#include <uf.h>
#include <uf_ui.h> UF_initialize(); //点构造器
char sCue[] = "点构造器";
UF_UI_POINT_base_method_t base_method = UF_UI_POINT_INFERRED;
tag_t tPoint = NULL_TAG;
double sBasePoint[] = { , , };
int iRespone;
UF_UI_point_construct(sCue, &base_method, &tPoint, sBasePoint, &iRespone); UF_terminate(); Caesar卢尚宇
2019年7月1日

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