Altium Designer 输出 gerber 光绘文件的详细说明

PCB画好后,我们需要输出光绘文件交给制版厂家.由此,输出光绘文件的重要性就显出来了.

先复习一下介绍各层的定义吧,哈哈

(1)    顶层(Top Layer),也称元件层,主要用来放置元器件,对于比层板和多层板可以用来布线.

(2)    中间层(Mid Layer),最多可有30层,在多层板中用于布信号线.

(3)    底层(Bootom Layer),也称焊接层,主要用于布线及焊接,有时也可放置元器件.

(4)    顶部丝印层(Top Overlayer),用于标注元器件的投影轮廓、元器件的标号、标称值或型号及各种注释字符。

(5)    底部丝印层(Bottom Overlayer),与顶部丝印层作用相同,如果各种标注在顶部丝印层都含有,那么在底部丝印层就不需要了。

(6)    内部电源接地层(Internal Planes)

(7)    阻焊层(Solder Mask-焊接面),有顶部阻焊层(Top solder Mask)和底部阻焊层(Bottom Solder mask)两层,是Protel PCB对应于电路板文件中的焊盘和过孔数据自动生成的板层,主要用于铺设阻焊漆.本板层采用负片输出,所以板层上显示的焊盘和过孔部分代表电路板上不铺阻焊漆的区域,也就是可以进行焊接的部分.(所谓阻焊顾名思义就是不让上锡,阻焊漆就是绿油啦)

(8)    防锡膏层(Past Mask-面焊面),有顶部防锡膏层(Top Past Mask)和底部防锡膏层(Bottom Past mask)两层,它是过焊炉时用来对应SMD元件焊点的,也是负片形式输出.板层上显示的焊盘和过孔部分代表钢板上挖空的部分,对应电路板上要刷锡膏的地方,也就是进行焊接的部分。

(9)    Drill

(10)NC Drill

(11)机械层(Mechanical Layers),

(12)禁止布线层(Keep Ou Layer)

(11)多层(MultiLayer)

(13)(Connect)(DRC Errors)(Pad holes)(Via Holes)(Visible Grid1)(visible Grid2)

我们要考虑的就是1-10这几个.值得一提的是solder表示是否阻焊,就是PCB板上是否露铜;paste是开钢网用的,是否开钢网孔.所以画板子时两层都要画,solder是为了PCB板上没有绿油覆盖(露铜),paste上是为了钢网开孔,可以刷上锡膏.

1:画好PCB后,在PCB 的文件环境中,左键点击 文件-输出制造文件-Gerber Files,进入Gerber setup 界面.
     在“常规”选项 里面,“单位”选择“英寸”,格式选择2:5 ,这个尺寸精度比较高,当然,也要先和制板加工厂协商确定精度。

在“层”里面,选中“包含未连接中间层焊盘”,在“绘制层” 下拉菜单里面选择“选择使用过的”,注意 要检查一下,不要丢掉层。在“镜像层” 下拉菜单里面选择 “全部关闭”,右边的机械层都不要选。

  
     在“光圈”里面,选中“嵌入的光圈(RS274X) ”(在方格里打勾)
在“高级”里面,在“前导/殿后零字符” 区域,选中“抑制前导零字符”(这个选项可以和加工厂商量的) 左键点击“确认”按键,进行第一次输出。
  (生成的*.cam可不用保存)

2:在PCB 的文件环境中,再次进入Gerber setup 界面, 在“层”里面 ,在左边的“绘制/镜像层” 都不选中,“包含未连接中间层焊盘”也不选中, 只选中有关板子外框的机械层。

在“钻孔制图”里面,选择你要导出的层对。一般选择“绘制全部使用的层对”,“镜像绘制”不用选中。
(钻孔统计图钻孔向导图两个区里面设置要一致)!

左键点击“确认”按键,进行第二次输出。

(生成的*.cam可不用保存)

3:在PCB 的文件环境中,左键点击 文件-输出制造文件-NC Drill Files,进入NC Drill Setup (NC钻孔设置)界面,单位选择“英寸”,格式选择2:5 ,尺寸精度比较高,当然,也要和加工厂协商确定精度。 在“前导/尾随零字符” 区域,选中“抑制前导零字符”(这个选项可以和加工厂商量的),和Gerber Setup 的“高级”里面要保持一致,其他默认选项不变。

左键点击确认按键,进行第三次输出。
在弹出来的“输入钻孔数据” 界面里左键点击“确认”按键,进行输出。

( 所有的*.Cam 文件都不用保存的。)

----把当前工程目录下的Out 文件夹中的所有的文件进行打包压缩,送到加PCB工厂进行加工

 

Altium Designer 输出 gerber 光绘文件的详细说明的更多相关文章

  1. Altium Designer 19 导出光绘文件

    一.点击 文件--制造输出--Gerber Files 第一次设置如下 绘制层点击进去全选 钻孔光圈 符号大小50mil 生成文件 关闭不用保存 蚀刻图 二.点击 文件--制造输出--Gerber F ...

  2. 用AltiumDesigner画完PCB生成gerber(光绘)文件详细说明

    什么是gerber文件             Gerber文件是所有电路设计软件都可以产生的文件,在电子组装行业又称为模版文件(stencil data),在PCB制造业又称为光绘文件.可以说Ger ...

  3. Altium Designer 导出Gerber文件详细教程

    Altium Designer 导出Gerber文件详细教程   1.用Altium打开需要导出Gerber文件的PCB: 2.点击“File”-“fabricatio Outputs ” “Gerb ...

  4. altium designer生成gerber步骤

    什么是gerber文件             Gerber文件是所有电路设计软件都可以产生的文件,在电子组装行业又称为模版文件(stencil data),在PCB制造业又称为光绘文件.可以说Ger ...

  5. cadence钻孔文件及光绘文件的生成

    完成PCB布线之后,需要生成钻孔文件和光绘文件交给PCB厂家制作PCB板,下面总结详细方法!

  6. allegro中出光绘文件遇到问题的解决办法

    一:设置好光绘文件参数后,选择check dabase before artwork后,点击生成光绘时出现错误告警信息:    database has errors:artwork generati ...

  7. Altium Designer 生成Gerber文件

  8. 用Altium designer画PCB的一般心得

    一.电路版设计的先期工作 1.利用原理图设计工具绘制原理图,并且生成对应的网络表.当然,有些特殊情况下,如电路版比较简单,已经有了网络表等情况下也可以不进行原理图的设计,直接进入PCB设计系统,在PC ...

  9. allegro 的光绘层概念

    TOP层: board geometry/outline  manufacturing/photoplot_outline                  etch/top              ...

随机推荐

  1. js粘贴事件paste简单解析及遇到的坑

    在用户执行粘贴操作的时候,js能够获得剪切板的内容,本文讨论一下这个问题. 目前只有Chrome支持获取剪切板中的图片数据.还好需要这个功能的产品目前只支持Chrome和Safari,一些Chrome ...

  2. ioncube

    FileRun多功能的VPS文件管理器使用ioncube加密的 ioncube通过将代码编译成字节码,使PHP源代码免受他人监控.剽窃以及改动 ioncube提供了一个安装的向导程序 下载地址http ...

  3. Pair programming

    Pair programming is an agile software development technique in which two programmers work together a ...

  4. Apache中的Order Allow,Deny用法详解

    本文讲述了Apache中的Order Allow,Deny用法.分享给大家供大家参考,具体如下: Allow和Deny可以用于apache的conf文件或者.htaccess文件中(配合Directo ...

  5. RxJava中的doOnSubscribe默认运行线程分析

    假设你对RxJava1.x还不是了解,能够參考以下文章. 1. RxJava使用介绍 [视频教程] 2. RxJava操作符   • Creating Observables(Observable的创 ...

  6. spray json, jackson 转到type时多key和少key的比较

    有组合关系的三个class定义 A { B { C {...} ... } ... } 每个class都有loadFromJson和writeAsJson方法.过去几年,三个class里的成员变量一直 ...

  7. x264编码的图像出现乱码的问题

    将YUV进行x264编码的时候,建议将 i_threads 参数设置成 X264_SYNC_LOOKAHEAD_AUTO//* 取空缓冲区继续使用不死锁的保证. 否则有可能编码出来的数据会出现IDR_ ...

  8. Kubernetes 简介

    一.Kubernetes 相关概念 1. Kubernetes 是一个开源的容器集群管理系统,主要用来自动化部署容器 .自动扩展与收缩容器规模 .提供容器间的负载均衡2. Node:Node(节点)也 ...

  9. Unity使用OpenGL绘制经纬线圈

    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class LatLonGr ...

  10. MHL相关资源链接

    http://www.mhlconsortium.org/ 消费者网站: www.meetmhl.com采用者网站:www.mhltech.org 博客http://blog.sina.com.cn/ ...