死磕 java集合之LinkedHashSet源码分析
问题
(1)LinkedHashSet的底层使用什么存储元素?
(2)LinkedHashSet与HashSet有什么不同?
(3)LinkedHashSet是有序的吗?
(4)LinkedHashSet支持按元素访问顺序排序吗?
简介
上一节我们说HashSet中的元素是无序的,那么有没有什么办法保证Set中的元素是有序的呢?
答案是当然可以。
我们今天的主角LinkedHashSet就有这个功能,它是怎么实现有序的呢?让我们来一起学习吧。
源码分析
LinkedHashSet继承自HashSet,让我们直接上源码来看看它们有什么不同。
package java.util;
// LinkedHashSet继承自HashSet
public class LinkedHashSet<E>
extends HashSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable {
private static final long serialVersionUID = -2851667679971038690L;
// 传入容量和装载因子
public LinkedHashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
super(initialCapacity, loadFactor, true);
}
// 只传入容量, 装载因子默认为0.75
public LinkedHashSet(int initialCapacity) {
super(initialCapacity, .75f, true);
}
// 使用默认容量16, 默认装载因子0.75
public LinkedHashSet() {
super(16, .75f, true);
}
// 将集合c中的所有元素添加到LinkedHashSet中
// 好奇怪, 这里计算容量的方式又变了
// HashSet中使用的是Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16)
// 这一点有点不得其解, 是作者偷懒?
public LinkedHashSet(Collection<? extends E> c) {
super(Math.max(2*c.size(), 11), .75f, true);
addAll(c);
}
// 可分割的迭代器, 主要用于多线程并行迭代处理时使用
@Override
public Spliterator<E> spliterator() {
return Spliterators.spliterator(this, Spliterator.DISTINCT | Spliterator.ORDERED);
}
}
完了,结束了,就这么多,这是全部源码了,真的。
可以看到,LinkedHashSet中一共提供了5个方法,其中4个是构造方法,还有一个是迭代器。
4个构造方法都是调用父类的super(initialCapacity, loadFactor, true);这个方法。
这个方法长什么样呢?
还记得我们上一节说过一个不是public的构造方法吗?就是它。
// HashSet的构造方法
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
如上所示,这个构造方法里面使用了LinkedHashMap来初始化HashSet中的map。
现在这个逻辑应该很清晰了,LinkedHashSet继承自HashSet,它的添加、删除、查询等方法都是直接用的HashSet的,唯一的不同就是它使用LinkedHashMap存储元素。
那么,开篇那几个问题是否能回答了呢?
总结
(1)LinkedHashSet的底层使用LinkedHashMap存储元素。
(2)LinkedHashSet是有序的,它是按照插入的顺序排序的。
彩蛋
通过上面的学习,我们知道LinkedHashSet底层使用LinkedHashMap存储元素,而LinkedHashMap是支持按元素访问顺序遍历元素的,也就是可以用来实现LRU的,还记得吗?传送门【死磕 java集合之LinkedHashMap源码分析】
那么,LinkedHashSet支持按元素访问顺序排序吗?
让我们一起来分析下。
首先,LinkedHashSet所有的构造方法都是调用HashSet的同一个构造方法,如下:
// HashSet的构造方法
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
然后,通过调用LinkedHashMap的构造方法初始化map,如下所示:
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
super(initialCapacity, loadFactor);
accessOrder = false;
}
可以看到,这里把accessOrder写死为false了。
所以,LinkedHashSet是不支持按访问顺序对元素排序的,只能按插入顺序排序。
欢迎关注我的公众号“彤哥读源码”,查看更多源码系列文章, 与彤哥一起畅游源码的海洋。

死磕 java集合之LinkedHashSet源码分析的更多相关文章
- 死磕 java集合之DelayQueue源码分析
问题 (1)DelayQueue是阻塞队列吗? (2)DelayQueue的实现方式? (3)DelayQueue主要用于什么场景? 简介 DelayQueue是java并发包下的延时阻塞队列,常用于 ...
- 死磕 java集合之PriorityBlockingQueue源码分析
问题 (1)PriorityBlockingQueue的实现方式? (2)PriorityBlockingQueue是否需要扩容? (3)PriorityBlockingQueue是怎么控制并发安全的 ...
- 死磕 java集合之PriorityQueue源码分析
问题 (1)什么是优先级队列? (2)怎么实现一个优先级队列? (3)PriorityQueue是线程安全的吗? (4)PriorityQueue就有序的吗? 简介 优先级队列,是0个或多个元素的集合 ...
- 死磕 java集合之CopyOnWriteArraySet源码分析——内含巧妙设计
问题 (1)CopyOnWriteArraySet是用Map实现的吗? (2)CopyOnWriteArraySet是有序的吗? (3)CopyOnWriteArraySet是并发安全的吗? (4)C ...
- 死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(三)
本章接着上两章,链接直达: 死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(一) 死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(二) 删除元素 删除元素跟添加元素一样 ...
- 死磕 java集合之ArrayDeque源码分析
问题 (1)什么是双端队列? (2)ArrayDeque是怎么实现双端队列的? (3)ArrayDeque是线程安全的吗? (4)ArrayDeque是有界的吗? 简介 双端队列是一种特殊的队列,它的 ...
- 【死磕 Java 集合】— ConcurrentSkipListMap源码分析
转自:http://cmsblogs.com/?p=4773 [隐藏目录] 前情提要 简介 存储结构 源码分析 主要内部类 构造方法 添加元素 添加元素举例 删除元素 删除元素举例 查找元素 查找元素 ...
- 死磕 java集合之LinkedList源码分析
问题 (1)LinkedList只是一个List吗? (2)LinkedList还有其它什么特性吗? (3)LinkedList为啥经常拿出来跟ArrayList比较? (4)我为什么把LinkedL ...
- 死磕 java集合之ConcurrentSkipListSet源码分析——Set大汇总
问题 (1)ConcurrentSkipListSet的底层是ConcurrentSkipListMap吗? (2)ConcurrentSkipListSet是线程安全的吗? (3)Concurren ...
随机推荐
- js算法初窥04(算法模式01-递归)
终于来到了有点意思的地方--递归,在我最开始学习js的时候,基础课程的内容就包括递归,但是当时并不知道递归的真正意义和用处.我只是知道,哦...递归是自身调用自身,递归要记得有一个停止调用的条件.那时 ...
- create_volume.go
package api import ( "net/http" "io/ioutil" "errors" & ...
- bzoj2281 [Sdoi2011]黑白棋
一眼$nimk$游戏,后来觉得不对劲,看了黄学长博客发现真的不是$nimk$. 就当是$nimk$做吧,那么我们要保证每一位上一的个数都是$d+1$的倍数. $dp$:$f[i][j]$表示从低到高第 ...
- bzoj 2821 作诗 分块
基本思路和蒲公英一样 还是预处理出每两个块间的答案 询问时暴力跑两边的贡献 #include<cstdio> #include<cstring> #include<ios ...
- js多个元素随机且不重叠分布在页面中
最近,公司要做一个类似挖矿的项目,大概其是当用户登录进入首页后,如果用户有已经生成的原力值,则在其点击原力值后可以类似蚂蚁森林那样收集原力值,当用户将所有的原力值收集完毕后开始提醒用户新的原力值正在生 ...
- 【已解决】通过Package或者Package+Activity启动应用
有时很烦人,打开要启动的apk,通过adb命令(adb shell "dumpsys activity |grep Focuse") 获取到的应用包名 无法使用adb命令(adb ...
- 有趣的8个IT冷知识
阅读本文大概需要 2.8 分钟. 想要成为一名成功的程序员,我们除了了解不同编程语言的设计思路,也应当了解编程的发展历史,从而判断未来的编程技术将走向何方.接下就为大家普及下计算机发展历程中的8个冷门 ...
- 基于async/non-blocking高性能redis组件库BeetleX.Redis
BeetleX.Redis是基于async/non-blocking模式实现的高性能redis组件库,组件支持redis基础指令集,并封装更简便的List,Hashset和Subscribe操作.除了 ...
- 前端笔记之ES678&Webpack&Babel(下)AMD|CMD规范&模块&webpack&Promise对象&Generator函数
一.AMD和CMD规范(了解) 1.1传统的前端开发多个js文件的关系 yuan.js中定义了一个函数 function mianji(r){ return 3.14 * r * r } main.j ...
- 别开心太早,Python 官方文档的翻译差远了
近几天,很多公众号发布了 Python 官方文档的消息.然而,一个特别奇怪的现象就发生了,让人啼笑皆非. Python 文档的中文翻译工作一直是“默默无闻”,几个月前,我还吐槽过这件事<再聊聊P ...