联机烘焙就是为了利用多台电脑解决烘焙效率的问题

1.UE4的烘焙工具在安装目录下的\Engine\Binaries\DotNET,比如我这里是E:\UnrealEngine-release\Engine\Binaries\DotNET。

2.找到SwarmAgent.exe,双击打开

3.简单说一下几个参数的设置:

  • AgentGroupName:组名,所有联机的电脑组名都应该一样,默认Default
  • AllowedRemoteAgentGroup:允许那个组发过来的任务,默认Default
  • AllowedRemoteAgentNames:允许那个Agent发过来的任务,默认*,表示接受任何人发过来的任务
  • AvoidLocalExcution:避免本地构建,只利用联机的电脑,默认false
  • CoordinatorRemotingHost:运行SwarmCoordinator.exe的电脑IP或主机名称
  • EnableStandaloneMode :开启本地构建,只在本地构建,默认false
4.需要联机的几台电脑其中一台打开SwarmCoordinator.exe就可以,他也在SwarmAgent的目录下
5.每一台点击SwarmAgent的Network/Ping Coordinator,你就看见SwarmCoordinator的界面上出现你电脑的链接信息,没有自然是链接失败了,再看看相关的设置或者阻碍网络链接的防火墙之类的
6.待所有需要联机的电脑都设置并链接好后,运行你需要烘焙那台的UE4,Build/Build Lighting,你就会在SwarmAgent的Log上看见烘焙的相关信息

UE4联机烘焙的更多相关文章

  1. UE4联机编译光照

    UE4联机编译光照需要SwarmCoordinator以及SwarmAgent,在Engine\Binaries\DotNET目录下. SwarmAgent 我们主要关注Distribution Se ...

  2. UE4联机多人游戏基本设置

    UE4自带网络联机功能,但是似乎只有蓝图接口,而真正写功能的时候不能用C++,让人感觉相当诡异 还是作一个简单记录 1.建一个第三人称模板,为什么会用他呢,因为它自带模板的很多组件,直接支持联机功能, ...

  3. 【UE4 C++】资源烘焙与UE4Editor.exe启动

    资源烘焙 虚幻引擎以内部使用的特定格式存储内容资源,将内容从内部格式转换为特定于平台的格式的过程 称为 烘焙((Cooking) 从编辑器烘焙资源 FIle → Cook Content for Wi ...

  4. UE4 Multiplayer多人局域网LAN联机打包参数设置

    需要注意几点: A. 建好后我们先到项目根目录,在Config文件夹中的DefaultEngine.ini文件加上两行: [OnlineSubsystem]  DefaultPlatformServi ...

  5. 《Inside UE4》-1-基础概念

    <Inside UE4>-1-基础概念   InsideUE4   创建测试项目 接上文的准备工作,双击生成的UE4Editor.exe,选择创建测试C++空项目Hello(以后的源码分析 ...

  6. 充分利用 UE4 中的噪声

    转自:https://www.unrealengine.com/zh-CN/blog/getting-the-most-out-of-noise-in-ue4 UE4 推出基于材质的程序式噪声已经有一 ...

  7. 如何突破Ue4材质编辑器没有Pass的概念

    Content-Driven Multipass Rendering in UE4 GDC 2017 Blueprint Drawing to Render Targets Overview Live ...

  8. [UE4]如何编译部署独立专用服务端(Standalone Dedicated Server)

    这是论坛上对UE服务端功能的回答,意思是UE4提供了网游服务端所具备的特性,包括位移修正.物理碰撞检测.这些特性不是UE4才加入,早期UE版本就有了. https://answers.unrealen ...

  9. 通过优化在UE4中实现良好性能和高质量视觉效果

    转自:http://gad.qq.com/program/translateview/7160166 译者:赵菁菁(轩语轩缘)  审校:李笑达(DDBC4747) 对于任何追求UE4性能最佳.同时又想 ...

随机推荐

  1. 2-XOR-SAT

    [题目描述]SAT(Satisfiability,可满足性)问题是著名的 NP 完全问题,它的内容是:判断由有限个布尔变量及其“非”用“或”操作连接起来的表达式组是否可以都为 TRUE.2-SAT 问 ...

  2. 51 nod 1421 最大MOD值

    1421 最大MOD值 题目来源: CodeForces 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 80 难度:5级算法题 有一个a数组,里面有n个整数.现在要从中找到两个数字(可以 ...

  3. poj 1696 叉积理解

    Space Ant Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 3967   Accepted: 2489 Descrip ...

  4. linux 下文件误删恢复

    linux 下文件误删恢复 0x01 事件背景 某天晚上写代码的时候,本来想删除当前目录下一个叫xxx的文件夹 rm -rdf ./xxx/*, 结果光顾着和人说话,一不留神手贱把命令敲成了rm -r ...

  5. Linux下双网卡Firewalld的配置流程

    实验室拟态存储的项目需要通过LVS-NAT模式通过LVS服务器来区隔内外网的服务,所以安全防护的重心则落在了LVS服务器之上.笔者最终选择通过firewalld放行端口的方式来实现需求,由于firew ...

  6. 锐捷Linux版的下载和使用(福大客户端)

    下载锐捷程序包 点此下载 没有连接到锐捷里就进不了这个安装包的官方下载界面(好矛盾啊这个),所以我把它上传到博客园了. 解压文件 schaepher:~$ cd Downloads/ schaephe ...

  7. 修改hosts不必重启 立刻生效

    打开命令提示符窗口执行以下命令: 显示DNS缓存内容 ipconfig /displaydns 删除DNS缓存内容 ipconfig /flushdns ps.电脑卡的话,先关机再开机(别直接重启)

  8. 81. Search in Rotated Sorted Array II (中等)

    Suppose an array sorted in ascending order is rotated at some pivot unknown to you beforehand. (i.e. ...

  9. ArrayList源码和多线程安全问题分析

    1.ArrayList源码和多线程安全问题分析 在分析ArrayList线程安全问题之前,我们线对此类的源码进行分析,找出可能出现线程安全问题的地方,然后代码进行验证和分析. 1.1 数据结构 Arr ...

  10. 继承自 DevExpress 17.2 的自定义控件如何在工具箱显示

    最近把DevExpress版本从13.1升级到了17.2,结果发现继承自DevExpress的自定义控件居然在工具箱中消失了,弄了两天还是没有任何头绪,部分自定义Dev控件可以正常出现,但大部分自定义 ...