前一篇介绍了一种最小生成树的算法--Kruskal算法,本篇介绍另一种Prim算法

算法描述

定义V为端点的集合,A为最小生成树,初始为空。对于每个端点v初始的Key[v]=∞, Parent[v]=null

初始化Q为V, 指定任意一个端点为root,其值Key[r]=0

while(Q不为空) {

  找出Q中Key值最小的u

  Q = Q - u

  if (PARENT[u] != null) {

    将(u, Parent(u))加入A中

  }

  foreach(u的相邻端点v) {

    if (v在Q中且w(u, v) < Key[v]) {

    PARENT[v] = u;

    Key[v] = w;

  }

}

return A

图片示例

初始状态

选择一个端点a作为root

找出Q中Key最小的a,将其从Q中删除,同时更新其相邻端点b和f的Key和PARENT

找出Q中Key最小的f, 从Q中删除,因为f的父节点为a,将(a, f)加到A中。同时更新f相邻节点的Key和父节点

Q减去c,A加上(c ,f), 更新相邻节点d的Key和父节点

Q减去b,A加上(b, f)

Q减d,A加(c, d)

Q减e,A加(d, e)

C++代码实现

struct Edge {
char vertex1;
char vertex2;
int weight;
Edge(char v1, char v2, int w):vertex1(v1), vertex2(v2), weight(w) {}
}; struct Graph {
vector<char> vertice;
vector<Edge> edges;
vector< pair<char, Edge> > adjacent(char u) {  // 返回端点u所有相邻的端点及权重
vector< pair<char, Edge> > res;
for (Edge e : edges) {
if (e.vertex1 == u) {
res.push_back( make_pair(e.vertex2, e));
} else if (e.vertex2 == u) {
res.push_back( make_pair(e.vertex1, e));
}
}
return res;
}
}; void prim(Graph& g, char root) {
unordered_map<char, char> res;
unordered_map<char, char> PARENT;
unordered_map<char, int> KEY; for (auto c : g.vertice) {
PARENT[c] = '\0';
KEY[c] = INT_MAX;
}
KEY[root] = ;
vector<char> Q = g.vertice; while (!Q.empty()) { // O(V)
char u = *std::min_element(Q.begin(), Q.end(), [&](char x, char y) {return KEY[x] < KEY[y];}); // O(v)
vector<char>::iterator itr = remove(Q.begin(), Q.end(), u); // O(V)
Q.erase(itr, Q.end()); // erase() following remove() idiom
if (PARENT[u] != '\0') {
res[u] = PARENT[u]; // This is one edge of MST
}
vector< pair<char, Edge> > adj = g.adjacent(u); // O(E)
for (pair<char, Edge> v : adj) {
if (find(Q.begin(), Q.end(), v.first) != Q.end()) { // O(V)
if (v.second.weight < KEY[v.first]) {
PARENT[v.first] = u;
KEY[v.first] = v.second.weight;
}
}
}
} for (auto e : res) {
cout << e.first << " -- " << e.second << endl;
}
} int main() { Graph g; char t[] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'};
g.vertice = vector<char>(t, t + sizeof(t)/sizeof(t[])); g.edges.push_back(Edge('a', 'b', ));
g.edges.push_back(Edge('a', 'f', ));
g.edges.push_back(Edge('f', 'b', ));
g.edges.push_back(Edge('c', 'b', ));
g.edges.push_back(Edge('c', 'f', ));
g.edges.push_back(Edge('f', 'e', ));
g.edges.push_back(Edge('d', 'e', ));
g.edges.push_back(Edge('d', 'c', )); prim(g, 'a'); return ;
}

算法实践--最小生成树(Prim算法)的更多相关文章

  1. 算法实践--最小生成树(Kruskal算法)

    什么是最小生成树(Minimum Spanning Tree) 每两个端点之间的边都有一个权重值,最小生成树是这些边的一个子集.这些边可以将所有端点连到一起,且总的权重最小 下图所示的例子,最小生成树 ...

  2. 数据结构代码整理(线性表,栈,队列,串,二叉树,图的建立和遍历stl,最小生成树prim算法)。。持续更新中。。。

    //归并排序递归方法实现 #include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; #define maxn 100 ...

  3. 最小生成树Prim算法(邻接矩阵和邻接表)

    最小生成树,普利姆算法. 简述算法: 先初始化一棵只有一个顶点的树,以这一顶点开始,找到它的最小权值,将这条边上的令一个顶点添加到树中 再从这棵树中的所有顶点中找到一个最小权值(而且权值的另一顶点不属 ...

  4. 最小生成树--Prim算法,基于优先队列的Prim算法,Kruskal算法,Boruvka算法,“等价类”UnionFind

    最小支撑树树--Prim算法,基于优先队列的Prim算法,Kruskal算法,Boruvka算法,“等价类”UnionFind 最小支撑树树 前几节中介绍的算法都是针对无权图的,本节将介绍带权图的最小 ...

  5. 最小生成树—prim算法

    最小生成树prim算法实现 所谓生成树,就是n个点之间连成n-1条边的图形.而最小生成树,就是权值(两点间直线的值)之和的最小值. 首先,要用二维数组记录点和权值.如上图所示无向图: int map[ ...

  6. HDU1102 最小生成树prim算法

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1102 题意:给出任意两个城市之间建一条路的时间,给出哪些城市之间已经建好,问最少还要多少时间使所有的城 ...

  7. Highways POJ-1751 最小生成树 Prim算法

    Highways POJ-1751 最小生成树 Prim算法 题意 有一个N个城市M条路的无向图,给你N个城市的坐标,然后现在该无向图已经有M条边了,问你还需要添加总长为多少的边能使得该无向图连通.输 ...

  8. SWUST OJ 1075 求最小生成树(Prim算法)

    求最小生成树(Prim算法) 我对提示代码做了简要分析,提示代码大致写了以下几个内容 给了几个基础的工具,邻接表记录图的一个的结构体,记录Prim算法中最近的边的结构体,记录目标边的结构体(始末点,值 ...

  9. 图论算法(五)最小生成树Prim算法

    最小生成树\(Prim\)算法 我们通常求最小生成树有两种常见的算法--\(Prim\)和\(Kruskal\)算法,今天先总结最小生成树概念和比较简单的\(Prim\)算法 Part 1:最小生成树 ...

  10. 最小生成树,Prim算法与Kruskal算法,408方向,思路与实现分析

    最小生成树,Prim算法与Kruskal算法,408方向,思路与实现分析 最小生成树,老生常谈了,生活中也总会有各种各样的问题,在这里,我来带你一起分析一下这个算法的思路与实现的方式吧~~ 在考研中呢 ...

随机推荐

  1. grpc(二)记一次grpc debug--io.grpc.StatusRuntimeException: UNKNOWN

    1.起初是dingding一直报错: instance:服务器名 err:GrpcClient#placeOrder: io.grpc.StatusRuntimeException: UNKNOWN ...

  2. nginx upstream的五种分配方式

    Nginx负载均衡选项upstream用法举例 1.轮询(weight=1) 默认选项,当weight不指定时,各服务器weight相同,每个请求按时间顺序逐一分配到不同的后端服务器,如果后端服务器d ...

  3. [luogu P3369]【模板】普通平衡树(Treap/SBT)

    [luogu P3369][模板]普通平衡树(Treap/SBT) 题目描述 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作: 插入x数 删除x数(若有多个相同的数,因只删 ...

  4. vscode setting.jsonxx

    // Place your settings in this file to overwrite the default settings { "files.autoGuessEncodin ...

  5. UVa 11134 - Fabled Rooks 优先队列,贪心 难度: 0

    题目 https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&a ...

  6. 从零开始学Shell(二)

    $1,$2....${10},${11},[root@localhost cee]# cat p.sh #!/bin/bash#file_name:p.shecho $1 $2[root@localh ...

  7. Linux安装64位Mysql5.7

    首先下载mysql 地址:https://dev.mysql.com/downloads/mysql/ 下载社区版mysql 下载完成后:ftp上传到服务器 /user/local/目录下,这个自己定 ...

  8. RN环境的搭建

    RN技术详细了解: RN环境的搭建: 1.           首先安装node.js 2.           安装homebrew(网上内容很多自己找,详细的我就不多说了) (1)   在home ...

  9. CT ubuntu 16.04安装 adobe flash player

    sudo apt-get  install flashplugin-installer chrome 升级 chrome://chrome-urls/ chrome://components/ 找到A ...

  10. sqlx使用说明

    sqlx使用指南 参考链接: http://jmoiron.github.io/sqlx/ sqlx是一个go语言包,在内置database/sql包之上增加了很多扩展,简化数据库操作代码的书写 资源 ...