HDU 4458 Shoot the Airplane( 判断点在多边形内外 )
链接:传送门
题意:这个游戏是一个2D打飞机游戏,飞机以速度 v 水平飞行,它是一个简单的多边形,玩家从( 0 , 0 )向上射击,子弹有一个出速度 b ,子弹可以看作一个点,打中飞机边缘是无法击落飞机的,只有子弹进入飞机内部才能击落飞机,子弹受重力的影响,给出重力加速度 g ,XXX想知道子弹在第几秒击中飞机,如果始终无法击中则输出 Miss!
- 注意:
- v 有正有负,v > 0 飞机是从左向右,v < 0 飞机从右向左
- g 的范围是 [ 0 , 10 ],如果 g = 0,说明轨迹是一个直线
思路:如果同时考虑子弹的轨迹和飞机的轨迹是非常复杂的,所以让飞机“静止”,这样子弹就有了一个水平方向的速度分量 -v ,子弹的轨迹就变成了一条抛物线,所以只需要枚举判断抛物线上的点是否在“飞机”内就可以了。
balabala:这道题加了点物理知识还是很有趣的,但也是简单题,我用的是扫描法......
/*************************************************************************
> File Name: hdu4458.cpp
> Author: WArobot
> Blog: http://www.cnblogs.com/WArobot/
> Created Time: 2017年05月02日 星期二 02时54分27秒
************************************************************************/
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define eps 1.0e-10
#define dou double
struct point{
dou x;
dou y;
}po[111];
int n,m;
dou dabs(dou x){
return x<0?-x:x;
}
int dcmp(dou x){
if(fabs(x)<eps) return 0;
return x<0?-1:1;
}
bool online(point p1,point p,point p2){
if( p.x<=max(p1.x,p2.x) && p.x>=min(p1.x,p2.x) && p.y<=max(p1.y,p2.y) && p.y>=min(p1.y,p2.y) ){
if ( dabs( (p.x-p1.x)*(p2.y-p1.y) - (p.y-p1.y)*(p2.x-p1.x) )<=eps )
return true;
}
return false;
}
bool inside(point p){
int cnt = 0 ;
dou xinter; // 血的教训
point p1,p2;
p1 = po[0];
for(int i=1;i<=n;i++){
p2 = po[i%n];
if( online(p1,p,p2) ) return false;
if( p.x<=max(p1.x,p2.x) && p.y<=max(p1.y,p2.y) && p.y>min(p1.y,p2.y) ){
if(p1.y!=p2.y){
xinter = (p.y-p1.y)*(p1.x-p2.x)/(p1.y-p2.y) + p1.x; // 理论上的最远距离
if(p1.x==p2.x || p.x<=xinter) cnt++;
}
}
p1 = p2;
}
if(cnt%2==0) return false;
else return true;
}
int main(){
// v是飞机飞行速度,b为子弹初始速度,g为重力加速度
int v,b,g;
point p;
while(~scanf("%d%d%d",&v,&b,&g)){
if(v==0 && b==0 && g==0) break;
scanf("%d",&n);
double Top = 0.0;
for(int i=n-1;i>=0;i--){
scanf("%lf%lf",&po[i].x,&po[i].y);
Top = max(Top,po[i].y);
}
dou t_max = dcmp(g)? 2*b/g : Top/b;
// 枚举时间
// x = (-v)*t
// y = b*t-1/2*g*t^2
bool ok = 0;
for(dou t = 0.0 ; t <= t_max ; t += 0.001 ){
p.x = (-v)*t;
p.y = b*t - 0.5*g*t*t;
if( inside(p) ){
printf("%.2lf\n",t);
ok = 1;
break;
}
}
if(!ok) printf("Miss!\n");
}
return 0;
}
HDU 4458 Shoot the Airplane( 判断点在多边形内外 )的更多相关文章
- HDU 1756 Cupid's Arrow 判断点在多边形的内部
Cupid's Arrow Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Tot ...
- ZOJ 1081 Points Within( 判断点在多边形内外 )
链接:传送门 题意:给出n个点围成的一个多边形,现在有m个点p,询问p是否在多边形内,你可以认为这些点均不同且输入的顶点是多边形中相邻的两个顶点,最后的顶点与第一个相邻并且每一个顶点都连接两条边( 左 ...
- hdu 1756:Cupid's Arrow(计算几何,判断点在多边形内)
Cupid's Arrow Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Tot ...
- HDU 1756 Cupid's Arrow( 判断点在多边形的内外 )
链接:传送门 思路:判断每支箭是否在多边形内,计算几何点定位中水题,不清楚下面的代码能不能适用于给定点的顺序不确定( 既不是顺时针又不是逆时针 ) /************************* ...
- matlab练习程序(射线法判断点与多边形关系)
依然是计算几何. 射线法判断点与多边形关系原理如下: 从待判断点引出一条射线,射线与多边形相交,如果交点为偶数,则点不在多边形内,如果交点为奇数,则点在多边形内. 原理虽是这样,有些细节还是要注意一下 ...
- zoj 1081 判断点在多边形内
题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=81Points Within Time Limit: 2 Second ...
- Broken line - SGU 124(判断点与多边形的关系)
题目大意:RT 分析:构造一条射线,如果穿越偶数条边,那么就在多边形外面,如果穿越奇数条边,那么就在多边形里面. 代码如下: ===================================== ...
- 判断点在多边形内算法的C++实现
目录 1. 算法思路 2. 具体实现 3. 改进空间 1. 算法思路 判断平面内点是否在多边形内有多种算法,其中射线法是其中比较好理解的一种,而且能够支持凹多边形的情况.该算法的思路很简单,就是从目标 ...
- C# GDI+ 利用 Rectangle GraphicsPath 判断 矩形或多边形 图形关系
最近在做一些简单的图像对比工作,总结了一些GDI+对象的使用方式,记录下来共享给大家使用. 判断Rectangl与多边形的关系 /// <summary> /// 是否包含输入范围 /// ...
随机推荐
- [Noi2002]Savage
[Noi2002]Savage 数学题. 题解回去写(有个坑点) flag++ #include <cstdio> int n,m,c[25],p[29],l[29]; int exgcd ...
- alg--动态规划(dynamic planning)
怎么开头呢? 一句话概括吧, dp的思想就是递归的反思想. 参考的理化: https://www.cnblogs.com/steven_oyj/archive/2010/05/22/1741374.h ...
- eclipse debug的时候提示debug Edit Source Lookup path
原因可能是代码资源包未加载到debug的路径中,解决方法如下: Debug 视图下 ->在调试的线程上 右键单击 ->选择Edit Source Lookup Path ->选择Ad ...
- js 时间转换
//时间转换成时间戳 function DateToUnix(string) { var f = string.split(' ', 2); var d = (f[0] ? f[0] : '').sp ...
- WEB服务器(Tomcat)
在小型的应用系统或有特殊需要的系统中,也可以使用一个免费的Web服务器: Tomcat,该服务器支持全部的JSP以及Servlet 规范, 下载 Tom 查看计算机上被占用端口号的情况: 使用Fpor ...
- spring的bean注入扫瞄方法和mybatis的dao bean注入扫描方法
spring的bean注入扫面方法:@ComponentScan(basePackages = "com.pingan.property.icore.pap.*")mybatis的 ...
- 《Python 源码剖析》之对象
py一切皆对象的实现 Python中对象分为两类: 定长(int等), 非定长(list/dict等) 所有对象都有一些相同的东西, 源码中定义为PyObject和PyVarObject, 两个定义都 ...
- 《SAS编程与数据挖掘商业案例》学习笔记之十五
继续<SAS编程与数据挖掘商业案例>读书笔记,本次重点:输出控制 主要内容包含:log窗体输出控制.output窗体输出控制.ods输出控制 1.log窗体输出控制 将日志输出到外部文件 ...
- 本地 配置 Memcache
如果帮到了您,可以支持一下,谢谢您的支持! Windows下的Memcache安装: 64bit:如果需要win64版,下载 memcached-win64-1.4.4-14.zip(直接下),里面有 ...
- FC 网络
通常情况下,SAN系统中服务器与存储介质通过一种特殊的网络相连,这种网络就是FC 网络. FC 网络是一种新发展的与传统的TCP/IP网络并列的一种高速网络.它有自己的地址分配和网络管理的体系. FC ...