IPv4中使用gethostbyname()函数完成主机名到地址解析,但是该API不允许调用者指定所需地址类型的任何信息,返回的结构只包含 了用于存储IPv4地址的空间。为了解决该问题,IPv6中引入了getaddrinfo()的新API,它是协议无关的,既可用于IPv4也可用于 IPv6。调用该函数会获得一个addrinfo结构的列表,调用的返回值是addrinfo的结构(列表)指针。

本文结合在WinowsXP和Windows2003 Server上使用该函数的经验,对getaddrinfo函数和addrinfo数据结构进行介绍,并对其参数的设置加以讨论,主要包括 nodename和servname的取值对返回值的影响,hints成员变量的设置对返回值的影响等。

1.getaddrinfo函数原型

函数

参数说明

int getaddrinfo(

const char* nodename

const char* servname,

const struct addrinfo* hints,//

struct addrinfo** res

);

nodename:节点名可以是主机名,也可以是数字地址。(IPV4的10进点分,或是IPV6的16进制)

servname:包含十进制数的端口号或服务名如(ftp,http)

hints:是一个空指针或指向一个addrinfo结构的指针,由调用者填写关于它所想返回的信息类型的线索。

res:存放返回addrinfo结构链表的指针

Getaddrinfo提供独立于协议的名称解析。

函数的前两个参数分别是节点名和服务名。节点名可以是主机名,也可以是地址串(IPv4的点分十进制数表示或IPv6的十六进制数字串)。服务名可以是十进制的端口号,也可以是已定义的服务名称,如ftp、http等。注意:其中节点名和服务名都是可选项,即节点名或服务名可以为NULL,此时调用的结果将取缺省设置,后面将详细讨论。

函数的第三个参数hints是addrinfo结构的指针,由调用者填写关于它所想返回的信息类型的线索。函数的返回值是一个指向addrinfo结构的链表指针res。

2.addrinfo结构

结构

固定的参数

typedef struct addrinfo {

int ai_flags;

int ai_family;

int ai_socktype;

int ai_protocol;

size_t ai_addrlen;

char* ai_canonname;

struct sockaddr* ai_addr;

struct addrinfo* ai_next;

}

ai_addrlen must be zero or a null pointer

ai_canonname must be zero or a null pointer

ai_addr must be zero or a null pointer

ai_next must be zero or a null pointer

可以改动的参数

ai_flags:AI_PASSIVE,AI_CANONNAME,AI_NUMERICHOST

ai_family: AF_INET,AF_INET6

ai_socktype:SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM

ai_protocol:IPPROTO_IP, IPPROTO_IPV4, IPPROTO_IPV6 etc.

3 参数说明

在getaddrinfo函数之前通常需要对以下6个参数进行以下设置:nodename、servname、hints的ai_flags、ai_family、ai_socktype、ai_protocol

在6项参数中,对函数影响最大的是nodename,sername和hints.ai_flag

而ai_family只是有地址为v4地址或v6地址的区别。而ai_protocol一般是为0不作改动。

其中ai_flags、ai_family、ai_socktype说明如下:

参数

取值

值

说明

ai_family

AF_INET

2

IPv4

AF_INET6

23

IPv6

AF_UNSPEC

0

协议无关

ai_protocol

IPPROTO_IP

0

IP协议

IPPROTO_IPV4

4

IPv4

IPPROTO_IPV6

41

IPv6

IPPROTO_UDP

17

UDP

IPPROTO_TCP

6

TCP

ai_socktype

SOCK_STREAM

1

流

SOCK_DGRAM

2

数据报

ai_flags

AI_PASSIVE

1

被动的,用于bind,通常用于server socket

AI_CANONNAME

2

 

AI_NUMERICHOST

4

地址为数字串

对于ai_flags值的说明:

AI_NUMERICHOST

AI_CANONNAME

AI_PASSIVE

0/1

0/1

0/1

如上表所示,ai_flagsde值范围为0~7,取决于程序如何设置3个标志位,比如设置ai_flags为 “AI_PASSIVE|AI_CANONNAME”,ai_flags值就为3。三个参数的含义分别为:

(1)AI_PASSIVE当此标志置位时,表示调用者将在bind()函数调用中使用返回的地址结构。当此标志不置位时,表示将在connect()函数调用中使用。

当节点名位NULL,且此标志置位,则返回的地址将是通配地址。

如果节点名NULL,且此标志不置位,则返回的地址将是回环地址。

(2)AI_CANNONAME当此标志置位时,在函数所返回的第一个addrinfo结构中的ai_cannoname成员中,应该包含一个以空字符结尾的字符串,字符串的内容是节点名的正规名。

(3)AI_NUMERICHOST当此标志置位时,此标志表示调用中的节点名必须是一个数字地址字符串。

4.实际使用的几种常用设置

一般情况下,client/server编程中,server端调用bind(如果面向连接的还需要listen),client则不用掉bind函数,解析地址后直接connect(面向连接)或直接发送数据(无连接)。因此,比较常见的情况有

(1)        通常服务器端在调用getaddrinfo之前,ai_flags设置AI_PASSIVE,用于bind;主机名nodename通常会设置为NULL,返回通配地址[::]。

(2)        客户端调用getaddrinfo时,ai_flags一般不设置AI_PASSIVE,但是主机名nodename和服务名servname(更愿意称之为端口)则应该不为空。

(3)        当然,即使不设置AI_PASSIVE,取出的地址也并非不可以被bind,很多程序中ai_flags直接设置为0,即3个标志位都不设置,这种情况下只要hostname和servname设置的没有问题就可以正确bind。

上述情况只是简单的client/server中的使用,但实际在使用getaddrinfo和参考国外开源代码的时候,曾遇到一些将servname(即端口)设为NULL的情况

(当然,此时nodename必不为NULL,否则调用getaddrinfo会报错)。以下分情况进行了测试:

(1)        如果nodename是字符串型的IPv6地址,bind的时候会分配临时端口;

(2)        如果nodename是本机名,servname为NULL,则根据操作系统的不同略有不同

注意点是: 这个函数,说起来,是get ,但是其实可以理解为creat 或者是理解为构建 。 因为你可以随意构建自己的地址结构addrinfo。

如 果本函数返回成功,那么由result参数指向的变量已被填入一个指针,它指向的是由其中的ai_next成员串联起来的addrinfo结构链表。可以 导致返回多个addrinfo结构的情形有以下2个:
    1.    如果与hostname参数关联的地址有多个,那么适用于所请求地址簇的每个地址都返回一个对应的结构。
    2.    如果service参数指定的服务支持多个套接口类型,那么每个套接口类型都可能返回一个对应的结构,具体取决于hints结构的ai_socktype 成员。
我们必须先分配一个hints结构,把它清零后填写需要的字段,再调用getaddrinfo然后遍历一个链表逐个尝试每个返回地 址。
getaddrinfo解决了把主机名和服务名转换成套接口地址结构的问题。

其中,如果getaddrinfo出 错,那么返回一个非0的错误值。

官方说明的链接:http://www.kernel.org/doc/man-pages/online/pages/man3/gai_strerror.3.html

很详细。

网络编程之getaddrinfo的更多相关文章

  1. 网络编程之socket

    网络编程之socket socket:在网络编程中的一个基本组件,也称套接字. 一个套接字就是socket模块中的socket类的一个实例. 套接字包括两个: 服务器套接字和客户机套接字 套接字的实例 ...

  2. [深入浅出WP8.1(Runtime)]网络编程之HttpClient类

    12.2 网络编程之HttpClient类 除了可以使用HttpWebRequest类来实现HTTP网络请求之外,我们还可以使用HttpClient类来实现.对于基本的请求操作,HttpClient类 ...

  3. java网络编程之TCP通讯

    java中的网络编程之TCP协议的详细介绍,以及如何使用,同时我在下面举2例说明如何搭配IO流进行操作, /* *TCP *建立连接,形成传输数据的通道: *在连接中进行大数据量传输: *通过三次握手 ...

  4. python3网络编程之socketserver

    本节主要是讲解python3网络编程之socketserver,在上一节中我们讲到了socket.由于socket无法支持多用户和多并发,于是就有了socket server. socket serv ...

  5. 网络编程之UDP编程

    网络编程之UDP编程 UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的2端各建立一个Socket,但是这个Socket之间并没有虚拟链路,这2个Socket只是发送和接受数据的对象,Java提供了Data ...

  6. 网络编程之TCP编程

    网络编程之TCP编程 前面已经介绍过关于TCP协议的东西,这里不做赘述.Java对于基于TCP协议的网络通信提供了良好的封装,Java使用socket对象来代表两端的通信窗口,并通过Socket产生I ...

  7. 网络编程之socketserver

    网络编程之socketserver """ socketserver.py 中的5个基础类 +------------+ | BaseServer | +-------- ...

  8. 网络编程之Socket & ServerSocket

    网络编程之Socket & ServerSocket Socket:网络套接字,网络插座,建立网络通信连接至少要一对端口号(socket).socket本质是编程接口(API),对TCP/IP ...

  9. GO语言的进阶之路-网络编程之socket

    GO语言的进阶之路-网络编程之socket 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.什么是socket; 在说socket之前,我们要对两个概念要有所了解,就是IP和端口 ...

随机推荐

  1. Splay

    #include <cstdio> #include <iostream> using namespace std; *1e5;//nil表示不存在的节点 ][],flag[] ...

  2. Spring+MyBatis框架中sql语句的书写,数据集的传递以及多表关联查询

    在很多Java EE项目中,Spring+MyBatis框架经常被用到,项目搭建在这里不再赘述,现在要将的是如何在项目中书写,增删改查的语句,如何操作数据库,以及后台如何获取数据,如何进行关联查询,以 ...

  3. Android Studio 工具插件

    1.Android Studio 翻译插件,可以将英文翻译为中文. https://github.com/Skykai521/ECTranslation 2.Android Studio之Androi ...

  4. 菜鸟初识python request属性及方法说明

    if  request.REQUEST.has_key('键值'): HttpRequest对象的属性 参考: 表 H-1. HttpRequest对象的属性 属性 描述 path 表示提交请求页面完 ...

  5. Fxx and game

    可提交的传送门http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5945 分析:这道题目可以采用动态规划来解决 设f[i]表示把i变成1的最小代价. 所以有:f[i] ...

  6. <<< html编码中js和html编码不一致导致乱码

    在html中,有时把编码设置成UTF-8之后,引入js,页面不会有乱码,但是有关js的东西会出现乱码, 大概问题就是js默认编码不是UTF-8, 解决办法:将js文件用记事本打开,在另存为,保存的时候 ...

  7. <<< 将一个rar格式的文件变成一张jpg图片,按照后缀来选择打开他的模式

    把一个压缩格式和一张图片合成,按照后缀来判断他打开是图片还是解压文件,后缀是jpg打开的就是一张图片,后缀是rar打开的就是一个压缩包,里面存放你放的东西   :例如(秘密) 准备一张图片,test. ...

  8. Redis中持久化的两种方法详解

    Redis提供了两种不同的持久化方法来将数据存储到硬盘里面.一种方法叫快照(snapshotting),它可以将存在于某一时刻的所有数据都写入硬盘里;另一种方法教只追加文件(append-only f ...

  9. RDS MySQL 空间问题的原因和解决

    来源:https://help.aliyun.com/knowledge_detail/41739.html RDS MySQL 空间问题的原因和解决 更新时间:2016-07-22 17:20:14 ...

  10. linux系统下修改文件夹目录权限

    linux系统下修改文件夹目录权限 文件夹权限问题 Linux.Fedora.Ubuntu修改文件.文件夹权限的方法差不多.很多人开始接触Linux时都很头痛Linux的文件权限问题.这里告诉大家如何 ...