原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.22二值图像膨胀



[函数名称]

二值图像膨胀函数DilationProcess(WriteableBitmap
src)

[算法说明]

 膨胀算法也是属于形态学算法的范畴,前一节已经简单介绍了形态学,这里不再累赘。

 我们这里介绍的膨胀算法依旧采用上一节腐蚀中的结构元素S,则算法过程如下:

 用通俗的话讲就是,用结构元素作为模板在原始二值图像种平滑一遍,扫描图像的每一个像素,用结构元素中的每一个元素与其覆盖的二值图像做“或”操作(假设结构元素都为1),如果结果为1,则二值图像中对应结构元素原点位置的像素值为1,否则为0。

[函数代码]

       ///<summary>

       ///
Dilation process.

       ///</summary>

       ///<param
name="src">The source image(It should be the binary image).</param>

       ///<returns></returns>

       publicstaticWriteableBitmap
DilationProcess(WriteableBitmap src)////22图像膨胀运算

       {

           if
(src !=null)

           {

               int
w = src.PixelWidth;

               int
h = src.PixelHeight;

               WriteableBitmap
dilationImage =newWriteableBitmap(w,
h);

               byte[]
temp = src.PixelBuffer.ToArray();

               byte[]
tempMask = (byte[])temp.Clone();

               for
(int j = 0; j < h; j++)

               {

                   for
(int i = 0; i < w; i++)

                   {

                       if
(i == 0 || i == w - 1 || j == 0 || j == h - 1)

                       {

                           temp[i * 4 + j * w * 4] = (byte)255;

                           temp[i * 4 + 1 + j * w * 4] = (byte)255;

                           temp[i * 4 + 2 + j * w * 4] = (byte)255;

                       }

                       else

                       {

                           if
(tempMask[i * 4 - 4 + j * w * 4] == 255 || tempMask[i * 4 + j * w * 4] == 255 || tempMask[i * 4 + 4 + j * w * 4] == 255

                               || tempMask[i * 4 + (j - 1) * w * 4] == 255 || tempMask[i
* 4 + (j + 1) * w * 4] == 255)

                           {

                               temp[i * 4 + j * w * 4] = (byte)255;

                               temp[i * 4 + 1 + j * w * 4] = (byte)255;

                               temp[i * 4 + 2 + j * w * 4] = (byte)255;

                           }

                           else

                           {

                               temp[i * 4 + j * w * 4] = 0;

                               temp[i * 4 + 1 + j * w * 4] = 0;

                               temp[i * 4 + 2 + j * w * 4] = 0;

                           }

                       }

                   }

               }

               Stream
sTemp = dilationImage.PixelBuffer.AsStream();

               sTemp.Seek(0,
SeekOrigin.Begin);

               sTemp.Write(temp, 0, w * 4 * h);

               return
dilationImage;

           }

           else

           {

               returnnull;

           }

       }

[图像效果]

Win8Metro(C#)数字图像处理--2.22二值图像膨胀的更多相关文章

  1. Win8Metro(C#)数字图像处理--2.24二值图像闭运算

    原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.24二值图像闭运算  [函数名称] 二值图像闭运算函数CloseOperateProcess(WriteableBitmap src) [算法说 ...

  2. Win8Metro(C#)数字图像处理--2.23二值图像开运算

    原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.23二值图像开运算  [函数名称] 二值图像开运算函数OpenOperateProcess(WriteableBitmap src) [算法说明 ...

  3. Win8Metro(C#)数字图像处理--2.21二值图像腐蚀

    原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.21二值图像腐蚀  [函数名称] 二值图像腐蚀函数CorrosionProcess(WriteableBitmap src) [算法说明] 二值 ...

  4. Win8Metro(C#)数字图像处理--2.25二值图像距离变换

    原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.25二值图像距离变换  [函数名称] 二值图像距离变换函数DistanceTransformProcess(WriteableBitmap sr ...

  5. Win8Metro(C#)数字图像处理--2.40二值图像轮廓提取

    http://dongtingyueh.blog.163.com/blog/static/4619453201271481335630/ [函数名称] 二值图像轮廓提取         Contour ...

  6. Win8Metro(C#)数字图像处理--2.33图像非线性变换

    原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.33图像非线性变换  [函数名称] 图像非线性变换函数NonlinearTransformProcess(WriteableBitmap src ...

  7. Win8Metro(C#)数字图像处理--2.34直方图规定化

    原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.34直方图规定化  [函数名称] WriteableBitmap HistogramSpecificateProcess(WriteableBi ...

  8. Win8Metro(C#)数字图像处理--2.30直方图均衡化

    原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.30直方图均衡化 [函数名称] 直方图均衡化函数HistogramEqualProcess(WriteableBitmap src) [算法说明] ...

  9. Win8Metro(C#)数字图像处理--2.31灰度拉伸算法

    原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.31灰度拉伸算法  [函数名称] 灰度拉伸函数GrayStretchProcess(WriteableBitmap src) [算法说明]    ...

随机推荐

  1. [Django] Get started with Django -- Install python and virtualenv

    Install python3 on MacOS: brew install python3 Come alone with python3, there are also some other to ...

  2. iOS 一个简单的单例

    比如我有一个Singleton的类(DemoStatusManage),他有一个实例方法currentStatus会返回一个1-100的随机数. @interface DemoStatusManage ...

  3. iOS QLPreviewController(Quick Look)快速浏览jpg,PDF,world等

    #import <QuickLook/QuickLook.h> @interface ViewController ()<QLPreviewControllerDataSource, ...

  4. [译]async/await中使用阻塞式代码导致死锁

    原文:[译]async/await中使用阻塞式代码导致死锁 这篇博文主要是讲解在async/await中使用阻塞式代码导致死锁的问题,以及如何避免出现这种死锁.内容主要是从作者Stephen Clea ...

  5. SpringBoot使用jsp作为视图模板&常规部署

    springboot其实并不推荐使用jsp作为视图模板,其默认采用Thymeleaf作为模板,出于对其没有研究,故考虑目前阶段仍然使用jsp作为视图模板.下面就展开实践案例过程: 1.首先创建一个js ...

  6. fiddler AutoResponder(文件代理)

    测试网站https://www.meishij.net/ 目标:使用fiddler完成图片的替换 1.首先找到图片地址,然后在fiddler中查找对应图片 2.将对应的图片请求拖入到fiddler的A ...

  7. android之照相、相冊裁剪功能的实现过程

    今天无聊做了一些照相.相冊裁剪功能,希望能够帮到大家! 不多说了,贴代码实际一点: 首先是XML: <ImageButton android:id="@+id/imageButton1 ...

  8. WPF 禁用实时触摸

    原文:WPF 禁用实时触摸 微软想把 WPF 作为 win7 的触摸好用的框架,所以微软做了很多特殊的兼容.为了获得真实的触摸消息,微软提供了 OnStylusDown, OnStylusUp, 和 ...

  9. Arcgis api for javascript学习笔记-控制地图缩放比例尺范围(3.2X版本与4.6版本)

    Ⅰ. 在3.X版本中,设置Map对象的 "maxScale" 和 "minScale" 属性 <!DOCTYPE html> <html> ...

  10. zxl2431 指向函数的指针

    (一) 用函数指针变量调用函数 可以用指针变量指向整形变量.字符串.数组.结构体.也可以指向一个函数.一个函数在编译时被分配一个入口地址.这个入口地址就称为函数指针.可以用一个指针变量指向函数,然后通 ...