//其他初始化
init_prop();//初始化道具
init_ornamemtal();//初始化装饰物
init_monster_type_info();//初始化怪物基本信息
这个比较重要在加载NPC时会用到这些基本信息的储存在m_monster_type_infos[mo_type_info.nBodyID] = mo_type_info;
貌似战斗模拟器也要用到这些数值
init_region();//具体的区域有安全区,战斗区,摆摊区...
init_skill_info();初始化技能等级信息这个也很有用
init_dropinfo();初始化怪物掉落信息
init_player_droprule();初始化人物物品掉落信息
init_pet_attribute();初始化宠物的等级信息 //NPC的加载
m_spNPCmgr = NEWSP(NPCmgr); //NPC加载,如怪物等
m_spNPCmgr->setFT(m_spTimerFactory.get()); //共享Map中的定时器,让Map线程来驱动。
m_spNPCmgr->init(this); //一定要先调用地图
m_spNPCmgr->initNPC(); //罪恶(玩家有白名,红名,灰名)
m_spSinMgr.reset(new SinMgr);
m_spSinMgr->setFT(m_spTimerFactory.get());
m_spSinMgr->init(this); //初始化人物信息
InitMission(); //这两个不知干啥的
m_sendBuffer = new char[ * ]; m_status_opt = new StatusOpt(this, m_spTimerFactory.get()); start();//开启线程,驱动定时器运行程序
void thrTransData::start()
{
m_thr.reset(new std::thread(std::bind(&thrTransData::thread, this)));
}

GameMap其他初始化的更多相关文章

  1. GameMap地图初始化

    init_map(res_path) .初始化mapbase的基本信息 pos2d screen_area = {, }; //普通屏幕大小 m_spBase->init(screen_area ...

  2. GS初始化

    开启GameServer模式 init函数,现在看看这个大函数干什么的 //这个init也是GameServerUI里面调的,这个线程其实就做了一些初始化的工作,其实这里面没有什么主不主线程,都是在一 ...

  3. Java初始化过程

    这篇文章主要讲解Java在创建对象的时候,初始化的顺序.主要从以下几个例子中讲解: 继承关系中初始化顺序 初始化块与构造器的顺序 已经加载过的类的初始化顺序 加载父类,会不会加载子类 创建子类对象会不 ...

  4. nginx源码分析之模块初始化

    在nginx启动过程中,模块的初始化是整个启动过程中的重要部分,而且了解了模块初始化的过程对应后面具体分析各个模块会有事半功倍的效果.在我看来,分析源码来了解模块的初始化是最直接不过的了,所以下面主要 ...

  5. nginx源码分析之网络初始化

    nginx作为一个高性能的HTTP服务器,网络的处理是其核心,了解网络的初始化有助于加深对nginx网络处理的了解,本文主要通过nginx的源代码来分析其网络初始化. 从配置文件中读取初始化信息 与网 ...

  6. Java类变量和成员变量初始化过程

    一.类的初始化 对于类的初始化:类的初始化一般只初始化一次,类的初始化主要是初始化静态成员变量. 类的编译决定了类的初始化过程. 编译器生成的class文件主要对定义在源文件中的类进行了如下的更改: ...

  7. Git学习笔记一:新建本地仓库及初始化

    1.百度搜索Git下载安装,直接按默认选项安装即可. 例如:Git-2.7.2-32-bit_setup.1457942412.exe 2.配置Git信息,建立版本仓库 (Alt+PrintScerr ...

  8. Spring MVC初始化参数绑定

    初始化参数绑定与类型转换很类似,初始化绑定时,主要是参数类型 ---单日期 在处理器类中配置绑定方法  使用@InitBinder注解 在这里首先注册一个用户编辑器 参数一为目标类型   proper ...

  9. SpringMVC初始化参数绑定--日期格式

    一.初始化参数绑定[一种日期格式] 配置步骤: ①:在applicationcontext.xml中只需要配置一个包扫描器即可 <!-- 包扫描器 --> <context:comp ...

随机推荐

  1. ASP.NET 跨域获取JSON天气数据

    前几天做一个门户网站,在首页需要加载气象数据,采用了中央气象局的接口. 刚开始采用JSONP在前台跨域请求数据,没成功~ 后换成在c#后台请求数据返回... 前端代码: $(function () { ...

  2. PHP使用empty检查函数返回结果时报Fatal error: Can't use function return value in write context的问题

    PHP开发时,当你使用empty检查一个函数返回的结果时会报错:Fatal error: Can't use function return value in write context 例如: &l ...

  3. ES6新增Promise

    1.promise概念 ES6 原生提供了 Promise 对象. 所谓 Promise,就是一个对象,用来传递异步操作的消息.它代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作),并且这个事件提 ...

  4. 洛谷 P2670 扫雷游戏==Codevs 5129 扫雷游戏

    题目描述 扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏.在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格).玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有 ...

  5. PHP 函数extension_loaded();

    extension_loaded — 检查一个扩展是否已经加载 例如: <?php if (!extension_loaded('gd')) { if (!dl('gd.so')) { exit ...

  6. OpenSUSE 安装并启动Tomcat

    安装.用YsST2搜索tomcat安装就好了.不过版本肯定不如官网的新,笔者用的是7.0.42,最新的已经到8.X了. 启动.在服务管理器中找到tomcat,启动.

  7. Ubuntu 12.04 修改默认启动为字符界面

    sudo vim /etc/default/grub 修改GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="quiet splash" 为:GRUB_CMDLINE_LINU ...

  8. RealThinClient (RTC)是什么?

    RealThinClient SDK是用于开发标准的HTTP(S)服务器,ISAPI扩展以及客户端的VCL控件.可用于Windows下的CodeGear Delphi 6-XE5. 功能描述 Abou ...

  9. 用nodejs删除mongodb中ObjectId类型数据

    mongodb中"_id"下面有个ObjectId类型的数据,想通过这个数据把整个对像删除,费了半天劲终于搞定费话少说上代码 module.exports = function ( ...

  10. Python学习第五天

    复习内容: · 迭代器&生成器 · 装饰器 · Json & pickle 数据序列化 · 软件目录结构规范yi 一.生成器 1.   列表生成式: 2.   生成器的定义:在Pyth ...