【开源项目9】ImageLoaderConfiguration详解
ImageLoader类中包含了所有操作。他是一个单例,为了获取它的一个单一实例,你需要调用getInstance()方法。在使用 ImageLoader来显示图片之前,你需要初始化它的配置-ImageLoaderConfiguration使用init(…)方法。然后,你就可 以使用可以明确地根据需要使用不同形式的displayImage(…)。
总之,ImageLoader最简单的用法如下所示(使用默认配置):
ImageView imageView = ... // view, where the image will be displayed
String imageUrl = ... // image URL (e.g. "http://site.com/image.png", "file:///mnt/sdcard/img/image.jpg")
ImageLoader imageLoader = ImageLoader.getInstance();
imageLoader.init(ImageLoaderConfiguration .createDefault(context));
imageLoader.displayImage(imageUrl, imageView);
现在,让我们看看完整的用法。
就像你已经知道的,我们首先需要用configuration对象来初始化ImageLoader。因为ImageLoader是一个单例,所以它 需要在App一启动的时候就初始化。我建议在一个重载了了的Application.onCreate()来做这件事。对于一个已经初始化的 ImageLoader,重新初始化将不会对程序有任何影响。
接下来,我们创建一个configuration,他是一个ImageLoaderConfiguration类的对象,我们使用Builder来创建它。

File cacheDir = StorageUtils.getCacheDirectory(context,"UniversalImageLoader/Cache"); ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration .Builder(getApplicationContext())
.maxImageWidthForMemoryCache(800)
.maxImageHeightForMemoryCache(480)
.httpConnectTimeout(5000)
.httpReadTimeout(20000)
.threadPoolSize(5)
.threadPriority(Thread.MIN_PRIORITY + 3)
.denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
.memoryCache(new UsingFreqLimitedCache(2000000)) // You can pass your own memory cache implementation
.discCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir)) // You can pass your own disc cache implementation
.defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple())
.build();

下面让我们来看看每一个选项。
• maxImageWidthForMemoryCache() 和maxImageHeightForMemoryCache()用于将图片解析成Bitmap对象。为了不储存整个图片,根据ImageView 参数的值(要加载图片的那个)减少图片的大小。maxWidth和maxHeight(第一阶段),layout_width layout_height(第二阶段)。如果不定义这些参数(值为fill_parent和 wrap_content被视为不确定的大小),然后尺寸的 设定就会根据maxImageWidthForMemoryCache()和maxImageHeightForMemoryCache()的设置而定。 原始图像的大小最大会缩小到2倍(适合用fast decoding),直到宽度或高度变得小于指定值;
o默认值 - 设备的屏幕大小
• httpReadTimeout()设置图片从网络中加载的最大超时时间(以毫秒为单位)
o 默认值- 30秒
• threadPoolSize() 设置线程池的大小. 每一个图片加载和显示的任务都是在一个个单独的线程中进行的,这些线程在从图片网络中被下载的时候就会进入线程池。因此,池的大小决定能同时运行的线程 数。一个大的线程池能显著地拖慢UI的响应速度,例如,列表的滚动就会变慢.
o 默认值- 5
• threadPriority()设置正在运行任务的所有线程在系统中的优先级(1到10);
o默认值- 4
•
调用denyCacheImageMultipleSizesInMemory()强制UIL在内存中不能存储内容相同但大小不同的图像。由于完整大小的
图片会存储在磁盘缓存中,后面当图片加载进入内存,他们就会缩小到ImageView的大小(图片要显示的尺寸),然而在某些情况下,相同的图像第一次显
示在一个小的View中,然后又需要在一个大的View中显示。同时,两个不同大小的相同内容的图片就会被将被存储在内存中。这是默认的操作。
denyCacheImageMultipleSizesInMemory()指令确保删除前一个加载的图像缓存的内存的大小
• 使用memoryCache(),你可以指定内存缓存的实现。你可以使用现成的解决方案(他们都是实现limited size-cache,如果超过缓存大小,就通过一定算法删除一个对象):
o FIFOLimitedCache (根据先进先出的原则上删除多余对象)
o LargestLimitedCache (空间占用最大的对象会被删除)
o UsingAgeLimitedCache (最早被添加的对象会被删除)
o UsingFreqLimitedCache (最少被用到的对象会被删除)
或者,你可以实现通过实现接口MemoryCacheAware <String,Bitmap>来实现自己的缓存;
o 默认值 - 使用2 MB的内存限制的UsingFreqLimitedCache
memoryCacheSize() 设置内存缓存的最大占用空间. 在这种情况下,默认的缓存策略是 - UsingFreqLimitedCache.
o 默认值 - 2 MB
• Using discCache(), 你可以定义自己的磁盘缓存. 也可以现成的解决方案 (文件跟特定的URL匹配,文件名为这些URL的哈希值):
o UnlimitedDiscCache (通常的策略, 缓存大小没有限制)
o FileCountLimitedDiscCache (限定大小的缓存)
o TotalSizeLimitedDiscCache (限定文件个数的缓存策略)
另外,你也可以通过实现DiscCacheAware接口定义自己的缓存
o 默认值 - UnlimitedDiscCache
• 使用defaultDisplayImageOptions(),你可以设置image显示选项,如果自定义选项没有传递给displayImage(),它将用于displayimage(…)方法的每一次调用。下面,我将详细讨论这些选项。
我们可以构建一个configuration对象或信任一个开发人员(比如我)然后使用默认的configuration:
ImageLoaderConfiguration config = ImageLoaderConfiguration.createDefault(context);
因此,configuration就创建好了。现在,ImageLoader可以通过它初始化了:
ImageLoader.getInstance().init(config);
【开源项目9】ImageLoaderConfiguration详解的更多相关文章
- TortoiseGit学习系列之TortoiseGit基本操作拉取项目(图文详解)
前面博客 TortoiseGit学习系列之TortoiseGit基本操作克隆项目(图文详解) TortoiseGit学习系列之TortoiseGit基本操作修改提交项目(图文详解) TortoiseG ...
- TortoiseGit学习系列之TortoiseGit基本操作修改提交项目(图文详解)
前面博客 TortoiseGit学习系列之TortoiseGit基本操作克隆项目(图文详解) TortoiseGit基本操作修改提交项目 项目克隆完成后(可以将克隆 clone 理解为 下载,检出 c ...
- Git学习系列之Git基本操作拉取项目(图文详解)
前面博客 Git学习系列之Git基本操作推送项目(图文详解) 当然,如果多人协作,或者多个客户端进行修改,那么我们还要拉取(Pull ... )别人推送到在线仓库的内容下来. 大神们是不推荐使用 pu ...
- Git学习系列之Git基本操作推送项目(图文详解)
前面博客 Git学习系列之Git基本操作提交项目(图文详解) 如果完成到一定程度,那么可以推送到远端在线仓库. 推送之前,请确保你已经设置了全局的 user.name 和 user.email, 如果 ...
- Git学习系列之Git基本操作提交项目(图文详解)
前面博客 Git学习系列之Git基本操作克隆项目(图文详解) 然后可以 cd 切换到 LispGentleIntro 目录, 新增或者修改某些文件.这里只是模拟一下操作, 实际情况可能是 使用 Ecl ...
- Angular-cli新建项目目录结构详解
Angular-cli新建项目目录结构详解 在上一篇博客中我们已经通过Angular CLI命令行工具创建出来一个全新的Angular项目,要想写项目,首先我们要先搞清楚项目的目录结构是怎样的,每个文 ...
- vue-cli3.0 脚手架搭建项目的过程详解
1.安装vue-cli 3.0 ? 1 2 3 npm install -g @vue/cli # or yarn global add @vue/cli 安装成功后查看版本:vue -V(大写的V) ...
- App域名劫持之DNS高可用 - 开源版HttpDNS方案详解(转)
http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwMDU1MTE1OQ==&mid=209805123&idx=1&sn=ced8d67c3e2cc3 ...
- TortoiseGit学习系列之TortoiseGit基本操作克隆项目(图文详解)
前面博客 全网最详细的Git学习系列之介绍各个Git图形客户端(Windows.Linux.Mac系统皆适用ing)(图文详解) 全网最详细的Git学习系列之安装各个Git图形客户端(Windows. ...
- Git学习系列之Git基本操作克隆项目(图文详解)
不多说,直接上干货! 想必,能进来看我写的这篇博文的朋友,肯定是了解过. 比如SVN的操作吧,最常见的是 检出(Check out ...), 更新 (Update ...), 以及 提交(Commi ...
随机推荐
- 关于 3750 vlan 设置
>#config int vlan 1 \\进入vlan1,vlan 1 是默认存在的,你不能改名字,也不能删除.你也可以建个新的vlan做你的管理口. ip ad ...
- ACM数学问题分类(汇总帖)
数论 组合数学 计算几何 博弈论 线性代数 高等数学 线性规划 概率统计
- Linux 调节屏幕亮度
intel的核心显卡驱动是在 /sys/class/backlight/intel_backlight/ 目录下面的brightness文件中配置的. 可以通过查看max_brightness的值来确 ...
- 传统的Ado.net 参数设置:params SqlParameter[] commandParameters
C#代码 ExecuteReader(string connectionString, CommandType commandType, string commandText, params Sql ...
- 跟SAP系统集成的Android应用
首先吐槽一点,这是我的第一个Android应用,很糙. 这个应用适合于上了SAP系统的企业内部使用,并且限于制造型MTO模式,需要针对生产订单报工操作的场景,因为此应用主要的一个目的,就是用来方便报工 ...
- Keil AGDI Header File
#ifndef __AGDI__INCED___ #define __AGDI__INCED___ //---Revision History: --------------------------- ...
- IPv6 相关的工作简介
这里说明下,仅仅是IPv6在开发板上的相关的工作简介,没有很详细,都是自己一边积累,一边实践的.能帮助其他人最好,也算是给自己做个备忘录. 一.首先说下DHCPv6相关的.这里我使用的是DHCP6s. ...
- linux 源码编译(转)
源代码的用处无非是以下两点;1、软件根据用户的需要加以定制;2、二次开发;注:要根据软件的许可证书约定为准,开发者许可二次开发才行;1、源码包的打包格式;源代码一般以file.tar.gz file. ...
- Cocos2dx Widget button透明区域过滤
小伟哥 遇到一个命题: button透明区域过滤.当点击一个建筑button.花的时候不得不想一些方法把点击透明区域过滤掉. 让点击也没有效果滴啦. 開始搜索了半天才有所思路. 在网络上非常多贴代码的 ...
- jQuery:在一个回调中处理多个请求
我曾经为Mozilla Developer Network 开发一个新功能,它需要加载一个基本的脚本文件的同时加载一个JSON请求.因为我们使用的是jQuery,意味着要使用 jQuery.getSc ...