先来回顾一下Map类中常用实现类的区别:

HashMap:底层实现是哈希表+链表,在JDK8中,当链表长度大于8时转换为红黑树,线程不安全,效率高,允许key或value为null

HashTable:底层实现是哈希表+链表,线程安全,效率低,不允许key或value为null(现在不推荐使用)

TreeMap:底层实现是红黑树,即可按照键的大小排序,如果是自定义的类,可以通过实现Comparator接口重写compare方法

为了更好的理解,建议先对数据结构中链表和哈希表有一个认识^ ^

通俗来说哈希表就是通过一个哈希函数将当前元素的关键字映射到数组中的一个存储位置。

即 存储位置 = f(关键字),其中f即为哈希函数。

因为存储空间有线,我们这个函数不可能做到输入任意元素都能得到不同的存储位置,所以当两个不同的元素通过哈希函数得到了相同的存储地址时,就出现了哈希冲突,这里的链表就是为了解决哈希冲突存在的,我们可以将相同地址的元素以链表的形式存储在相应的位置。HashMap就是运用了这种链表+数组的方式。即如下图所示。

然后我们来一点一点分析HashMap的源码。

HashMap的主干是一个Node数组,每一个Node包含一个key-value键值对。

// table即为HashMap的主干数组,该数组长度为2的次幂
transient Node<K,V>[] table;

我们可以再来看一下Node的源码。可以看到每个Node都是由一个hash值、k-v键值对、next引用(指向下一个Node)构成。

    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;     // 下面的不是很关键,我们主要关注Node的结构
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
} public final K getKey() { return key; }
public final V getValue() { return value; }
public final String toString() { return key + "=" + value; } public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
} public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
} public final boolean equals(Object o) {
if (o == this)
return true;
if (o instanceof Map.Entry) {
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
Objects.equals(value, e.getValue()))
return true;
}
return false;
}
}

  

了解了HashMap的内部结构,我们就先来看看简单一点的get方法。

从这里可以看到get函数很简单,就是通过获取所需要查询元素的哈希值找到节点,然后返回节点的value,所以其中关键就是getNode函数。

    public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
if ((e = first.next) != null) {
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}

  

Java中HashMap的源码分析的更多相关文章

  1. 死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(三)

    本章接着上两章,链接直达: 死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(一) 死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(二) 删除元素 删除元素跟添加元素一样 ...

  2. java线程池ThreadPoolExector源码分析

    java线程池ThreadPoolExector源码分析 今天研究了下ThreadPoolExector源码,大致上总结了以下几点跟大家分享下: 一.ThreadPoolExector几个主要变量 先 ...

  3. 死磕 java集合之DelayQueue源码分析

    问题 (1)DelayQueue是阻塞队列吗? (2)DelayQueue的实现方式? (3)DelayQueue主要用于什么场景? 简介 DelayQueue是java并发包下的延时阻塞队列,常用于 ...

  4. 死磕 java集合之PriorityBlockingQueue源码分析

    问题 (1)PriorityBlockingQueue的实现方式? (2)PriorityBlockingQueue是否需要扩容? (3)PriorityBlockingQueue是怎么控制并发安全的 ...

  5. 死磕 java集合之PriorityQueue源码分析

    问题 (1)什么是优先级队列? (2)怎么实现一个优先级队列? (3)PriorityQueue是线程安全的吗? (4)PriorityQueue就有序的吗? 简介 优先级队列,是0个或多个元素的集合 ...

  6. 死磕 java集合之CopyOnWriteArraySet源码分析——内含巧妙设计

    问题 (1)CopyOnWriteArraySet是用Map实现的吗? (2)CopyOnWriteArraySet是有序的吗? (3)CopyOnWriteArraySet是并发安全的吗? (4)C ...

  7. 死磕 java集合之LinkedHashSet源码分析

    问题 (1)LinkedHashSet的底层使用什么存储元素? (2)LinkedHashSet与HashSet有什么不同? (3)LinkedHashSet是有序的吗? (4)LinkedHashS ...

  8. 死磕 java集合之ArrayDeque源码分析

    问题 (1)什么是双端队列? (2)ArrayDeque是怎么实现双端队列的? (3)ArrayDeque是线程安全的吗? (4)ArrayDeque是有界的吗? 简介 双端队列是一种特殊的队列,它的 ...

  9. java多线程----线程池源码分析

    http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509954.html 线程池示例 在分析线程池之前,先看一个简单的线程池示例. 1 import java.util.c ...

随机推荐

  1. 内网域渗透之MS14-068复现(CVE-2014-6324)

    在做域渗透测试时,当我们拿到了一个普通域成员的账号后,想继续对该域进行渗透,拿到域控服务器权限.如果域控服务器存在MS14_068漏洞,并且未打补丁,那么我们就可以利用MS14_068快速获得域控服务 ...

  2. element-ui dialog loading

    element-ui dialog loading 指令方式 服务方式 v-loading 当使用指令方式时,全屏遮罩需要添加fullscreen修饰符(遮罩会插入至 body 上),此时若需要锁定屏 ...

  3. webpack 性能优化 dll 分包

    webpack 性能优化 dll 分包 html-webpack-externals-plugin DLLPlugin https://www.webpackjs.com/configuration/ ...

  4. ES6 Set All In One

    ES6 Set All In One Set 集合 Map 字典/地图 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Referenc ...

  5. regex read once bug

    regex read once bug read once bug StackOverflow Question https://stackoverflow.com/questions/5916796 ...

  6. dart2native 使用Dart 在macOS,Windows或Linux上创建命令行工具

    下载dart2.6以上 >dart2native --help 编写源文件 // bin\main.dart main(List<String> args) { print('hel ...

  7. Masterboxan INC发布《2019年可持续发展报告》

    近日,Masterboxan INC万事达资产管理有限公司(公司编号:20151264097)发布<2019年可持续发展报告>,全面回顾了在过去一年Masterboxan INC开展的可持 ...

  8. LinkedList 的实现原理

    本文为博客园作者所写: 一寸HUI,个人博客地址:https://www.cnblogs.com/zsql/ 简单的一个类就直接说了.LinkedList 的底层结构是一个带头/尾指针的双向链表,可以 ...

  9. Linux安装MySQL_全网最详细

    Linux安装MySQL 编辑于2021-02-19 本文中MySQL安装目录为/usr/local/mysql 上传MySQL安装包至/usr/local目录,执行命令解压 [root@JetXi ...

  10. PythonPEP8 风格规范指南

    PEP是Python Enhancement Proposal的缩写,通常翻译为"Python增强提案".每个PEP都是一份为Python社区提供的指导Python往更好的方向发展 ...