原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.22二值图像膨胀



[函数名称]

二值图像膨胀函数DilationProcess(WriteableBitmap
src)

[算法说明]

 膨胀算法也是属于形态学算法的范畴,前一节已经简单介绍了形态学,这里不再累赘。

 我们这里介绍的膨胀算法依旧采用上一节腐蚀中的结构元素S,则算法过程如下:

 用通俗的话讲就是,用结构元素作为模板在原始二值图像种平滑一遍,扫描图像的每一个像素,用结构元素中的每一个元素与其覆盖的二值图像做“或”操作(假设结构元素都为1),如果结果为1,则二值图像中对应结构元素原点位置的像素值为1,否则为0。

[函数代码]

       ///<summary>

       ///
Dilation process.

       ///</summary>

       ///<param
name="src">The source image(It should be the binary image).</param>

       ///<returns></returns>

       publicstaticWriteableBitmap
DilationProcess(WriteableBitmap src)////22图像膨胀运算

       {

           if
(src !=null)

           {

               int
w = src.PixelWidth;

               int
h = src.PixelHeight;

               WriteableBitmap
dilationImage =newWriteableBitmap(w,
h);

               byte[]
temp = src.PixelBuffer.ToArray();

               byte[]
tempMask = (byte[])temp.Clone();

               for
(int j = 0; j < h; j++)

               {

                   for
(int i = 0; i < w; i++)

                   {

                       if
(i == 0 || i == w - 1 || j == 0 || j == h - 1)

                       {

                           temp[i * 4 + j * w * 4] = (byte)255;

                           temp[i * 4 + 1 + j * w * 4] = (byte)255;

                           temp[i * 4 + 2 + j * w * 4] = (byte)255;

                       }

                       else

                       {

                           if
(tempMask[i * 4 - 4 + j * w * 4] == 255 || tempMask[i * 4 + j * w * 4] == 255 || tempMask[i * 4 + 4 + j * w * 4] == 255

                               || tempMask[i * 4 + (j - 1) * w * 4] == 255 || tempMask[i
* 4 + (j + 1) * w * 4] == 255)

                           {

                               temp[i * 4 + j * w * 4] = (byte)255;

                               temp[i * 4 + 1 + j * w * 4] = (byte)255;

                               temp[i * 4 + 2 + j * w * 4] = (byte)255;

                           }

                           else

                           {

                               temp[i * 4 + j * w * 4] = 0;

                               temp[i * 4 + 1 + j * w * 4] = 0;

                               temp[i * 4 + 2 + j * w * 4] = 0;

                           }

                       }

                   }

               }

               Stream
sTemp = dilationImage.PixelBuffer.AsStream();

               sTemp.Seek(0,
SeekOrigin.Begin);

               sTemp.Write(temp, 0, w * 4 * h);

               return
dilationImage;

           }

           else

           {

               returnnull;

           }

       }

[图像效果]

Win8Metro(C#)数字图像处理--2.22二值图像膨胀的更多相关文章

  1. Win8Metro(C#)数字图像处理--2.24二值图像闭运算

    原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.24二值图像闭运算  [函数名称] 二值图像闭运算函数CloseOperateProcess(WriteableBitmap src) [算法说 ...

  2. Win8Metro(C#)数字图像处理--2.23二值图像开运算

    原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.23二值图像开运算  [函数名称] 二值图像开运算函数OpenOperateProcess(WriteableBitmap src) [算法说明 ...

  3. Win8Metro(C#)数字图像处理--2.21二值图像腐蚀

    原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.21二值图像腐蚀  [函数名称] 二值图像腐蚀函数CorrosionProcess(WriteableBitmap src) [算法说明] 二值 ...

  4. Win8Metro(C#)数字图像处理--2.25二值图像距离变换

    原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.25二值图像距离变换  [函数名称] 二值图像距离变换函数DistanceTransformProcess(WriteableBitmap sr ...

  5. Win8Metro(C#)数字图像处理--2.40二值图像轮廓提取

    http://dongtingyueh.blog.163.com/blog/static/4619453201271481335630/ [函数名称] 二值图像轮廓提取         Contour ...

  6. Win8Metro(C#)数字图像处理--2.33图像非线性变换

    原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.33图像非线性变换  [函数名称] 图像非线性变换函数NonlinearTransformProcess(WriteableBitmap src ...

  7. Win8Metro(C#)数字图像处理--2.34直方图规定化

    原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.34直方图规定化  [函数名称] WriteableBitmap HistogramSpecificateProcess(WriteableBi ...

  8. Win8Metro(C#)数字图像处理--2.30直方图均衡化

    原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.30直方图均衡化 [函数名称] 直方图均衡化函数HistogramEqualProcess(WriteableBitmap src) [算法说明] ...

  9. Win8Metro(C#)数字图像处理--2.31灰度拉伸算法

    原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.31灰度拉伸算法  [函数名称] 灰度拉伸函数GrayStretchProcess(WriteableBitmap src) [算法说明]    ...

随机推荐

  1. 使用搜狐Sendcloud的Webapi发送邮件:Jodd和Apache Httpclient

    最近,在使用搜狐Sendcloud发邮件.    Sendcloud提供http格式的webapi,方便地发送邮件,当然是要付费的. 很早之前,http工具一直用Httpclient,后来觉得jodd ...

  2. thinkphp5如何使用ajax(变化的核心,也就是ajax作用的核心是什么)

    thinkphp5如何使用ajax(变化的核心,也就是ajax作用的核心是什么) 一.总结 一句话总结:ajax的核心在于页面的不刷新而获取后台数据,所以后台的操作还是一样(获取参数,返回数据),只是 ...

  3. python 多进程与多线程配合拷贝文件目录

    版本一:使用shutil进行拷贝 # -*- coding: utf-8 -*- # @author: Tele # @Time : 2019/04/02 下午 3:09 # 待改进: # 1.拷贝逻 ...

  4. SecondaryNameNode 的作用

    Secondary NameNode:它究竟有什么作用? 尽量不要将 secondarynamede 和 namenode 放在同一台机器上. 1. NameNode NameNode 主要是用来保存 ...

  5. redux相关学习资源

    很多学习资料,直接在SF.掘金搜索关键词redux源码等可以获得. redux参考版本3.6或3.7.2   redux-thunk看1.0.1 1.redux源码分析之四:compose函数    ...

  6. quartz结合多线程处理后台业务

    最近项目中有播放视频的需求,技术选型采用UMS播放器,免费版只能播放FLV格式的视频文件,因此需要对用户上传的视频进行格式转换,转换工具为FormatFactory,功能还是比较强大的.但是面临的一个 ...

  7. IOS开源项目指标

    https://github.com/edagarli/open-ios-projects/blob/master/README.md 版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载.

  8. Arcgis api for javascript学习笔记 - 不改变默认端口(6080)情况下,外网访问Arcgis Server 发布的接口

    Arcgis Server发布的地图服务地址默认端口号是6080,假设本机上只对80端口做了外网映射,在IIS中部署了一个网站绑定了80端口,那么网站中某个页面通过arcgis api for js ...

  9. android游戏开发系列(1)——迅雷不及掩耳的声音

    这种声音是短而快的声音,应该采用android.media.SoundPool实现. SoundPool的特点: 1. SoundPool载入音乐文件使用了独立的线程,不会阻塞UI主线程的操作.但是这 ...

  10. HDU 1671 (字典树统计是否有前缀)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1671 Problem Description Given a list of phone number ...