一,ES2015(ES6)新增了两个声明变量的关键字:let、const

let:只在代码块内{}有效,不可重复声明,不会提前初始化

  1.只在代码块内有效

{
let a = 1;
var b = 2;
}
console.log(b);
console.log(a);//输出a会报错 因为let声明只在代码块内有效

  2.不可重复声明 

let a = 1;
let a = 2;//报错Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared

  3.不会提前初始化

console.log(b);//undefined
var b = 2;
console.log(a);//报错 Cannot access 'a' before initialization
let a = 1;

const:规则与let相似,但声明必须赋值,且基础数据类型不可更改(数值 number、字符串 string 、布尔值 boolean),引用数据类型(对象 object,数组 array,函数 function)只可更改其引用内容

  1.声明必须赋值

const PI = "3.1415926";
PI // 3.1415926
const MY_AGE; // SyntaxError: Missing initializer in const declaration

  2.基础数据类型不可更改,引用数据类型可更改内容

const a = 1;
a = 2;//Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
const arr = [1,2,3];
arr.push(4);
console.log(arr);//[1, 2, 3, 4]

二,解构赋值:用来解决赋值时需要产生大量新的变量的问题,对赋值运算的扩展

任何解构都有两个部分 
1 解构源: 等号右边是要解构的对象。 
2 解构目标:等号左边是要解构的对象。

数组解构模型(Array):

1.基本数据

let [a,b,c] = [1,2,3];
//a=1 b=2 c=3

  2.数组中嵌套数组

let [a,[[b],c]] = [1,[[2],3]];
//a=1 b=2 c=3

  3.忽略某个元素

let [,a,b] = [1,2,3];
console.log(a,b);//2 3

  4.不完全解构:当解构对象属性不存在或无值或为undefined时取属性它的默认值

let[a=2,b]=[];
console.log(a,b);//2 undefined

  5.解构可遍历对象(数组,对象,字符串)

let[a,b,c,d,e] = 'hello';
console.log(a,b,c,d,e);//h e l l o

  6.剩余运算符:将未被解构的剩余对象解构到一个对象中,只能放在最后

let [a,b,...c] = [1,2,3,4,5,6];
// a=1
// b=2
// c=[4,5,6]

  

  对象解构模型(Object):

  1.基本

let {a,b} = {a:1,b:2};
// a:1
// b:2

  2.嵌套、忽略

let obj = {a:1,b:{c:1}};
let {a,b:{c}} = obj;
console.log(a,c);//1 1
let obj = {a:1,b:{c:1}};
let {a,b:{}} = obj;
console.log(a);//1

  3.不完全解构、默认值

let obj = {p: [{y: 'world'}] };
let {p: [{ y }, x=1 ] } = obj;
// x = 1
// y = 'world'

  4.剩余运算符:只能放在最后

let {a, b, ...rest} = {a: 10, b: 20, c: 30, d: 40};
// a = 10
// b = 20
// rest = {c: 30, d: 40}

  

  

  

  

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