题意:给定两堆石子,每个人可以从任意一堆拿任意个,也可以从两堆中拿相同的数量,问谁赢。

析:直接运用威佐夫博弈,floor(abs(a, b) * (sqrt(5)+1)/2) == min(a, b) 是必败态。用java的BigDecimal,是很好用的,要十分求Sqrt(5).

代码如下:

import java.math.BigDecimal;
import java.math.BigInteger;
import java.util.Scanner; public class Main{
public static final int maxn = 3000 + 5; public static void main(String []args){
Scanner cin = new Scanner(System.in);
BigDecimal l = new BigDecimal("2");
BigDecimal r = new BigDecimal("3");
BigDecimal f = new BigDecimal("5");
BigDecimal x = l;
for(int i = 0; i < 500; ++i){
BigDecimal mid = l.add(r).divide(x);
if(mid.multiply(mid).compareTo(f) < 0) l = mid;
else r = mid;
}
l = l.add(BigDecimal.ONE); while(cin.hasNext()){
BigDecimal a = cin.nextBigDecimal();
BigDecimal b = cin.nextBigDecimal();
if(a.compareTo(b) > 0){
BigDecimal tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
BigDecimal t = b.subtract(a).multiply(l).divide(BigDecimal.valueOf(2));
BigInteger p = t.toBigInteger();
BigInteger q = a.toBigInteger();
if(p.equals(q)) System.out.println("0");
else System.out.println("1");
}
}
}

  

  

HDU 5973 Game of Taking Stones (威佐夫博弈+高精度)的更多相关文章

  1. HDU 5973 Game of Taking Stones 威佐夫博弈+大数

    题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5973 Game of Taking Stones Time Limit: 2000/1000 MS ...

  2. HDU - 5973 Game of Taking Stones (威佐夫博弈 高精度)

    题目描述: Two people face two piles of stones and make a game. They take turns to take stones. As game r ...

  3. HDU 1527 取石子游戏 (威佐夫博弈)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1527 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是 ...

  4. HDU 1527 取石子游戏(威佐夫博弈)

    基础威佐夫博弈,判断奇异局势即可,判断方式为k为两数之差绝对值,(sqrt(5) + 1) / 2 * k若等于两数小者则为奇异局势,也就是必败态. #include<stdio.h> # ...

  5. 题解报告:hdu 1527 取石子游戏(威佐夫博弈)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1527 Problem Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石 ...

  6. hdu 1527 (威佐夫博弈)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1527 Problem Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石 ...

  7. 取石子游戏 HDU 1527 博弈论 威佐夫博弈

    取石子游戏 HDU 1527 博弈论 威佐夫博弈 题意 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两 ...

  8. HDU 2177 取(2堆)石子游戏 (威佐夫博弈)

    题目思路:威佐夫博弈: 当当前局面[a,b]为奇异局时直接输出0 否则: 1.若a==b,输出(0 0): 2.将a,b不停减一,看能否得到奇异局,若有则输出: 3.由于 ak=q*k(q为黄金分割数 ...

  9. HDU 1527 取石子游戏(威佐夫博弈)

    Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission( ...

随机推荐

  1. 单链表(C语言实现)

    链表结构: SList.h //-------------------------------------------------------------------------- /* **功能:应 ...

  2. C语言的操作符号

    #include <iostream> int main(void) { int a = 100, b = 40; //理解++在前还后的区别: a = b++; //a = b ; b= ...

  3. 斐波那契数列F(n)【n超大时的(矩阵加速运算) 模板】

    hihocoder #1143 : 骨牌覆盖问题·一 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 骨牌,一种古老的玩具.今天我们要研究的是骨牌的覆盖问题: 我们有一个 ...

  4. Luogu-2657 [SCOI2009]windy数

    很少做数位\(dp\)的题,做道题学习一下吧. 记忆化搜索,\(f[10][10][2][2]\)分别记录当前位置,上一位数,是否有前导零和是否有大小上限. 题目要满足相邻两个数相差不小于2,如果有前 ...

  5. 从request中读数据流

    ServletInputStream servletInputStream = reqeust.getInputStream(); int len=0; int size=reqeust.getCon ...

  6. freeMarker(十四)——XML处理指南之必要的XML处理

    学习笔记,选自freeMarker中文文档,译自 Email: ddekany at users.sourceforge.net 1.基本内容 假设程序员在数据模型中放置了一个XML文档,就是名为 d ...

  7. 使用 nginx 和 rtmp 插件搭建视频直播和点播服务器

    使用 nginx 和 rtmp 模块 ,可以很容易地搭建一个视频直播和点播服务器出来. 首先,看一下最经典的参考文献: How to set up your own private RTMP serv ...

  8. 删除文件时提示 你需要来自system的权限才能对此文件夹进行更改

    问题描述: 我的计算机是Win7 x64操作系统,在我的计算机的F盘中,不知道什么时候多了个“12e4k69m762nzcgt8zx”这样一个文件夹,应该是某个软件自己创建并留下的文件夹,想删除掉则提 ...

  9. Exchange邮箱设置,android手机和mac book

    假设 用户名:abc 密码:123 公司名是:qq 一 android手机: 1 输入地址:abc@qq.com 2 密码:123 3 协议:EXCHANGE 点击下一步 用户名:abc 域名:qqc ...

  10. android开发之数据库存取图片

    Android数据库中存取图片通常使用两种方式,一种是保存图片所在路径,二是将图片以二进制的形式存储(sqlite3支持BLOB数据类型).对于两种方法的使用,好像第二种方法不如第一种方法更受程序员欢 ...