDR】开启第三种方式

tcp为什要三次握手的更多相关文章

  1. TCP/IP具体解释--三次握手和四次握手 Dos攻击

    TCP连接的状态图 TCP建立连接的三次握手过程,以及关闭连接的四次握手过程 贴一个telnet建立连接,断开连接的使用wireshark捕获的packet截图. 1.建立连接协议(三次握手) (1) ...

  2. TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)【转】

    建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. [更新于2017.01.04 ]该部分内容配图有误,请大家见谅,正确的配图如下,错误配图也不删 ...

  3. TCP常见的定时器三次握手与四次挥手

    1.TCP常见的定时器 在TCP协议中有的时候需要定期或者按照某个算法对某个事件进行触发,那么这个时候,TCP协议是使用定时器进行实现的.在TCP中,会有七种定时器: 建立连接定时器(connecti ...

  4. TCP的基本概念三次握手,四次挥手

    TCP的特性 TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务 在一个TCP连接中,仅有两方进行彼此通信.广播和多播不能用于TCP TCP使用校验和,确认和重传机制来保证可靠传输 TCP使用累积确认 TCP ...

  5. TCP的连接(三次握手)和释放(四次挥手)

    1 http都设置哪些header? http协议规定:一个完整的客户端发送给服务端的HTTP请求包括: (1)请求行:包括了请求方法.请求资源路径.HTTP协议版本,eg:GET/Server/im ...

  6. python网络编程-TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)

    建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资 ...

  7. TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)

    建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资 ...

  8. 通俗易懂地讲解TCP建立连接的三次握手和释放连接的四次挥手

    TCP建立连接时,为什么要进行三次挥手? 每一次TCP连接都需要三个阶段:连接建立.数据传送和连接释放.三次握手就发生在连接建立阶段. 在谢希仁著<计算机网络>第四版中讲三次握手的目的是为 ...

  9. [转]TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)

    本文转自:http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471 建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来 ...

  10. 【转】 TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)

    建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资 ...

随机推荐

  1. MVC5为WebAPI添加命名空间的支持

    前言 默认情况下,微软提供的MVC框架模板中,WebAPI路由是不支持Namespace参数的.这导致一些比较大型的项目,无法把WebApi分离到单独的类库中. 本文将提供解决该问题的方案. 微软官方 ...

  2. jquery判断checkbox是否选中及改变checkbox状态(转)

    jquery判断checked的三种方法:.attr('checked):   //看版本1.6+返回:”checked”或”undefined” ;1.5-返回:true或false.prop('c ...

  3. python3 slice

    Python 3.4.3 (v3.4.3:9b73f1c3e601, Feb 24 2015, 22:43:06) [MSC v.1600 32 bit (Intel)] on win32Type & ...

  4. ubuntu下安装oracle

    本来打算在 redhat 下面安装了,但是没有 redhat 的盘了,就装了个 ubuntu 桌面版,结果安装起来十分费劲,主要是之前没安装过,对 oracle 的架构和配置也不太懂. 下面记录我安装 ...

  5. android对象关系映射框架ormlite之一对多(OneToMany)

    前两天,用ormlite对单张表进行了基本的操作,但是,我们知道通常情况对于单张表格进行操作在实际情况中很前两天不现实,那么ormlite能否像Hibenate那样实现多张表之间的一对多,多对多(即O ...

  6. nodejs+express+jade安装备忘

    安装步骤 1.安装nodejs,比如安装在E:\nodejs. 确保有两个环境变量 用户环境变量:C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\npm 系统环境变量:e ...

  7. Expender Header 与 Content互斥展示

    Expender 在展开时,Header 不展示:不展开时,展示 Header <Expander dxlc:DockLayoutControl.Dock="Top" IsE ...

  8. JAVA自动化测试中多数据源的切换

    在做自动化测试时,数据驱动是一个很重要的概念,当数据与脚本分离后,面对茫茫多的数据,管理数据又成了一个大问题,而数据源又可能面对多个,就跟在开发过程中,有时候要连接MYSQL,有时候又要连接SQL S ...

  9. C# inline-asm / 嵌入x86汇编

    C#可不可以嵌入汇编 可以 在我眼中C#作为一个介于中上层语言是不可能不可以 置入汇编代码的 为什么会被我认为中上层语言呢 从C#保留指针就可以看出 我知 道有很多人一定不会相信C#可以使用汇编代码 ...

  10. Delphi 中 动态创建的Panel无法改变颜色的解决办法

    刚开始代码如下: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var Panel: TPanel; begin Panel := TPanel.Cr ...