INSPIRED启示录 读书笔记 - 第7章 管理产品经理
产品总监的关键职责
1、组建优秀的产品经理团队
如果产品经理不称职,只能退而求其次,请其他团队成员(比如主程序员)越俎代庖
新产品经理必须经过约三个月刻苦学习才能开始管理产品,管理者应该为新人创造学习条件,监督学习进度
已经入职一段时间的产品经理如果掉了队,也要让他们在工作之余补补课,确保他们明白自己的不足之处
如果某位产品经理无法胜任工作,管理者应该重新寻找合适的人选,帮助下岗者找到擅长的岗位,同时寻找新人接替他的工作
一旦找到有潜力、称职的人选,就应该放手让他们工作,尽情发挥其潜力。当然,一定的监督和帮助还是有必要的
授权给不称职的人,那是推卸作为产品总监的责任;事必恭亲,那是替他们承担责任
聪明的产品总监知道,团队成员的出色表现就是自己的出色表现,所以要雇佣比自己聪明的人,尽可能为他们创造宽松的工作条件
2、规划公司的全局产品战略,对产品组合负责
产品总监负责管理公司的系列产品,决定公司经营什么产品,仔细评审每款产品的产品战略和研发流程
透彻理解公司最新的商业战略,确保产品战略直接支持商业战略
与产品经理一道完成产品规划,共同实现规划
带领产品团队建立产品原则,坚持按产品原则研发产品
必须设法识别、解决产品间的冲突
负责制订产品组合路线图——兼顾用户需求和商业目标,从全局出发制订产品发布计划
要处理好与公司同事的关系,特别是得到公司高管的信任,受人尊重的产品总监才能得心应手地解决意见冲突,抵制错误决定
怎样评估产品经理的工作
用户净推荐值(net promoter score, NPS),调查用户是否愿意向他们推荐你的产品,9-10分为推荐者,7-8分为中立者,0-6分为贬损者
计算出推荐者所占比例,再减掉贬损者的比例,就得到了NPS,它反映用户对产品的态度
INSPIRED启示录 读书笔记 - 第7章 管理产品经理的更多相关文章
- INSPIRED启示录 读书笔记 - 第6章 招聘产品经理
产品经理应有的特质 个人素质和态度:技术可以学习,素质却难以培养,有些素质是成功的产品经理必不可少的 对产品的热情:对产品有一种本能的热爱,是夜以继日克服困难.完善产品的动力 用户立场:能换位思考,能 ...
- INSPIRED启示录 读书笔记 - 第10章 管理上司
十条经验 1.为项目波动做好准备:用项目波动代指让你心烦意乱的各种返工.计划变更.不要企图消灭项目波动,但是可以尽量降低其负面影响.方法是提高警惕,记录工作进度,掌握项目波动的规律,寻找对策.制订项目 ...
- INSPIRED启示录 读书笔记 - 第18章 重新定义产品说明文档
理想的产品说明文档 1.产品说明文档应该完整地描述用户体验——不只是用户需求,还包括交互设计和视觉设计.用户需求和用户体验是密不可分的 2.产品说明文档必须准确地描述软件的行为 3.产品说明文档必须以 ...
- INSPIRED启示录 读书笔记 - 第11章 评估产品机会
市场需求文档 大多数的公司产品选择权是由高管.市场部门.开发团队甚至是大客户,在这种情况下公司会跳过市场需求文档或是误写成产品规范文档,回避评估产品机会 在正常情况下,应该是由业务人员会撰写一份论证产 ...
- INSPIRED启示录 读书笔记 - 第5章 产品管理与软件开发
保持融洽的合作关系 形成合作关系的关键是双方承认彼此平等——任何一方不从属于另一方,产品经理负责定义正确的产品,开发团队负责正确地开发产品,双方相互依赖 产品经理要求开发团队完成任务,必须先取得他们的 ...
- INSPIRED启示录 读书笔记 - 第3章 产品管理与项目管理
互联网让两者变得不同 在传统的零售软件领域,产品经理常常兼任项目经理的工作,随着互联网的发展,两者的职责区别也越来越明显 产品管理的职责是探索(定义)有价值的.可用的.可行的产品 项目管理的职责是关注 ...
- INSPIRED启示录 读书笔记 - 第2章 产品管理与产品营销
两者不是一回事 1.产品经理的工作是从细节上定义开发团队开发什么产品 2.市场营销的职责是对外宣传产品 产品公司常常会陷入的三种误区 1.由市场营销人员定义产品:由产品营销经理或所谓的产品经理负责收集 ...
- INSPIRED启示录 读书笔记 - 第40章 最佳实践经验
十大要点 1.产品管理的职责:许多产品经理将大把的时间浪费在与产品管理无关的工作上 2.用户体验:对于大多数软件产品来说,用户体验就是产品的生命 3.机会评估:用方便快捷的机会评估方法取代过时的市场需 ...
- INSPIRED启示录 读书笔记 - 第39章 打造平台产品的经验
最具挑战性的工作 产品管理中难度最大,也最能体现产品经理实力的是定义成功的平台产品.所谓平台产品是指一类基础软件,应该开发者能在其基础上开发应用程序 平台产品要面对三种不同的客户 1.应用软件供应商: ...
随机推荐
- Unity3d 重力感应
Input.acceleration 加速度 最近一次测量的设备在三维空间中的线性加速度(只读); void Update () { v3=Input.acceleration; } void OnG ...
- selenium的元素定位-鼠标事件
鼠标事件 ActionChains 类提供了鼠标操作的常用方法: perform(): 执行所有 ActionChains 中存储的行为: context_click(): 右击: double_cl ...
- web容器 web服务器 servlet/jsp容器 之间的区别和关系是什么?
web容器 web服务器 servlet/jsp容器 之间的区别和关系是什么? 这是我在网上找的一些资料:1. Web浏览器除了可以在本地硬盘上打开网页文档外,还可以使用http网络协议从网络上的We ...
- C#中enum的总结(转载)
1.关于enum的定义 enum Fabric { Cotton = 1, Silk = 2, Wool = 4, Rayon = 8, Other = 128 } 2.符号名和常数值的互相转换 ...
- android菜鸟学习笔记28----Android中的Service生命周期及本地和远程服务绑定的实现
Service是Android中长期在后台运行的没有界面的组件,使用服务的优势在于:能够提高进程的优先级,系统不容易回收掉进程,即便回收了,内存充足的时候,会把进程重新创建. 1.服务的简单使用示例: ...
- 流畅的python python 序列
内置序列 容器类型 list .tuple和collections.deque这些序列能放入不同的类型的数据 扁平序列 str.byets.bytearray.memoryview(内存视图)和arr ...
- Linux中的系统挂载文件/etc/fstab
[root@localhost ~]# cat /etc/fstab ## /etc/fstab# Created by anaconda on Wed Oct 5 15:21:46 2016## A ...
- kubernetes 搭建教程
http://blog.csdn.net/u011563903/article/details/71037093
- (2)linux未使用eth0,未使用IPV4导致无法连接
首先ifconfig查看网络IP 看,我这里默认启用了2个网卡,一个是eth0,另一个是lo(基于loopback方式) 1.如果有eth0则做:界面修改 (1)输入命令setup,选择network ...
- 004-JVM指令集(指令码、助记符、功能描述)
一.JVM指令助记符 1)操作数栈 变量到操作数栈:iload,iload_,lload,lload_,fload,fload_,dload,dload_,aload,aload_ 操作数栈到变量:i ...