Transform控制的物体移动:
public class TKMove : MonoBehaviour {
public float HSpeed;
public float VSpeed;
private Transform _tkTransform;
private float h;
private float v;
void Start()
{
//定义坐标
_tkTransform = gameObject.GetComponent<Transform>();
}
void Update()
{
//定义A D W S键盘控制
h = Input.GetAxis("Horizontal");
v = Input.GetAxis("Vertical");
//控制旋转左右
_tkTransform.Rotate(Vector3.up * HSpeed * h * Time.deltaTime);
//控制前后移动
_tkTransform.Translate(Vector3.forward*VSpeed*v*Time.deltaTime);
}
}

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