这个游戏是关于一个球随机在屏幕上移动,能够用手指来操纵令一个球,假设两个球碰撞到一起,就表示输了,很easy的一个游戏

在StoryBoard里定义两个UIImageView和一个startbutton

然后把这两个UIimageView跟代码链接

@property (weak, nonatomic)IBOutlet
UIImageView *player;

@property (weak, nonatomic)IBOutlet
UIImageView *enemy;

@property (weak, nonatomic)IBOutlet
UIButton *start;

在ViewDidLoad中定义球移动的速率

pos =CGPointMake(5.0,4.0);

假设点击了startbutton

- (IBAction)start:(id)sender {
[self.start setHidden:YES];
//启动一个timer,让player这个球随机移动
randomMain = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.03 target:self selector:@selector(onTimer) userInfo:nil repeats:YES]; } -(void)onTimer{
[self checkCollision];
self.enemy.center = CGPointMake(self.enemy.center.x+pos.x, self.enemy.center.y+pos.y);
if (self.enemy.center.x > 320 || self.enemy.center.x < 0) {
pos.x = -pos.x; } if (self.enemy.center.y > 480 || self.enemy.center.y < 0) {
pos.y = -pos.y;
}
} -(void) checkCollision{
//检測两个球是否碰撞到一起了
if (CGRectIntersectsRect(self.player.frame, self.enemy.frame)) {
[randomMain invalidate];
[self.start setHidden:NO]; CGRect frame = [self.player frame];
frame.origin.x = 137.0f;
frame.origin.y = 326.0f;
[self.player setFrame:frame]; CGRect frame2 = [self.enemy frame];
frame2.origin.x = 137.0f;
frame2.origin.y = 20.0f;
[self.enemy setFrame:frame2]; UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"ball is catched" message:@"you have to play again" delegate:self cancelButtonTitle:@"cancel" otherButtonTitles:nil];
[alert show];
}
}

代码能够在http://download.csdn.net/detail/baidu_nod/7556833下载

IOS的一个关于球碰撞的小游戏的更多相关文章

  1. iOS开发实战-基于SpriteKit的FlappyBird小游戏

    写在前面 最近一直在忙自己的维P恩的事情 公司项目也是一团乱 于是...随手找了个游戏项目改了改就上线了,就当充数了. SpriteKit简介 SpriteKit是iOS 7之后苹果推出的2D游戏框架 ...

  2. 一个简单的基于canvas小游戏

    GDOI2016是我的退役战,不知道是题目画风不对,还是我自身的问题. 不过没关系啦,反正已经进过一次队OI生涯就没有什么遗憾的了. 这几天尝试着去做了个所谓的html5小游戏,略显简陋,但还是写个总 ...

  3. 如何开发一个简单的HTML5 Canvas 小游戏

    原文:How to make a simple HTML5 Canvas game 想要快速上手HTML5 Canvas小游戏开发?下面通过一个例子来进行手把手教学.(如果你怀疑我的资历, A Wiz ...

  4. 用原生JS写一个网页版的2048小游戏(兼容移动端)

    这个游戏JS部分全都是用原生JS代码写的,加有少量的CSS3动画,并简单的兼容了一下移动端. 先看一下在线的demo:https://yuan-yiming.github.io/2048-online ...

  5. python小游戏-pygame模块

    一.tkinter模块的GUI 基本上使用tkinter来开发GUI应用需要以下5个步骤: 导入tkinter模块中我们需要的东西. 创建一个顶层窗口对象并用它来承载整个GUI应用. 在顶层窗口对象上 ...

  6. 使用PixiJS做一个小游戏

    PixiJS PixiJS使用WebGL,是一个超快的HTML5 2D渲染引擎.作为一个Javascript的2D渲染器,Pixi.js的目标是提供一个快速的.轻量级而且是兼任所有设备的2D库. 官方 ...

  7. 【h5-egret】如何快速开发一个小游戏

    1.环境搭建 安装教程传送门:http://edn.egret.com/cn/index.php?g=&m=article&a=index&id=207&terms1_ ...

  8. 两个Canvas小游戏

    或许连小游戏都算不上,可以叫做mini游戏. 没有任何框架或者稍微有点深度的东西,所以有js基础的或者要追求炫酷效果的可以直接ctrl+w了. 先贴出两个游戏的试玩地址: 是男人就走30步 是男人就忍 ...

  9. 基于HTML5的WebGL实现的2D3D迷宫小游戏

    为了实现一个基于HTML5的场景小游戏,我采用了HT for Web来实现,短短200行代码,我就能实现用"第一人称"来操作前进后退上下左右,并且实现了碰撞检测. 先来看下实现的效 ...

随机推荐

  1. [Windows Server 2012] PHPWind安全设置

    ★ 欢迎来到[护卫神·V课堂],网站地址:http://v.huweishen.com★[护卫神·V课堂]是护卫神旗下专业提供服务器教学视频的网站,每周更新视频. ★ 本节我们将带领大家:PHPWin ...

  2. 2015.12.25-2016.01.01 大论文迭代B

    大论文B轮迭代,稍重前端 12.25 周五,完善摘要 12.26 周六,完善第一章 12.27 周天,完善第二章 12.28 周一,完善第三章 12.29 周二,完善第四章 12.30 周三,完善第五 ...

  3. (转)Hadoop入门进阶课程

    http://blog.csdn.net/yirenboy/article/details/46800855 1.Hadoop介绍 1.1Hadoop简介 Apache Hadoop软件库是一个框架, ...

  4. 非常好用的1款UI自动化测试工具:airTest

    网易团队开发的UI自动化测试神器airTest,下载地址:http://airtest.netease.com/tutorial/Tutorial.html Appium和airTest对比,我的看法 ...

  5. IE浏览器new Date()带参返回NaN解决方法

    var start = '2016-01-01 12:12:12'; var date = new Date(start); 得到的时间为NaN: 解决方法: 1.自定义方法 自定义一个NewDate ...

  6. openstack——cinder服务篇

    一.cinder 介绍:     理解 Block Storage 操作系统获得存储空间的方式一般有两种: 通过某种协议(SAS,SCSI,SAN,iSCSI 等)挂接裸硬盘,然后分区.格式化.创建文 ...

  7. 【上海站】EOLINKER 用户培训之旅,等你来共建API新连接

    从今年3月4日起,EOLINKER AMS 团队将再次开启全国用户培训之旅.本次全国培训之旅依旧将覆盖北上广深等国内主要城市,重点提供两种服务内容,一是 对 EOLINKER 产品的交流,包括 API ...

  8. c++/c DEBUG宏

    #cat log_debug.h #ifdef DEBUG int log_debug(const char *format, ...); #else int log_debug(const char ...

  9. $(document).ready(function(){}) 与 window.onload = function(){} 区别

    $(document).ready(fucntion(){ //在页面dom结构加载完毕后执行代码, }) window.onload = function(){ //页面所有内容加载完毕后,执行代码 ...

  10. 计蒜客 劫富济贫 (Trie树)

    链接 : Here! 思路 : Trie树裸题, 由开始给出的名字建一棵字典树, 然后每次查询一下抢♂劫的人名是否在字典树中, 复杂度也不清楚是多少, 反正是没给出 $M$ 的范围, 开始时用 $ha ...