生产者、消费者模式

https://www.jianshu.com/p/024a36b83099

BlockQueue 解析的更多相关文章

  1. 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之三:so热更新

    本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源文件热更新 A ...

  2. .NET Core中的认证管理解析

    .NET Core中的认证管理解析 0x00 问题来源 在新建.NET Core的Web项目时选择“使用个人用户账户”就可以创建一个带有用户和权限管理的项目,已经准备好了用户注册.登录等很多页面,也可 ...

  3. Html Agility Pack 解析Html

    Hello 好久不见 哈哈,今天给大家分享一个解析Html的类库 Html Agility Pack.这个适用于想获取某网页里面的部分内容.今天就拿我的Csdn的博客列表来举例. 打开页面  用Fir ...

  4. 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新

    [原]Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Tinker是微信的第一个开源项目,主要用于安卓应用bug的热修复和功能的迭代. Tinker github地址:http ...

  5. 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源文件热更新

    上一篇文章介绍了Dex文件的热更新流程,本文将会分析Tinker中对资源文件的热更新流程. 同Dex,资源文件的热更新同样包括三个部分:资源补丁生成,资源补丁合成及资源补丁加载. 本系列将从以下三个方 ...

  6. 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析之基本方法的运用实例

    前面的文章:多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类) 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析 前面 ...

  7. Asp.Net WebApi核心对象解析(下篇)

    在接着写Asp.Net WebApi核心对象解析(下篇)之前,还是一如既往的扯扯淡,元旦刚过,整个人还是处于晕的状态,一大早就来处理系统BUG,简直是坑爹(好在没让我元旦赶过来该BUG),队友挖的坑, ...

  8. 【知识必备】内存泄漏全解析,从此拒绝ANR,让OOM远离你的身边,跟内存泄漏say byebye

    一.写在前面 对于C++来说,内存泄漏就是new出来的对象没有delete,俗称野指针:而对于java来说,就是new出来的Object放在Heap上无法被GC回收:而这里就把我之前的一篇内存泄漏的总 ...

  9. SQL Server 数据加密功能解析

    SQL Server 数据加密功能解析 转载自: 腾云阁 https://www.qcloud.com/community/article/194 数据加密是数据库被破解.物理介质被盗.备份被窃取的最 ...

随机推荐

  1. MySQL 笔记整理(12) --为什么我的MySQL会“抖”一下?

    笔记记录自林晓斌(丁奇)老师的<MySQL实战45讲> (本篇内图片均来自丁奇老师的讲解,如有侵权,请联系我删除) 12) --为什么我的MySQL会“抖”一下? 断更了一段时间,因为这几 ...

  2. [总结]CSS/CSS3常用样式与web移动端资源

    CSS/CSS3常用样式与知识点 IE条件注释 条件注释简介 IE中的条件注释(Conditional comments)对IE的版本和IE非IE有优秀的区分能力,是WEB设计中常用的hack方法.条 ...

  3. win10 64位IIS链接32位ACCESS数据库

    window10中IIS运行.asp文件链接数据库时出现错误,显示“An error occurred on the server when processing the URL. Please co ...

  4. VR一体机如何退出FFBM

            Fast Factory Boot Mode(FFBM)是一种半开机的模式,它的主要目的是方便工厂测试,提高生产效率.正常情况下终端用户是不会碰到的.但售后的同学最近连续收到几台客户退 ...

  5. 数据库:MySQL实战;左链接;查询WordPress数据库中的文章内容

    在1年前,我用学生价租了一个阿里云服务器(是真的便宜啊),自己在CentOS系统上用命令行搭了个WordPress的环境,开始了为期一个月使用自建博客的历程. 事实证明,博客在类似博客园这样的平台上写 ...

  6. Hadoop 3.1.2(HA)+Zookeeper3.4.13+Hbase1.4.9(HA)+Hive2.3.4+Spark2.4.0(HA)高可用集群搭建

    目录 目录 1.前言 1.1.什么是 Hadoop? 1.1.1.什么是 YARN? 1.2.什么是 Zookeeper? 1.3.什么是 Hbase? 1.4.什么是 Hive 1.5.什么是 Sp ...

  7. UE4游戏开发基础命令

    在个人的Unrealengine账户中关联自己的GitHub账户成功之后,就可以访问UE4引擎的源码了. git clone -b release https://github.com/EpicGam ...

  8. block的注意点

    1). 在block内部使用外部指针且会造成循环引用情况下,需要用__week修饰外部指针: __weak typeof(self) weakSelf = self; 2). 在block内部如果调用 ...

  9. js坚持不懈之17:onmousedown、onmouseup 以及 onclick 事件

    <!DOCTYPE html> <html> <body> <div onmouseover = "mOver(this)" onmous ...

  10. CMake与Make最简单直接的区别 [转]

    写程序大体步骤为: 1.用编辑器编写源代码,如.c文件. 2.用编译器编译代码生成目标文件,如.o. 3.用链接器连接目标代码生成可执行文件,如.exe. 但如果源文件太多,一个一个编译时就会特别麻烦 ...