//其他初始化
init_prop();//初始化道具
init_ornamemtal();//初始化装饰物
init_monster_type_info();//初始化怪物基本信息
这个比较重要在加载NPC时会用到这些基本信息的储存在m_monster_type_infos[mo_type_info.nBodyID] = mo_type_info;
貌似战斗模拟器也要用到这些数值
init_region();//具体的区域有安全区,战斗区,摆摊区...
init_skill_info();初始化技能等级信息这个也很有用
init_dropinfo();初始化怪物掉落信息
init_player_droprule();初始化人物物品掉落信息
init_pet_attribute();初始化宠物的等级信息 //NPC的加载
m_spNPCmgr = NEWSP(NPCmgr); //NPC加载,如怪物等
m_spNPCmgr->setFT(m_spTimerFactory.get()); //共享Map中的定时器,让Map线程来驱动。
m_spNPCmgr->init(this); //一定要先调用地图
m_spNPCmgr->initNPC(); //罪恶(玩家有白名,红名,灰名)
m_spSinMgr.reset(new SinMgr);
m_spSinMgr->setFT(m_spTimerFactory.get());
m_spSinMgr->init(this); //初始化人物信息
InitMission(); //这两个不知干啥的
m_sendBuffer = new char[ * ]; m_status_opt = new StatusOpt(this, m_spTimerFactory.get()); start();//开启线程,驱动定时器运行程序
void thrTransData::start()
{
m_thr.reset(new std::thread(std::bind(&thrTransData::thread, this)));
}

GameMap其他初始化的更多相关文章

  1. GameMap地图初始化

    init_map(res_path) .初始化mapbase的基本信息 pos2d screen_area = {, }; //普通屏幕大小 m_spBase->init(screen_area ...

  2. GS初始化

    开启GameServer模式 init函数,现在看看这个大函数干什么的 //这个init也是GameServerUI里面调的,这个线程其实就做了一些初始化的工作,其实这里面没有什么主不主线程,都是在一 ...

  3. Java初始化过程

    这篇文章主要讲解Java在创建对象的时候,初始化的顺序.主要从以下几个例子中讲解: 继承关系中初始化顺序 初始化块与构造器的顺序 已经加载过的类的初始化顺序 加载父类,会不会加载子类 创建子类对象会不 ...

  4. nginx源码分析之模块初始化

    在nginx启动过程中,模块的初始化是整个启动过程中的重要部分,而且了解了模块初始化的过程对应后面具体分析各个模块会有事半功倍的效果.在我看来,分析源码来了解模块的初始化是最直接不过的了,所以下面主要 ...

  5. nginx源码分析之网络初始化

    nginx作为一个高性能的HTTP服务器,网络的处理是其核心,了解网络的初始化有助于加深对nginx网络处理的了解,本文主要通过nginx的源代码来分析其网络初始化. 从配置文件中读取初始化信息 与网 ...

  6. Java类变量和成员变量初始化过程

    一.类的初始化 对于类的初始化:类的初始化一般只初始化一次,类的初始化主要是初始化静态成员变量. 类的编译决定了类的初始化过程. 编译器生成的class文件主要对定义在源文件中的类进行了如下的更改: ...

  7. Git学习笔记一:新建本地仓库及初始化

    1.百度搜索Git下载安装,直接按默认选项安装即可. 例如:Git-2.7.2-32-bit_setup.1457942412.exe 2.配置Git信息,建立版本仓库 (Alt+PrintScerr ...

  8. Spring MVC初始化参数绑定

    初始化参数绑定与类型转换很类似,初始化绑定时,主要是参数类型 ---单日期 在处理器类中配置绑定方法  使用@InitBinder注解 在这里首先注册一个用户编辑器 参数一为目标类型   proper ...

  9. SpringMVC初始化参数绑定--日期格式

    一.初始化参数绑定[一种日期格式] 配置步骤: ①:在applicationcontext.xml中只需要配置一个包扫描器即可 <!-- 包扫描器 --> <context:comp ...

随机推荐

  1. C# 中有关 using 关键字

    关于 C# 中的 using 关键字 我们往往只在代码的开头使用 using 关键字来引入名称空间,这是 using 的一个最常见的使用. 但是,using 关键字是否只有这么一处用武之地吗? 下面, ...

  2. mysql数据库创建database(实例),和用户,并授权

    前言:mysql创建用户的方法分成三种:INSERT USER表的方法.CREATE USER的方法.GRANT的方法. 一.账号名称的构成方式 账号的组成方式:用户名+主机(所以可以出现重复的用户名 ...

  3. 《NFS文件共享服务的搭建》RHEL

    首先要清楚一点:NFS服务的共享是建立在linux和linux之间的. 配置任何服务之前我们要做的2件事: iptables  -F setenforce 0    NFS服务内核防火墙影响不大,主要 ...

  4. 《用户和组的管理》Redhat6.3

    linux下有三类用户:  1.超级用户 :root 具有操作系通的一切权限 uid 0 2.普通用户:普通用户具有操作系统有限的权限 uid 500-6000 3.伪用户 :是为了方便系统管理,满足 ...

  5. 工作案件1 一切都是有check引起的

    HTML中input标签有两个类型,radio和checkbox,一个单选按钮一个复选按钮.jquery可以通过$(":radio")和$(":checkbox" ...

  6. linq 日常关键字使用

    1.from var scoreQuery = from student in students from score in student.Scores where score > 90 se ...

  7. 用泛型的IEqualityComparer<T>接口去重复项

    提供者:porschev 题目:下列数据放在一个List中,当ID和Name都相同时,去掉重复数据 ID Name 1  张三 1  李三 1  小伟 1  李三  2  李四 2  李武 ----- ...

  8. js 如何获取文本框中光标索引位置

    function getTxt1CursorPosition(){ var oTxt1 = document.getElementById("txt1"); var cursurP ...

  9. python 获取 mac 地址 的代码

    python 获取 mac 地址 的例子,有需要的朋友可以参考下. #!/bin/python import os import re def GetMac():     if os.name ==  ...

  10. linux修改挂载目录

    linux修改挂载目录   修改扩展磁盘默认的挂载点/home到/data   [root@localhost ~]# df -h 文件系统       容量  已用  可用 已用%% 挂载点 /de ...