HDU - 1546 ZOJ - 2750 Idiomatic Phrases Game 成语接龙SPFA+map
Idiomatic Phrases Game
InputThe input consists of several test cases. Each test case contains an idiom dictionary. The dictionary is started by an integer N (0 < N < 1000) in one line. The following is N lines. Each line contains an integer T (the time Tom will take to work out) and an idiom. One idiom consists of several Chinese characters (at least 3) and one Chinese character consists of four hex digit (i.e., 0 to 9 and A to F). Note that the first and last idioms in the dictionary are the source and target idioms in the game. The input ends up with a case that N = 0. Do not process this case.
OutputOne line for each case. Output an integer indicating the shortest time Tome will take. If the list can not be built, please output -1.Sample Input
5
5 12345978ABCD2341
5 23415608ACBD3412
7 34125678AEFD4123
15 23415673ACC34123
4 41235673FBCD2156
2
20 12345678ABCD
30 DCBF5432167D
0
Sample Output
17
-1 题意:每个成语由至少三个字组成,每个字为四个16进制的数字(0~F)组成。两个成语首尾相接,消耗Tom对前一个成语的查询时间,求最小查询时间。
思路:最短路问题,注意对建图的处理。map将成语的首尾字以数字点的形式存储。使用map前必须初始化。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<string>
#include<map>
#include<deque>
#include<vector>
#define MAX 2005
#define INF 0x3f3f3f3f
using namespace std; map<string,int> mp; struct Node{
int v,w;
}node;
vector<Node> edge[MAX];
int dis[MAX],b[MAX],w[MAX],bg[MAX],ed[MAX];
int n; void spfa(int k)
{
int i;
deque<int> q;
for(i=;i<=n;i++){
dis[i]=INF;
}
memset(b,,sizeof(b));
b[k]=;
dis[k]=;
q.push_back(k);
while(q.size()){
int u=q.front();
for(i=;i<edge[u].size();i++){
int v=edge[u][i].v;
int w=edge[u][i].w;
if(dis[v]>dis[u]+w){
dis[v]=dis[u]+w;
if(b[v]==){
b[v]=;
if(dis[v]>dis[u]) q.push_back(v);
else q.push_front(v);
}
}
}
b[u]=;
q.pop_front();
}
}
int main()
{
int m,u,v,i,j;
char s[],s1[],s2[];
while(scanf("%d",&n)&&n!=){
m=;
for(i=;i<=;i++){
edge[i].clear();
mp.clear(); //!!
}
for(i=;i<=n;i++){
scanf("%d%s",&w[i],s);
strncpy(s1,s,);
strncpy(s2,s+strlen(s)-,);
s1[]='\0';s2[]='\0';
if(!mp[s1]) mp[s1]=++m;
if(!mp[s2]) mp[s2]=++m;
u=mp[s1];v=mp[s2];
bg[i]=u;ed[i]=v;
}
for(i=;i<=n;i++){
for(j=;j<=n;j++){
if(i!=j&&ed[i]==bg[j]){
node.v=j;
node.w=w[i];
edge[i].push_back(node);
}
}
}
spfa();
if(n==||dis[n]==INF) printf("-1\n");
else printf("%d\n",dis[n]);
}
return ;
}
HDU - 1546 ZOJ - 2750 Idiomatic Phrases Game 成语接龙SPFA+map的更多相关文章
- ZOJ 2750 Idiomatic Phrases Game(Dijkstra)
点我看题目 题意 : 给定一本字典,字典里有很多成语,要求从字典里的第一个成语开始,运用字典里的成语变到最后一个成语,变得过程就是成语接龙,后一个成语的第一个字必须有前一个成语的最后一个字相等,给定的 ...
- zoj 2750 Idiomatic Phrases Game
迪杰斯特拉单源最短路算法.对成语进行预处理.做出邻接矩阵即可. #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> ...
- HDU 1546 Idiomatic Phrases Game 求助!help!!!
Idiomatic Phrases Game Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/O ...
- 【转载】图论 500题——主要为hdu/poj/zoj
转自——http://blog.csdn.net/qwe20060514/article/details/8112550 =============================以下是最小生成树+并 ...
- hdu 1546(dijkstra)
Idiomatic Phrases Game Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/O ...
- Idiomatic Phrases Game(图论最短路)
Idiomatic Phrases Game Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/O ...
- HDU - 2222,HDU - 2896,HDU - 3065,ZOJ - 3430 AC自动机求文本串和模式串信息(模板题)
最近正在学AC自动机,按照惯例需要刷一套kuangbin的AC自动机专题巩固 在网上看过很多模板,感觉kuangbin大神的模板最为简洁,于是就选择了用kuangbin大神的模板. AC自动机其实就是 ...
- Idiomatic Phrases Game(最短路+注意坑点)
Tom is playing a game called Idiomatic Phrases Game. An idiom consists of several Chinese characters ...
- ZOJ-2750 Idiomatic Phrases Game---Dijk最短路
题目链接: https://vjudge.net/problem/ZOJ-2750 题目大意: 给定一本字典,字典里有很多成语,要求从字典里的第一个成语开始,运用字典里的成语变到最后一个成语,变得过程 ...
随机推荐
- k-anonymity
k匿名(k-anonymity)是一种常用的社交网络隐私保护技术,其思想是通过人为构造一定数量与目标节点拓扑结构相同的节点来降低用户被定位的概率 [匿名]英语怎么说_在线翻译_有道词典 http:// ...
- 【题解】CF24D Broken Robots(收敛性)
[题解]CF24D Broken Robots http://codeforces.com/problemset/problem/24/D 解1(不会写,口胡的) 获得一个比较显然的转移式子 \(dp ...
- 我的Java开发学习之旅------>在Dos环境下Java内部类的编译和运行
习惯了在IDE工具上进行代码编写,连最基本的Javac命令和Java命令都忘记的差不多了,今天对一个Java内部类进行编译和运行的时候,就出糗了.IDE是把双刃剑,它可以什么都帮你做了,你只要敲几行代 ...
- DOM相关操作的案例
1 . 模态框案例 示例 : 打开网页时有一个普通的按钮,点击当前按钮显示一个背景图,中心并弹出一个弹出框,点击X的时候会关闭当前的模态框 <!DOCTYPE html> <htm ...
- SpringBoot2.0之整合ActiveMQ(点对点模式)
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/20 ...
- XXL-Job集群
底层已经实现好了 调度中心集群 调度中心支持集群部署,提升调度系统容灾和可用性. 调度中心集群部署时,几点要求和建议: DB配置保持一致: 登陆账号配置保持一致: 群机器时钟保持一致(单机集群忽视): ...
- HTML5 SVG实现过山车动画
HTML5 SVG实现过山车动画是一款jQuery特效很酷的HTML5 SVG动画,这款HTML5动画是过山车效果,主要是利用了SVG的path动画来实现的,效果非常酷. http://www.hui ...
- 关于跨域获取cookie问题的解决
需求是有2个域名:www.a.com和www.b.com,b.com需要获取a.com中的cookie,解决方法是这样的: 在a.com编写一个设置cookie的页面:set_cookie.php 代 ...
- 分享知识-快乐自己:Struts2 - result标签的name属性和type属性
1):result的name属性 例如:<result name="success">/pages/success.jsp</result> Strut ...
- 在Windows7 下 mingw32 开发环境中采用 glut3.7 学习 OpenGL
2015年10月2日更新: 发现 freeglut 很好用兼容于 gut ,而且开源还在更新中.因此我觉得放弃以前的 glut 了,转而用 freeglut 了. 买了本<计算机图形学第4版&g ...