具体的算法原理可以参考:

PS图层混合算法之六(差值,溶解,
排除)

// PS_Algorithm.h

#ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED

#define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED

#include <iostream>

#include <string>

#include "cv.h"

#include "highgui.h"

#include "cxmat.hpp"

#include "cxcore.hpp"

using namespace std;

using namespace cv;

#endif // PS_ALGORITHM_H_INCLUDED

// main function

#include "PS_Algorithm.h"

void Difference(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst);

void Exclusion(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst);

void Dissolve(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst, double alpha);

int main(void)

{

    Mat Origin_Image1;

    Mat Origin_Image2;

    Origin_Image1=imread("2.jpg");

    Origin_Image2=imread("3.jpg");

    Mat Image_up(Origin_Image1.size(),CV_32FC3);

    Mat Image_down(Origin_Image2.size(), CV_32FC3);

    Origin_Image1.convertTo(Image_up,CV_32FC3);

    Origin_Image2.convertTo(Image_down,CV_32FC3);

    Image_up=Image_up/255;

    Image_down=Image_down/255;

    Mat Image_mix(Image_up);

//Difference(Image_up, Image_down, Image_mix);

    //Exclusion(Image_up, Image_down, Image_mix);

    //Dissolve(Image_up, Image_down, Image_mix, 0.75);

namedWindow("Img", CV_WINDOW_AUTOSIZE);

    imshow("Img",Image_mix);

    waitKey();

    cvDestroyWindow("Img");

    cout<<"All is well."<<endl;

    return 0;

}

// Difference

void Difference(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst)

{

    float a=0;

    float b=0;

     for(int index_row=0; index_row<src1.rows; index_row++)

    {

        for(int index_col=0; index_col<src1.cols; index_col++)

        {

            for(int index_c=0; index_c<3; index_c++)

            {

                a=src1.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c];

                b=src2.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c];

                dst.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c]=abs(a-b);

            }

        }

    }

}



// Exclusion

void Exclusion(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst)

{

    float a=0;

    float b=0;

     for(int index_row=0; index_row<src1.rows; index_row++)

    {

        for(int index_col=0; index_col<src1.cols; index_col++)

        {

            for(int index_c=0; index_c<3; index_c++)

            {

                a=src1.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c];

                b=src2.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c];

                dst.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c]=a+b-2*a*b;

            }

        }

    }

}



// Dissolve

void Dissolve(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst, double alpha)

{

    dst=src1;

    Mat Rand_mat(src1.size(), CV_32FC1);

    cv::randu(Rand_mat, 0,1);

    float a=0;

    float b=0;

     for(int index_row=0; index_row<src1.rows; index_row++)

    {

        for(int index_col=0; index_col<src1.cols; index_col++)

        {

            b=Rand_mat.at<float>(index_row, index_col);

            if(b<alpha)

            {

                for(int index_c=0; index_c<3; index_c++)

               {

                   a=src2.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c];

                   dst.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c]=a;

               }

            }

        }

    }

}

OpenCV——PS图层混合算法(六)的更多相关文章

  1. OpenCV——PS 图层混合算法(一)

    详细的算法原理能够參考 PS图层混合算法之中的一个(不透明度,正片叠底,颜色加深,颜色减淡) // PS_Algorithm.h #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #de ...

  2. OpenCV——PS 图层混合算法 (三)

    具体的算法原理可以参考 PS图层混合算法之三(滤色, 叠加, 柔光, 强光) // PS_Algorithm.h #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ ...

  3. OpenCV——PS 图层混合算法 (二)

    具体的算法原理可以参考 PS图层混合算法之二(线性加深,线性减淡,变亮,变暗) // PS_Algorithm.h #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS ...

  4. OpenCV——PS 图层混合算法 (四)

    具体的算法原理可以参考 PS图层混合算法之四(亮光, 点光, 线性光, 实色混合) // PS_Algorithm.h #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define ...

  5. Python: PS 图层混合算法汇总

    本文用 Python 实现了PS 中的图层混合算法,把很多常见的图层混合算法都汇总到了一起,比起以前写的算法,就是用矩阵运算代替了很耗时的for 循环,运行效率有所提升.具体的代码如下: import ...

  6. PS图层混合算法之六(差值,溶解, 排除)

    差值模式: 查看每个通道中的颜色信息,比较底色和绘图色,用较亮的像素点的像素值减去较暗的像素点的像素值.与白色混合将使底色反相:与黑色混合则不产生变化. 排除模式可生成和差值模式相似的效果,但比差值模 ...

  7. PS图层混合算法之三(滤色, 叠加, 柔光, 强光)

    滤色模式: 作用结果和正片叠底刚好相反,它是将两个颜色的互补色的像素值相乘,然后除以255得到的最终色的像素值.通常执行滤色模式后的颜色都较浅.任何颜色和黑色执行滤色,原色不受影响;任何颜色和白色执行 ...

  8. PS图层混合算法之二(线性加深,线性减淡,变亮,变暗)

    线性加深模式: 查看每个通道的颜色信息,通过降低"亮度"使底色的颜色变暗来反映绘图色,和白色混合没变化. Linear Burn 线形加深 C=A+B-1 如果上下层的像素值之和小 ...

  9. PS图层混合算法之一(不透明度,正片叠底,颜色加深,颜色减淡)

    下列公式中,A代表了上面图层像素的色彩值(A=像素值/255),B代表下面图层像素的色彩值(B=像素值/255),C代表了混合像素的色彩值(真实的结果像素值应该为255*C).该公式也应用于层蒙板. ...

随机推荐

  1. XMPP(一)-openfire服务端的安装和搭建

    XMPP全称:可扩展通讯和表示协议 简介:可扩展通讯和表示协议 (XMPP) 可用于服务类实时通讯.表示和需求响应服务中的XML数据元流式传输.XMPP以Jabber协议为基础,而Jabber是即时通 ...

  2. Dynamics CRM 通过PowerShell启用AllowDeclarativeWorkflows即自定义XAML WorkFlows

    CRM的工作流即workflow,不了解的人乍听之下以为是审批流,其实不是的,CRM本身是不带审批功能的,要实现审批必须要第三方的工作流引擎的配合,当然你也可以自己开发. 工作流刚开始出现的时候只有异 ...

  3. iOS10软件崩溃 Xcode8崩溃 打印/字体等问题汇总 韩俊强的博客

    每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang  新浪微博!iOS开发者交流QQ群: 446310206 [1].Xcode8代码出现ubsystem: com.apple.U ...

  4. [ExtJS5学习笔记]第五节 使用fontawesome给你的extjs5应用增加字体图标

    本文地址:http://blog.csdn.net/sushengmiyan/article/details/38458411本文作者:sushengmiyan-------------------- ...

  5. Java进阶(四十)Java类、变量、方法修饰符讲解

    Java进阶(四十)Java类.变量.方法修饰符讲解 Java类修饰符 abstract: 将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现. final: 将一个类生命为最终(即非继承类) ...

  6. 1082. Read Number in Chinese (25)

    题目如下: Given an integer with no more than 9 digits, you are supposed to read it in the traditional Ch ...

  7. 学习笔记-JS公开课一

    JS公开课笔记 没特别说明就是和Java语言一样. JS变量:弱类型语言 1.在JS中,true表示1,false表示0.和Java不一样. 2. var y: 提示undefined: 3.如果al ...

  8. Cocos2D:塔防游戏制作之旅(十四)

    塔之战:炮塔的攻击 炮塔就位了?检查.敌人前进中?再次检查 - 它们看起来就是如此!看起来到了击溃这些家伙的时候了!这里我们将智能置入炮塔的代码中去. 每一个炮塔检查是否有敌人在其攻击范围.(炮塔一次 ...

  9. 关于reverse_iterator

    这个reverse_iterator曾经搞得我头大,其对应的函数也是那么的可不理解...现在一切都好了. 对于left_null>1->2->3->4->right_nu ...

  10. 集群通信组件Tribes之整体介绍

    接下来一系列文章会对集群通信框架tribes进行源码级别的分析,欢迎讨论. 把若干机器组合成一个集群,集群为了能协同工作,成员之间的通信是必不可少的,当然可以说这也是集群实现中重点需要解决的核心问题, ...