UE4联机烘焙
联机烘焙就是为了利用多台电脑解决烘焙效率的问题
1.UE4的烘焙工具在安装目录下的\Engine\Binaries\DotNET,比如我这里是E:\UnrealEngine-release\Engine\Binaries\DotNET。
2.找到SwarmAgent.exe,双击打开
3.简单说一下几个参数的设置:
- AgentGroupName:组名,所有联机的电脑组名都应该一样,默认Default
- AllowedRemoteAgentGroup:允许那个组发过来的任务,默认Default
- AllowedRemoteAgentNames:允许那个Agent发过来的任务,默认*,表示接受任何人发过来的任务
- AvoidLocalExcution:避免本地构建,只利用联机的电脑,默认false
- CoordinatorRemotingHost:运行SwarmCoordinator.exe的电脑IP或主机名称
- EnableStandaloneMode :开启本地构建,只在本地构建,默认false
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