初学Scala的人都会被Seq的各种操作符所confuse。下面简单列举一下各个Seq操作符的区别。

4种操作符的区别和联系

  1. :: 该方法被称为cons,意为构造,向队列的头部追加数据,创造新的列表。用法为 x::list,其中x为加入到头部的元素,无论x是列表与否,它都只将成为新生成列表的第一个元素,也就是说新生成的列表长度为list的长度+1(btw,x::list等价于list.::(x))
  2. :+和+: 两者的区别在于:+方法用于在尾部追加元素,+:方法用于在头部追加元素,和::很类似,但是::可以用于pattern match ,而+:则不行. 关于+:和:+,只要记住冒号永远靠近集合类型就OK了。
  3. ++ 该方法用于连接两个集合,list1++list2
  4. ::: 该方法只能用于连接两个List类型的集合
//Nil 表示空列表  0 :: 连接上一个空列表 表示List中只有0
// println(s"x : $x y: $y ") 拼接字符串,必须以s 开头, $ 取值
var ls = List(3,-1)
ls match {
case 0 :: Nil => println("only 0")
case x :: y :: Nil => println(s"x : $x y: $y ")
case 0 :: tail => println("0 ....")
case _ => println("others")
}

在scala中:: , +:, :+, :::, +++的区别总结的更多相关文章

  1. 转载:scala中:: , +:, :+, :::, ++的区别

    原文链接:https://segmentfault.com/a/1190000005083578 初学Scala的人都会被Seq的各种操作符所confuse.下面简单列举一下各个Seq操作符的区别. ...

  2. scala中:: , +:, :+, :::, +++的区别

    4种操作符的区别和联系 一. ::   该方法被称为cons,意为构造,向队列的头部追加数据,创造新的列表. 用法为 x::list,其中x为加入到 头部的元素,无论x是列表与否,它都只将成为新生成列 ...

  3. [转] scala中:: , +:, :+, :::, +++的区别

    [From] https://segmentfault.com/a/1190000005083578 初学scala的人都会被Seq的各种操作符所confuse.下面简单列举一下各个Seq操作符的区别 ...

  4. Scala中class、object、case class、case object区别

    /** class.object.case class.case object区别 * * class 类似Java中的class: * object Scala不能定义静态成员,用定义单例对象代之: ...

  5. Scala 中 object、class 与 trait 的区别

    Scala 中 object.class 与 trait 的区别 引言 当你刚入门 Scala,肯定会迫不及待想要编写自己的第一个 Scala 程序.如果你已经在交互模式下敲过 Scala 代码,想必 ...

  6. Scala 中object和class的区别

    Scala中没有静态类型,但是有有“伴侣对象”,起到类似的作用. Scala中类对象中不可有静态变量和静态方法,但是提供了“伴侣对象”的功能:在和类的同一个文件中定义同名的Object对象:(须在同一 ...

  7. Scala中 object 和 class的区别

    object 在scala中没有静态方法和静态字段,所以在scala中可以用object来实现这些功能,直接用对象名调用的方法都是采用这种实现方式,例如Array.toString.对象的构造器在第一 ...

  8. Scala中 => Unit 与 () =>Unit的区别

    () => Unit ---> 是一个函数:=> Unit --> 是一个执行结果为Unit的表达式 code: => Unit是 by name 传递参数.参数是一个返 ...

  9. Scala中==,eq与equals的区别

    根据官方API的定义: final def ==(arg0: Any): Boolean The expression x == that is equivalent to if (x eq null ...

随机推荐

  1. 洛谷 P3437 [POI2006]TET-Tetris 3D 解题报告

    P3437 [POI2006]TET-Tetris 3D 题目描述 The authors of the game "Tetris" have decided to make a ...

  2. 【CZY选讲·Hja的棋盘】

    题目描述 Hja特别有钱,他买了一个×的棋盘,然后Yjq到这个棋盘来搞事.一开始所有格子都是白的,Yjq进行次行操作次列操作,所谓一次操作,是将对应的行列上的所有格子颜色取反.现在Yjq希望搞事之后 ...

  3. Access-Control-Allow-Origin设置多个域名

    Access-Control-Allow-Origin只能返回一个. 所以用以下方法实现多个白名单域名:创建一个数据,获取请求中origin,如果在数组里,就返回该origin,如果不在,就返回一个默 ...

  4. RSA解密报错java.security.spec.InvalidKeySpecException的解决办法

    java.security.spec.InvalidKeySpecException: java.security.InvalidKeyException: IOException : algid p ...

  5. Topcoder SRM548 Div 1

    1. KingdomAndTrees 给出n个数a[1..n],求一个数组b[1..n]满足b严格递增,且b[1]>=1. 定义代价为W = max{abs(a[i]-b[i])},求代价最小值 ...

  6. [ CodeVS冲杯之路 ] P1842

    不充钱,你怎么AC? 题目:http://codevs.cn/problem/1501/ 一开始看到题目有点懵逼,没有看懂题目的意思QuQ 后面发现,原来就是个类似于斐波拉契数列的递推 f[0]=5  ...

  7. DataTable 去重合并

    //合并 dt.Merge(dt2); //去重 dt = dt.AsDataView().ToTable(true);

  8. Linux内核中断引入用户空间(异步通知机制)【转】

    转自:http://blog.csdn.net/kingdragonfly120/article/details/10858647 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 当Linux内 ...

  9. v4l2 spec 中文 Ch01【转】

    转自:http://blog.csdn.net/wuhzossibility/article/details/6638245 目录(?)[-] Chapter 1 通用APICommon API El ...

  10. Kubernetes镜像制作

    #将需要安装的包全部放入一个目录下,然后开始编写Dockerfile#Dockerfile格式FROM #依赖的镜像MAINTAINER #制作者信息WORKDIR #工作目录,打包启动镜像后的所在目 ...