1.GameObject.Find():寻找Hierarchy面板中的activie 不为false的游戏对象;

路径如官方事例写法:

public class ExampleClass : MonoBehaviour {

public GameObject hand;

    void Example() {

        hand = GameObject.Find("Hand");

        hand = GameObject.Find("/Hand");

        hand = GameObject.Find("/Monster/Arm/Hand");

        hand = GameObject.Find("Monster/Arm/Hand");

    }

}

2.Transform.Find()

官方解释是通过名字获取到一个子物体(Finds a child by name and returns it),该方法可以获取到隐藏(inactive)的GameObject,

可以通过先获得父对象(active必须为true),再通过寻找孩子Transform.Find()

GameObject rootObj = GameObject.Find("GameObject");       

         GameObject transformObj=  rootObj.transform.Find("xxxx").gameObject;

          transformObj.SetActive(true)

3.transform.GetChild(index);index为索引,0,1,2,3,4代表第几个child.

补充:关于场景中的消失

gameObject.renderer.enabled   

//是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示  而物体实际还是存在的 只是想当于隐身 而物体本身的碰撞体还依然存在的  

  

GameObject.Destroy()    

//表示移除物体或物体上的组件 代表销毁该物体  实际上该物体的内存并没有立即释放 而是在你下下个场景中槽释放内存资源,就是你a场景中Destroy了 一般是在c场景中才真正释放该物体的内存资源(这是我的体会 不知道理解错误没)  

  

gameObject.active     

//是否在场景中停用该物体   在你gameObject.active =false中 则你在场景中用find找不到该物体    

//如果该物体有子物体 你要用SetActiveRecursively(false) 来控制是否在场景中停用该物体(递归的)

4.//递归查找所有子物体

  private void Recursive(GameObject parentGameObject){

        //TODO parentGameObject

        foreach (Transform child in parentGameObject.transform){

            Recursive(child.gameObject);

        }

    }                                                        

Unity中的各种寻找GameObject方法归纳的更多相关文章

  1. Unity中的各种寻找GameObject方法

    1.GameObject.Find():寻找Hierarchy面板中的activie 不为false的游戏对象: 路径如官方事例写法: public class ExampleClass : Mono ...

  2. Unity中各种查找物体的方法

    本文转自博主:Teng的世界 https://blog.csdn.net/teng_ontheway/article/details/47188141 GameObject.Find().Transf ...

  3. Unity3D_01_各种寻找GameObject方法

    1.GameObject.Find(): 寻找Hierarchy面板中的activie 不为false的游戏对象: 路径如官方事例写法: public class ExampleClass : Mon ...

  4. Unity中使物体自动寻路的方法

    在做一个FPS游戏时,需要敌方自动找到玩家方位并向玩家移动,在查找资料(并走了不少坑)后,我试了三个方法,经测试,这三个方法都能实现自动寻路功能. 方法一:使用Mathf.Lerp()方法 代码很简单 ...

  5. Unity中UI界面颤抖解决方法

    将Render Mode中属性改为Screen Space - Camera 摄像机挂在Canvas属性下会出现UI界面颤抖的效果. UI界面颤抖解决方式:将Render Mode中属性改为Scree ...

  6. 多测师_高级讲师肖sir讲解html中 Button跳转连接方法归纳

    第一种方法: 1.1<a href="http://www.baidu.com">   <input type="button" name=& ...

  7. 关于unity中C#使用WaitForSeconds的方法

    //我有一段这样的代码,我要实现3秒后执行内容,JS是这样写的 function Update () { load (); } function load (){ //等待3秒执行语句 yield W ...

  8. unity中的文件存储路径与各平台(Android,iOS)的关系

    原文链接:unity中的文件存储路径与各平台(Android,iOS)的关系 主要是这个问题困扰我了一阵子,所以特写写... unity中的的各种存储方法的对应关系(直接上截图吧) 重点说的是Appl ...

  9. 【Unity3D技巧】在Unity中使用事件/委托机制(event/delegate)进行GameObject之间的通信 (二) : 引入中间层NotificationCenter

    作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 一对多的观察者模式机制有什么缺点? 想要查看 ...

随机推荐

  1. IE各栏的截图说明

    工具栏  包括  状态栏  命令栏   菜单栏   收藏栏 IE工具 > 工具栏  > 状态栏 有状态栏显示 无状态栏显示 菜单栏 快捷键  alt  可以快速展示  菜单栏    ,查看 ...

  2. HDU - 4804 Campus Design(状压+轮廓线dp)

    Campus Design Nanjing University of Science and Technology is celebrating its 60th anniversary. In o ...

  3. POJ - 1502 MPI Maelstrom 路径传输Dij+sscanf(字符串转数字)

    MPI Maelstrom BIT has recently taken delivery of their new supercomputer, a 32 processor Apollo Odys ...

  4. 无监督学习:Neighbor Embedding(邻域嵌套)

    一 Manifold Learning 我们要做的是非线性的降维,data是分布在低维空间里面,只是被扭曲到了高维空间. 比如地球的表面是一个二维平面,但是被塞到一个三维空间中. Manifold就是 ...

  5. android实现简单计算器

    前台代码如下 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:andro ...

  6. offsetLeft在各浏览器的值

    上网找了好久没有找到一个offsetLeft在各浏览器的值,自己用了一晚上的时间在各浏览器测试出来的offsetLeft的值. <!DOCTYPE html> <html lang= ...

  7. hdu 6155 - Subsequence Count

    话说这题比赛时候过的好少,连题都没读TOT 先考虑dp求01串的不同子序列的个数. dp[i][j]表示用前i个字符组成的以j为结尾的01串个数. 如果第i个字符为0,则dp[i][0] = dp[i ...

  8. poj2241 The Tower of Babylon

    The Tower of Babylon 题意:给你n种石头,长x,宽y,高z,每种石头数目无限,一块石头能放到另一块上的条件是:长和宽严格小于下面的石头.问叠起来的最大高度. /* 有些类似“叠箱子 ...

  9. STP-9-处理RSTP中的拓扑变化

    STP能识别四种不同的拓扑变化事件, 而RSTP只有当非边界端口从非转发状态变为转发状态才认为发生了拓扑变化事件 因为刚变为转发状态的端口可以为一些mac地址提供比之前更好的路径,CAM表需要更新.失 ...

  10. Django (十一) 项目部署 2

    阿里云项目部署 ( 如果xshell连接不上阿里云: 解决方法: 1, 在淘宝IP地址库查看当前IP: http://ip.taobao.com/ 2, 点击进入:安全(云盾) -> 安骑士(服 ...