https://vjudge.net/problem/UVA-1001

题意:
一个奶酪里有n个洞,老鼠在奶酪里的移动速度为10秒一个单位,但是在洞里可以瞬间移动。计算出老鼠从A点到达O点所需的最短时间。

思路:
最短路问题。

我们可以把起点和终点也看成是两个洞,半径为0。这样每个洞就代表了一个点,对于两个洞而言,圆心距离大于两半径之和,此时它们之间的距离就为圆心距离-两半径之和,否则就为0。

我们在计算出任意两个洞之间的距离之后,就可以套用最短路代码来解题了。下面的代码我是用了Floyd算法。

 #include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cmath>
using namespace std; const int INF = ; int n;
double d[][];
int x[], y[], z[], r[]; void Floyd()
{
for (int k = ; k <= n+;k++)
for (int i = ; i <= n+;i++)
for (int j = ; j <= n+; j++)
d[i][j] = min(d[i][j], d[i][k] + d[k][j]);
} int main()
{
//freopen("D:\\txt.txt", "r", stdin);
int kase = ;
while (cin>>n && n!=-)
{
for (int i = ; i <= n + ;i++)
for (int j = ; j <= n + ;j++)
if (i == j) d[i][j] = ;
else d[i][j] = INF; for (int i = ; i <= n; i++)
cin >> x[i] >> y[i] >> z[i] >> r[i];
for (int i = n + ; i <= n + ; i++)
{
cin >> x[i] >> y[i] >> z[i];
r[i] = ;
} for (int i = ; i <= n + ;i++)
for (int j = ; j <= n + ; j++)
{
if (i == j) continue;
double dis = sqrt((x[j] - x[i])*(x[j] - x[i]) + (y[j] - y[i])*(y[j] - y[i]) + (z[j] - z[i])*(z[j] - z[i]));
dis = dis - r[j] - r[i];
if (dis < ) dis = ;
d[i][j] = dis;
}
Floyd();
printf("Cheese %d: Travel time = %.f sec\n", ++kase, * d[n+][n+]);
}
}

UVa 1001 奶酪里的老鼠(Dijkstra或Floyd)的更多相关文章

  1. UVA - 1001 Say Cheese(奶酪里的老鼠)(flod)

    题意:无限大的奶酪里有n(0<=n<=100)个球形的洞.你的任务是帮助小老鼠A用最短的时间到达小老鼠O所在位置.奶酪里的移动速度为10秒一个单位,但是在洞里可以瞬间移动.洞和洞可以相交. ...

  2. UVA 1001 Say Cheese 奶酪里的老鼠(最短路,floyd)

    题意:一只母老鼠想要找到她的公老鼠玩具(cqww?),而玩具就丢在一个广阔的3维空间(其实可以想象成平面)上某个点,而母老鼠在另一个点,她可以直接走到达玩具的位置,但是耗时是所走过的欧几里得距离*10 ...

  3. 算法学习笔记(三) 最短路 Dijkstra 和 Floyd 算法

    图论中一个经典问题就是求最短路.最为基础和最为经典的算法莫过于 Dijkstra 和 Floyd 算法,一个是贪心算法,一个是动态规划.这也是算法中的两大经典代表.用一个简单图在纸上一步一步演算,也是 ...

  4. (最短路径算法整理)dijkstra、floyd、bellman-ford、spfa算法模板的整理与介绍

    这一篇博客以一些OJ上的题目为载体.整理一下最短路径算法.会陆续的更新... 一.多源最短路算法--floyd算法 floyd算法主要用于求随意两点间的最短路径.也成最短最短路径问题. 核心代码: / ...

  5. 最短路(Dijkstra,Floyd,Bellman_Ford,SPFA)

    当然,这篇文章是借鉴大佬的... 最短路算法大约来说就是有4种——Dijkstra,Floyd,Bellman_Ford,SPFA 接下来,就可以一一看一下... 1.Dijkstra(权值非负,适用 ...

  6. UVa 1001 Say Cheese (Dijkstra)

    题意:给定一个三维空间的一些球和起始位置和结束位置,问你最短要花的时间是多少. 析:建图,所有的位置都建立图,边权就是距离,最小求一次最短路即可. 代码如下: #pragma comment(link ...

  7. uva 1001(最短路)

    题意:在一个三维的奶酪里面有n(n<=100)个洞,老鼠A想到达老鼠B的位置,在洞里面可以瞬间移动,在洞外面的移动速度为10秒一个单位,求最短时间 题解:如果两个洞相交,那么d[i][j]=0: ...

  8. UVa 1001 Say Cheese【floyd】

    题意:在一个三维的奶酪里面有n(n<=100)个洞,老鼠A想到达老鼠B的位置, 在洞里面可以瞬间移动,在洞外面的移动速度为10秒一个单位,求最短时间 看到n<=100,又是求最短时间,想到 ...

  9. UVA 1001 Say Cheese

    题意: 一只母老鼠想要找到她的玩具,而玩具就丢在一个广阔的3维空间上某个点,而母老鼠在另一个点,她可以直接走到达玩具的位置,但是耗时是所走过的欧几里得距离*10s.还有一种方法,就是靠钻洞,洞是球形的 ...

随机推荐

  1. byte处理的几种方法

    /** * 字符串转16进制byte * @param * @return * @throws Exception * @author hw * @date 2018/10/19 9:47 */ pr ...

  2. [py][mx]xadmin详细设置-将app注册到xadmin

    首先createsuperuser,创建用户, 然后登陆xadmin. 理解下models的各个字段 复数形式及返回 注册app users/adminx.py 显示字段 users/adminx.p ...

  3. Django-made基础

    知识预览 ORM 创建表(建立模型) 添加表记录 查询表记录 修改表记录 删除表记录 回到顶部 ORM 映射关系: 表名 <-------> 类名 字段 <-------> 属 ...

  4. unity3d-绘制贴图

    准备贴图 在屏幕在绘制一张静态贴图,需要用到GUI.DrawTexture()方法, 该方法可以设定图片的显示位置.缩放比例和渲染混合等 /* Rect position:表示图片的绘制区域 * Te ...

  5. ftp.GetResponse() 无法连接到远程服务器

    最近在做一个ftp上传下载以及在服务器上创建文件夹的工具 报 GetResponse() 无法连接到远程服务器  错误 明明 ip , 账户和 密码 用ftp 工具都能连接上 ,可是 代码就不行了,看 ...

  6. POST—常见的4种提交方式

    HTTP/1.1 协议规定的 HTTP 请求方法有 OPTIONS.GET.HEAD.POST.PUT.DELETE.TRACE.CONNECT 这几种.其中,POST 一般用来向服务端提交数据,本文 ...

  7. Rpgmakermv(5) MiniLabel插件介绍

    ============================================================================ Introduction ========== ...

  8. linux下安装vsftp(二)

    安装vsftpd 1.以管理员(root)身份执行以下命令 yum install vsftpd 2.设置开机启动vsftpd ftp服务 chkconfig vsftpd on 3.启动vsftpd ...

  9. python 文件操作 练习:把一个目录下的所有文件名,打印一下,不要包含后缀名

    #coding=utf-8 import osos.chdir('d:\\test2')file_list=os.listdir('.')print "file_list:",fi ...

  10. $.ajax({ }) 里面的success函数不执行 | 回调函数返回的值 用对象,下标,键值对访问不到时

    原因一般是  dataType:'json' 数据类型设置成了json  ,去掉这个设置即可 $.ajax({ }) 回调函数返回的值 用对象,下标,键值对访问不到时,考虑是否返回数据为字符串 考虑是 ...