用H5 Canvas绘制一个仪表盘笔记
前端有许多做数据可视化的图表插件,但有时候UI设计的图可能用现成的js插件无法定制或者比较麻烦(还不如自己造轮子来的快)。
下面记录下用H5 canvas设计一个仪表盘代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="Generator" content="EditPlus">
<meta name="Author" content="">
<meta name="Keywords" content="">
<meta name="Description" content="">
<title>Document</title>
<script src="tween.umd.min.js"></script>
<style>
.container {
position: absolute;
top: 40px;
left: 100px;
width: 138px;
height: 138px;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
} #bg, #ring {
position: absolute;
width: 138px;
height: 138px;
} #bg {
background-color: #fff;
} </style>
</head>
<body style="background-color: #ccc">
<div class="container">
<div id="percent" style="z-index: 100; color: #fff;">0%</div>
<canvas id="bg" width="138" height="138"></canvas>
<canvas id="ring" width="138" height="138"></canvas>
</div>
</body>
<script>
const bgCanvas = document.querySelector('#bg');
const ringCanvas = document.querySelector('#ring');
const bgCtx = bgCanvas.getContext('2d');
const ctx = ringCanvas.getContext('2d');
const percentEl = document.querySelector('#percent'); const pixelRatio = window.devicePixelRatio;
const BG_RING_WIDTH = 6;
const POINTER_BALL_RADIUS = 6;
const CANVAS_WIDTH = 138;
const CANVAS_HEIGHT = 138;
const INNER_CIRCLE_RADIUS = 45; if(pixelRatio > 1) {
bgCanvas.width = CANVAS_WIDTH * 2;
bgCanvas.height = CANVAS_HEIGHT * 2;
ringCanvas.width = CANVAS_WIDTH * 2;
ringCanvas.height = CANVAS_HEIGHT * 2;
bgCanvas.style.width = CANVAS_WIDTH;
bgCanvas.style.height = CANVAS_HEIGHT;
ringCanvas.style.width = CANVAS_WIDTH;
ringCanvas.style.height = CANVAS_HEIGHT;
} function createBgCircle() {
bgCtx.save();
bgCtx.beginPath();
bgCtx.arc(CANVAS_WIDTH / 2, CANVAS_HEIGHT / 2, INNER_CIRCLE_RADIUS, 0, 2 * Math.PI);
let gradient = bgCtx.createLinearGradient(INNER_CIRCLE_RADIUS * 2, 0, 0, INNER_CIRCLE_RADIUS * 2);
gradient.addColorStop(0, '#E69908');
gradient.addColorStop(1, '#FDF27B');
bgCtx.fillStyle = gradient;
bgCtx.fill();
bgCtx.restore();
} function createBgRing() {
bgCtx.save();
bgCtx.beginPath();
const x = CANVAS_WIDTH / 2;
const y = r = x;
bgCtx.arc(x, y, r, 0, 2 * Math.PI, true);
bgCtx.arc(x, y, x - BG_RING_WIDTH, 0, 2 * Math.PI, false);
bgCtx.fillStyle = '#EEF5F5';
bgCtx.fill();
bgCtx.restore();
} let imageLoaded = false;
let img = null; async function createProcessRing(radian) {
const x = CANVAS_WIDTH / 2;
const y = r = x;
//裁剪扇形区域
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x, y);
ctx.arc(x, y, r, -Math.PI/2, -Math.PI/2 + radian);
ctx.clip(); if(imageLoaded) {
ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height);
ctx.restore();
return;
} return new Promise(resolve => {
const imgUrl = "ring.png";
img = new Image();
img.src = imgUrl;
img.onload = function() {
imageLoaded = true;
ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height);
ctx.restore();
resolve();
}
})
} function createBallPointer(x, y) {
const cx = CANVAS_WIDTH / 2;
const cy = cx;
ctx.save();
ctx.translate(cx, cy);
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, POINTER_BALL_RADIUS, 0, 2 * Math.PI);
let gradient = ctx.createLinearGradient(0, POINTER_BALL_RADIUS * 2, POINTER_BALL_RADIUS * 2, 0);
gradient.addColorStop(0, '#FF8B00');
gradient.addColorStop(1, '#F2C008');
ctx.fillStyle = gradient;
ctx.fill();
ctx.restore();
} function createAnimation(startAngle = 0, endAngle = 360, callback) {
function animate(time) {
requestAnimationFrame(animate)
TWEEN.update(time)
}
requestAnimationFrame(animate) const p = {angle: startAngle}
const tween = new TWEEN.Tween(p)
.to({angle: endAngle}, 600)
.easing(TWEEN.Easing.Quadratic.Out)
.onUpdate(() => {
let radian = Math.PI / 180 * p.angle;
let x = (CANVAS_WIDTH / 2 - BG_RING_WIDTH) * Math.cos(Math.PI/2 - radian);
let y = -(CANVAS_HEIGHT / 2 - BG_RING_WIDTH) * Math.sin(Math.PI/2 - radian);
ctx.clearRect(0, 0, ringCanvas.width, ringCanvas.height);
createProcessRing(radian);
createBallPointer(x, y);
percentEl.innerText = Math.round(p.angle / 360 * 100) + '%';
})
.start();
} async function setup() {
createBgCircle();
createBgRing();
await createProcessRing();
createBallPointer(0, -(CANVAS_WIDTH / 2 - BG_RING_WIDTH/2));
createAnimation(0, 360);
} setup(); </script>
</html>
效果:

用H5 Canvas绘制一个仪表盘笔记的更多相关文章
- H5 canvas绘制出现模糊的问题
在之前做移动端小游戏幸运转盘.九宫格转盘,使用到了 canvas ,也是第一次在项目中使用 canvas 来实现. 近期测试人员反应 canvas 绘制的内容太模糊,心想着用 canvas 绘制出来的 ...
- 使用canvas绘制一个时钟
周末学习canvas的一些基础功能,顺带写了一个基础的时钟.现在加工一下,做的更好看一点,先放上效果图: 谈一些自己的理解: (1).要绘制一个新的样式(不想被其他样式影响,或者影响到其他样式),那么 ...
- HTML5 在canvas绘制一个矩形
笔者:本笃庆军 原文地址:http://blog.csdn.net/qingdujun/article/details/32930501 一.绘制矩形 canvas使用原点(0,0)在左上角的坐标系统 ...
- Canvas绘制一个大鱼喂小鱼的游戏
Canvas是HTML5中的一部分,强大的API足以让我们绘制我们任意想绘制的东西.利用Canvas的基础学习以及JavaScript面向对象的思想绘制一个小游戏,下面是源码地址https://git ...
- 用canvas绘制一个简易时钟
在见识了html5中canvas的强大,笔者准备制作一个简易时钟. 下面就是成果啦,制作之前我们先分析一下,绘制一个时钟需要做哪些准备. 一 . 1.首先这个时钟分为表盘,指针(时针,分针,秒针)和数 ...
- 用canvas绘制一个时钟
实现一个时钟的绘制和时间的显示 一,首先是页面的搭建html部分以及一点点的css代码,因为css这块用的比较少,所以就没有单独出来: <!DOCTYPE html> <html l ...
- 使用H5 canvas画一个坦克
具体步骤如下: 1. 首先做出绘图区,作为坦克的战场 <canvas id="floor" width="800px" height=&quo ...
- Canvas 绘制一个像素风电子时钟
想法是在 Canvas 上绘制由小方块组成的数字. 第一步是实现绘制小方块的方法,先画出一个边长为 5 的 10x10 个方块,使用两个 for 循环很简单就能完成. for (let i = 0; ...
- 没事用html5 canvas画一个仪表盘自用,自适应的哦
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- Canvas绘制图形
1.Canvas绘制一个蓝色的矩形 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta chars ...
随机推荐
- 【多线程与高并发】- 浅谈volatile
浅谈volatile 目录 浅谈volatile 简介 JMM概述 volatile的特性 1.可见性 举个例子 总结 2.无法保证原子性 举个例子 分析 使用volatile对原子性测试 使用锁的机 ...
- CF863E - Turn Off The TV
题意:对于若干个闭区间 \([l_i,r_i]\),它们构成了一个集合 \(\bigcup_{i\le n}{[l_i,r_i]}\),求一个 \(k\),使得 \(\bigcup_{i\le n}{ ...
- Postgresql CTE解析
一.简介 WITH提供了一种方式来书写在一个大型查询中使用的辅助语句.这些语句通常被称为公共表表达式或CTE(Common Table Expressions),它们可以被看成是定义只在一个查询中存在 ...
- mysql-8版本优化建议
mysql-8版本优化 参考官方文档:https://dev.mysql.com/doc/refman/8.0/en/
- 富士胶片2105N打印机安装说明
打开驱动文件,执行软件 自定义安装驱动 手动输入IP地址 下一步安装完成 自定义安装扫描软件 选择print & scan 下一步安装完成
- effective python
第8条 用zip函数同时遍历两个迭代器 内置的zip函数可以同时遍历多个迭代器. zip会创建惰性生成器,让它每次只生成一个元组,所以无论输入的数据有多长,它都是一个一个处理的. 如果提供的迭代器的长 ...
- Electron 打包 (electron-builder)
本文只测试了Windows 10 下打包Windows基础安装包 更多花哨的配置,请戳官方文档 https://www.electron.build/ www.electron.build/ 构建基 ...
- 使用伪元素 before 叹号
.tip { width: 400px; line-height: 150%; border-left-color: #f66; color: #666; padding: 12px 24px 12p ...
- Linux软件安装与进程管理
Linux软件安装与进程管理 1.软件包分类 首先呢,在学习rpm与yum命令之前,我想先给大家介绍一下Linux软件包的分类,也就是我们常说的安装包,window的软件包是.exe结尾文件,也就是应 ...
- CodeGym自学笔记05——类名
1.Java 程序由类组成.每个类都存储在一个单独的文件中,其文件名称与类名一致.该文件的扩展名为 java. 2.当我们有许多类文件时,我们会将它们分组到文件夹和子文件夹中.此外,类还会被分组到包和 ...